AVALON ئويۇن قائىدىسى - AVALON نى قانداق ئويناش

ئاۋالوننىڭ مەقسىتى: ئاۋالوننىڭ مەقسىتى ساداقەتمەنلىكىڭىزنىڭ قەيەردە بولۇشىغا باغلىق. ئەگەر سىز رەزىل بولسىڭىز ، ئۇنداقتا مەقسەت مېرلىننى قەستلەپ ئۆلتۈرۈش ياكى مەغلۇپ بولغان ئۈچ سوئالنى زورلاش. ئەگەر سىز ياخشى بولسىڭىز ، ئۇنداقتا مەقسەت ئۈچ سوئالنى تاماملاش.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 5 دىن 10 گىچە قويغۇچى توكەن كۆلى ، 2 ساداقەتمەنلىك كارتىسى ، 3 نومۇر جەدۋىلى ، 1 رەھبەر توكەن ، 1 بېلەت يولى بەلگىسى ، 1 ئايلانما ماركا ، 5 نومۇر بەلگىسى ، 20 بېلەت بەلگىسى ، 5 گۇرۇپپا توكيوسى ، 10 ئىزدەش كارتىسى ، 14 ھەرپ كارتىسى ۋە كۆرسەتمە

ئويۇننىڭ تۈرى : پارتىيە كارتا ئويۇنى

ئاۋالونغا نەزەر

ئاۋالوندا ياخشىلىق بىلەن يامانلىقنىڭ كۈچلىرى بىر-بىرىگە قارىتىلغان. ئۇلار مەدەنىيەتنىڭ تەقدىرىنى كونترول قىلىش ئۈچۈن رەھىمسىزلەرچە جەڭ قىلىدۇ. ئارتۇرنىڭ كۆڭلى ياخشى ، ئۇ ئەنگىلىيەنى شەرەپ ۋە گۈللىنىشكە تولغان شانلىق كەلگۈسىگە يېتەكلەشكە ۋەدە بەردى. موردرېد بولسا رەزىل كۈچلەرگە رەھبەرلىك قىلىدۇ. مېرلىن يامانلىقنىڭ ۋاكالەتچىلىرىنى بىلىدۇ ، ئەمما ئەگەر رەزىل خوجايىن ئۇنى بىلسە ، ياخشىلىققا بولغان ئۈمىدنىڭ ھەممىسى يوقىلىدۇ.

SETUP

ماس كېلىدىغان جەدۋەلنى تاللاڭ. بۇ يەردىكى ئويۇنچىلارنىڭ سانى. تاللانغان جەدۋەل ئويۇن رايونىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇلغان بولۇپ ، Quest كارتىسى ، كوماندا توكېنس ۋە نومۇر بەلگىسى ئۈستەلنىڭ يېنىغا قويۇلغان. ئاندىن يۇمىلاق بەلگە بىرىنچى Quest بوشلۇقىغا قويۇلدى. ھەر بىر قويغۇچى شۇ ۋاقىتتائىككى بېلەت بەلگىسى بېرىلدى.

رەھبەر بەلگىسى ئىختىيارىي قويغۇچقا بېرىلىدۇ. ئاندىن ياخشى ۋە رەزىل توپچىلار تەقسىملىنىدۇ. 5 ياكى 6 توپچى بولغاندا ، ئۇنداقتا رەزىل ئىككى توپچى بولىدۇ. ئەگەر 7 ، 8 ياكