- DOS نىڭ تونۇشتۇرۇشى
- ماتېرىياللار ، 24 قىزىل ، 24 سېرىق ۋە 12 ياۋا DOS كارتىسى. WILD # كارتا رەڭ. كارتا ئوينىغاندا بۇ سان چوقۇم ئېلان قىلىنىشى كېرەك. قويغۇچ كارتا ئوينىغاندا رەڭگىنى بەلگىلەيدۇ. ئەگەر ياۋا دوس كارتىسى مەركىزى قۇر دا بولسا ، قويغۇچ ئۇنىڭ قانداق رەڭگە ماس كېلىدىغانلىقىنى بەلگىلەيدۇ.. ئەڭ يۇقىرى كارتا سىزغان قويغۇچ ئالدى بىلەن سودا قىلىدۇ. نومۇرسىز كارتىلارنىڭ ھەممىسى نۆل. ھەر بىر قويغۇچقا 7 كارتا ئالماشتۇرۇڭ ۋە تارقىتىڭ. پالۇبىنىڭ قالغان قىسمىنى ئويۇن مەيدانىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇڭ. ئىككى كارتىنى بىر-بىرىنىڭ يېنىغا ئېچىڭ. بۇ مەركىزى قۇر (CR) نى شەكىللەندۈرىدۇ. چەك تارتىش دۆۋىسىنىڭ قارشى تەرىپىدە تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە شەكىللىنىدۇ. بۇ سودا ھەر ئايلانمىدىن ئايرىلىدۇ. > ئويۇن جەريانىدا ، توپچىلار CR دىكى كارتا بىلەن مۇسابىقە قىلىش ئارقىلىق قولىدىن كارتا تۆكمەكچى بولۇۋاتىدۇ. بۇنى قىلىشنىڭ بىر قانچە خىل ئۇسۇلى بار. سانلار مۇسابىقىسى> سان بىلەن ماس كېلىدۇ. بىر قويغۇچ بىر قېتىم CR دىكى ھەر بىر كارتىغا ماسلىشالايدۇ. رەڭلىك مۇسابىقە كارتا ياكى كارتا ئوينىغان رەڭگىمۇ CR كارتىغا ماس كېلىدۇ ، توپچىلار رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشىدۇ. بۇ مۇكاپات ھەر بىر مەيدان مۇسابىقىدە ئېرىشىدۇ. ئۇلارنىڭ قول يۈزىدىن CR . بۇنىڭ بىلەن كارتا ئورۇن بەلگىلەش سانى كۆپىيىدۇ CR . CR كارتا ، باشقا توپچىلار چەك تارتىش دۆۋىسىدىن بىر كارتا سىزىش ئارقىلىق جازالىنىدۇ. شۇنداقلا ، قوش رەڭلىك مۇسابىقە ئوينىغان توپچى ئۇلارنىڭ قول يۈزىدىن بىر كارتىنى CR غا قويدى. DRAWING ئەگەر بىر قويغۇچ ھېچقانداق كارتا ئويناشنى خالىمىسا ياكى خالىمىسا ، ئۇلار كارتا دۆۋىسىدىن كارتا سىزىدۇ. ئەگەر بۇ كارتا CR غا ماسلىشالايدىغان بولسا ، قويغۇچ شۇنداق قىلىشى مۇمكىن. ئەگەر بىر توپچى رەسىم سىزىپ ماسلىشالمىسا ، ئۇلار بىر كارتا يۈزىنى CR غا قوشىدۇ. بۇرۇلۇشنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ، ئۇلار مۇسابىقە ئوينىغان CR كارتىلىرى بىلەن بىللە CR غا ئوينىغان ماس كېلىدىغان كارتىلارنى يىغىدۇ. ئۇ كارتىلار تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىگە كىرىدۇ. ئىككى CR كارتىسى ئاز بولغاندا ، ئۇنى سىزىش دۆۋىسىدىن ئىككىگە قايتۇرۇڭ. ئەگەر بۇ قويغۇچ ھەر قانداق رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشكەن بولسا ، ئۇلار كارتىسىنى CR غا قوشۇشى كېرەك. CR نىڭ ئىككىدىن ئارتۇق كارتىنى ئۆز ئىچىگە ئېلىشى مۇمكىن. 8> يولنى ئاخىرلاشتۇرۇش بىر توپچى قولىدىكى بارلىق كارتىلارنى چىقىرىپ تاشلىغاندىن كېيىن ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. ئۇ قويغۇچ قالغان كارتىلارغا باشقىلارنىڭ نومۇرىغا ئېرىشىدۇقولى. ئەگەر سىرتقا چىققان توپچى قوش رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشسە ، نومۇرنى ئايلاندۇرۇشتىن بۇرۇن باشقىلار چوقۇم سىزىشى كېرەك. ئاخىرلىشىش شەرتى توشقۇچە داۋاملىق مۇسابىقە ئويناشنى داۋاملاشتۇرۇڭ. نومۇر ئېلىش قولىنى بوش قويۇۋەتكەن توپچى يەنىلا رەقىبىنىڭ قولىدىكى كارتا ئۈچۈن نومۇر ئالىدۇ. نومۇر كارتىسى = كارتىدىكى ساننىڭ قىممىتى ياۋا DOS = ھەر بىرسى 20 نومۇر ياۋا # = 40 نومۇر ھەر بىر غەلىبە يەڭگۈچى.
- > ئويۇن جەريانىدا ، توپچىلار CR دىكى كارتا بىلەن مۇسابىقە قىلىش ئارقىلىق قولىدىن كارتا تۆكمەكچى بولۇۋاتىدۇ. بۇنى قىلىشنىڭ بىر قانچە خىل ئۇسۇلى بار. سانلار مۇسابىقىسى> سان بىلەن ماس كېلىدۇ. بىر قويغۇچ بىر قېتىم CR دىكى ھەر بىر كارتىغا ماسلىشالايدۇ. رەڭلىك مۇسابىقە كارتا ياكى كارتا ئوينىغان رەڭگىمۇ CR كارتىغا ماس كېلىدۇ ، توپچىلار رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشىدۇ. بۇ مۇكاپات ھەر بىر مەيدان مۇسابىقىدە ئېرىشىدۇ. ئۇلارنىڭ قول يۈزىدىن CR . بۇنىڭ بىلەن كارتا ئورۇن بەلگىلەش سانى كۆپىيىدۇ CR . CR كارتا ، باشقا توپچىلار چەك تارتىش دۆۋىسىدىن بىر كارتا سىزىش ئارقىلىق جازالىنىدۇ. شۇنداقلا ، قوش رەڭلىك مۇسابىقە ئوينىغان توپچى ئۇلارنىڭ قول يۈزىدىن بىر كارتىنى CR غا قويدى. DRAWING ئەگەر بىر قويغۇچ ھېچقانداق كارتا ئويناشنى خالىمىسا ياكى خالىمىسا ، ئۇلار كارتا دۆۋىسىدىن كارتا سىزىدۇ. ئەگەر بۇ كارتا CR غا ماسلىشالايدىغان بولسا ، قويغۇچ شۇنداق قىلىشى مۇمكىن. ئەگەر بىر توپچى رەسىم سىزىپ ماسلىشالمىسا ، ئۇلار بىر كارتا يۈزىنى CR غا قوشىدۇ. بۇرۇلۇشنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ، ئۇلار مۇسابىقە ئوينىغان CR كارتىلىرى بىلەن بىللە CR غا ئوينىغان ماس كېلىدىغان كارتىلارنى يىغىدۇ. ئۇ كارتىلار تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىگە كىرىدۇ. ئىككى CR كارتىسى ئاز بولغاندا ، ئۇنى سىزىش دۆۋىسىدىن ئىككىگە قايتۇرۇڭ. ئەگەر بۇ قويغۇچ ھەر قانداق رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشكەن بولسا ، ئۇلار كارتىسىنى CR غا قوشۇشى كېرەك. CR نىڭ ئىككىدىن ئارتۇق كارتىنى ئۆز ئىچىگە ئېلىشى مۇمكىن. 8> يولنى ئاخىرلاشتۇرۇش بىر توپچى قولىدىكى بارلىق كارتىلارنى چىقىرىپ تاشلىغاندىن كېيىن ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. ئۇ قويغۇچ قالغان كارتىلارغا باشقىلارنىڭ نومۇرىغا ئېرىشىدۇقولى. ئەگەر سىرتقا چىققان توپچى قوش رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشسە ، نومۇرنى ئايلاندۇرۇشتىن بۇرۇن باشقىلار چوقۇم سىزىشى كېرەك. ئاخىرلىشىش شەرتى توشقۇچە داۋاملىق مۇسابىقە ئويناشنى داۋاملاشتۇرۇڭ. نومۇر ئېلىش قولىنى بوش قويۇۋەتكەن توپچى يەنىلا رەقىبىنىڭ قولىدىكى كارتا ئۈچۈن نومۇر ئالىدۇ. نومۇر كارتىسى = كارتىدىكى ساننىڭ قىممىتى ياۋا DOS = ھەر بىرسى 20 نومۇر ياۋا # = 40 نومۇر ھەر بىر غەلىبە يەڭگۈچى.
- نومۇر ئېلىش
- غەلىبە
DOS نىڭ مەقسىتى: 200 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇر ئالغان تۇنجى توپچى بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ.
4> كارتا سانى: 108 كارتا
ئويۇننىڭ تۈرى: قول تۆكۈش
تەكلىپ: بالىلار ، چوڭلار
DOS نىڭ تونۇشتۇرۇشى
DOS بولسا ماتتېل تەرىپىدىن 2017-يىلى نەشىر قىلىنغان قول تۆكۈش كارتىسى ئويۇنى. UNO غا. ئوينىغۇچىلار يەنىلا بىرىنچى بولۇپ قولىنى بوشاتماقچى بولۇۋاتىدۇ ، ئەمما بىر كارتا دۆۋىلەپ قويۇلغان بىر دۆۋە دۆۋىلەپ قويماي ، ئويۇن مەيدانىنىڭ مەركىزىدىكى بىر قانچە كارتا بىلەن مۇسابىقە ئويناۋاتىدۇ. ئوينىغۇچىلار بىر ياكى ئىككى كارتا بىلەن مۇسابىقە قىلالايدۇ. سان بىلەن ماسلاشتۇرۇش تەلەپ قىلىنىدۇ. رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتلىرىمۇ مۇمكىن بولۇپ ، قويغۇچنىڭ قولىدىن تېخىمۇ كۆپ كارتا تۆكەلەيدۇ. بۇ مەركەزدىكى كارتا سانىنىڭ ئېشىشىغا ئەگىشىپ ، تېخىمۇ كۆپ مۇسابىقىلەر مەيدانغا كېلىدۇ.
ماتېرىياللار ، 24 قىزىل ، 24 سېرىق ۋە 12 ياۋا DOS كارتىسى. WILD # كارتا
رەڭ. كارتا ئوينىغاندا بۇ سان چوقۇم ئېلان قىلىنىشى كېرەك. قويغۇچ كارتا ئوينىغاندا رەڭگىنى بەلگىلەيدۇ. ئەگەر ياۋا دوس كارتىسى مەركىزى قۇر دا بولسا ، قويغۇچ ئۇنىڭ قانداق رەڭگە ماس كېلىدىغانلىقىنى بەلگىلەيدۇ.. ئەڭ يۇقىرى كارتا سىزغان قويغۇچ ئالدى بىلەن سودا قىلىدۇ. نومۇرسىز كارتىلارنىڭ ھەممىسى نۆل. ھەر بىر قويغۇچقا 7 كارتا ئالماشتۇرۇڭ ۋە تارقىتىڭ. پالۇبىنىڭ قالغان قىسمىنى ئويۇن مەيدانىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇڭ. ئىككى كارتىنى بىر-بىرىنىڭ يېنىغا ئېچىڭ. بۇ مەركىزى قۇر (CR) نى شەكىللەندۈرىدۇ. چەك تارتىش دۆۋىسىنىڭ قارشى تەرىپىدە تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە شەكىللىنىدۇ.
بۇ سودا ھەر ئايلانمىدىن ئايرىلىدۇ.
> ئويۇن جەريانىدا ، توپچىلار CR دىكى كارتا بىلەن مۇسابىقە قىلىش ئارقىلىق قولىدىن كارتا تۆكمەكچى بولۇۋاتىدۇ. بۇنى قىلىشنىڭ بىر قانچە خىل ئۇسۇلى بار. سانلار مۇسابىقىسى> سان بىلەن ماس كېلىدۇ. بىر قويغۇچ بىر قېتىم CR دىكى ھەر بىر كارتىغا ماسلىشالايدۇ.
رەڭلىك مۇسابىقە
كارتا ياكى كارتا ئوينىغان رەڭگىمۇ CR كارتىغا ماس كېلىدۇ ، توپچىلار رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشىدۇ. بۇ مۇكاپات ھەر بىر مەيدان مۇسابىقىدە ئېرىشىدۇ. ئۇلارنىڭ قول يۈزىدىن CR . بۇنىڭ بىلەن كارتا ئورۇن بەلگىلەش سانى كۆپىيىدۇ CR . CR كارتا ، باشقا توپچىلار چەك تارتىش دۆۋىسىدىن بىر كارتا سىزىش ئارقىلىق جازالىنىدۇ. شۇنداقلا ، قوش رەڭلىك مۇسابىقە ئوينىغان توپچى ئۇلارنىڭ قول يۈزىدىن بىر كارتىنى CR غا قويدى.
DRAWING
ئەگەر بىر قويغۇچ ھېچقانداق كارتا ئويناشنى خالىمىسا ياكى خالىمىسا ، ئۇلار كارتا دۆۋىسىدىن كارتا سىزىدۇ. ئەگەر بۇ كارتا CR غا ماسلىشالايدىغان بولسا ، قويغۇچ شۇنداق قىلىشى مۇمكىن. ئەگەر بىر توپچى رەسىم سىزىپ ماسلىشالمىسا ، ئۇلار بىر كارتا يۈزىنى CR غا قوشىدۇ.
بۇرۇلۇشنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ، ئۇلار مۇسابىقە ئوينىغان CR كارتىلىرى بىلەن بىللە CR غا ئوينىغان ماس كېلىدىغان كارتىلارنى يىغىدۇ. ئۇ كارتىلار تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىگە كىرىدۇ. ئىككى CR كارتىسى ئاز بولغاندا ، ئۇنى سىزىش دۆۋىسىدىن ئىككىگە قايتۇرۇڭ. ئەگەر بۇ قويغۇچ ھەر قانداق رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشكەن بولسا ، ئۇلار كارتىسىنى CR غا قوشۇشى كېرەك. CR نىڭ ئىككىدىن ئارتۇق كارتىنى ئۆز ئىچىگە ئېلىشى مۇمكىن. 8> يولنى ئاخىرلاشتۇرۇش
بىر توپچى قولىدىكى بارلىق كارتىلارنى چىقىرىپ تاشلىغاندىن كېيىن ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. ئۇ قويغۇچ قالغان كارتىلارغا باشقىلارنىڭ نومۇرىغا ئېرىشىدۇقولى. ئەگەر سىرتقا چىققان توپچى قوش رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشسە ، نومۇرنى ئايلاندۇرۇشتىن بۇرۇن باشقىلار چوقۇم سىزىشى كېرەك.
ئاخىرلىشىش شەرتى توشقۇچە داۋاملىق مۇسابىقە ئويناشنى داۋاملاشتۇرۇڭ.
نومۇر ئېلىش
قولىنى بوش قويۇۋەتكەن توپچى يەنىلا رەقىبىنىڭ قولىدىكى كارتا ئۈچۈن نومۇر ئالىدۇ.
نومۇر كارتىسى = كارتىدىكى ساننىڭ قىممىتى
ياۋا DOS = ھەر بىرسى 20 نومۇر
ياۋا # = 40 نومۇر ھەر بىر
غەلىبە
يەڭگۈچى.
سانلار مۇسابىقىسى> سان بىلەن ماس كېلىدۇ. بىر قويغۇچ بىر قېتىم CR دىكى ھەر بىر كارتىغا ماسلىشالايدۇ.
رەڭلىك مۇسابىقە
كارتا ياكى كارتا ئوينىغان رەڭگىمۇ CR كارتىغا ماس كېلىدۇ ، توپچىلار رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشىدۇ. بۇ مۇكاپات ھەر بىر مەيدان مۇسابىقىدە ئېرىشىدۇ. ئۇلارنىڭ قول يۈزىدىن CR . بۇنىڭ بىلەن كارتا ئورۇن بەلگىلەش سانى كۆپىيىدۇ CR . CR كارتا ، باشقا توپچىلار چەك تارتىش دۆۋىسىدىن بىر كارتا سىزىش ئارقىلىق جازالىنىدۇ. شۇنداقلا ، قوش رەڭلىك مۇسابىقە ئوينىغان توپچى ئۇلارنىڭ قول يۈزىدىن بىر كارتىنى CR غا قويدى.
DRAWING
ئەگەر بىر قويغۇچ ھېچقانداق كارتا ئويناشنى خالىمىسا ياكى خالىمىسا ، ئۇلار كارتا دۆۋىسىدىن كارتا سىزىدۇ. ئەگەر بۇ كارتا CR غا ماسلىشالايدىغان بولسا ، قويغۇچ شۇنداق قىلىشى مۇمكىن. ئەگەر بىر توپچى رەسىم سىزىپ ماسلىشالمىسا ، ئۇلار بىر كارتا يۈزىنى CR غا قوشىدۇ.
بۇرۇلۇشنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ، ئۇلار مۇسابىقە ئوينىغان CR كارتىلىرى بىلەن بىللە CR غا ئوينىغان ماس كېلىدىغان كارتىلارنى يىغىدۇ. ئۇ كارتىلار تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىگە كىرىدۇ. ئىككى CR كارتىسى ئاز بولغاندا ، ئۇنى سىزىش دۆۋىسىدىن ئىككىگە قايتۇرۇڭ. ئەگەر بۇ قويغۇچ ھەر قانداق رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشكەن بولسا ، ئۇلار كارتىسىنى CR غا قوشۇشى كېرەك. CR نىڭ ئىككىدىن ئارتۇق كارتىنى ئۆز ئىچىگە ئېلىشى مۇمكىن. 8> يولنى ئاخىرلاشتۇرۇش
بىر توپچى قولىدىكى بارلىق كارتىلارنى چىقىرىپ تاشلىغاندىن كېيىن ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. ئۇ قويغۇچ قالغان كارتىلارغا باشقىلارنىڭ نومۇرىغا ئېرىشىدۇقولى. ئەگەر سىرتقا چىققان توپچى قوش رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشسە ، نومۇرنى ئايلاندۇرۇشتىن بۇرۇن باشقىلار چوقۇم سىزىشى كېرەك.
ئاخىرلىشىش شەرتى توشقۇچە داۋاملىق مۇسابىقە ئويناشنى داۋاملاشتۇرۇڭ.
نومۇر ئېلىش
قولىنى بوش قويۇۋەتكەن توپچى يەنىلا رەقىبىنىڭ قولىدىكى كارتا ئۈچۈن نومۇر ئالىدۇ.
نومۇر كارتىسى = كارتىدىكى ساننىڭ قىممىتى
ياۋا DOS = ھەر بىرسى 20 نومۇر
ياۋا # = 40 نومۇر ھەر بىر
غەلىبە
يەڭگۈچى.
يولنى ئاخىرلاشتۇرۇش
بىر توپچى قولىدىكى بارلىق كارتىلارنى چىقىرىپ تاشلىغاندىن كېيىن ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. ئۇ قويغۇچ قالغان كارتىلارغا باشقىلارنىڭ نومۇرىغا ئېرىشىدۇقولى. ئەگەر سىرتقا چىققان توپچى قوش رەڭلىك مۇسابىقە مۇكاپاتىغا ئېرىشسە ، نومۇرنى ئايلاندۇرۇشتىن بۇرۇن باشقىلار چوقۇم سىزىشى كېرەك.
ئاخىرلىشىش شەرتى توشقۇچە داۋاملىق مۇسابىقە ئويناشنى داۋاملاشتۇرۇڭ.
نومۇر ئېلىش
قولىنى بوش قويۇۋەتكەن توپچى يەنىلا رەقىبىنىڭ قولىدىكى كارتا ئۈچۈن نومۇر ئالىدۇ.
نومۇر كارتىسى = كارتىدىكى ساننىڭ قىممىتى
ياۋا DOS = ھەر بىرسى 20 نومۇر
ياۋا # = 40 نومۇر ھەر بىر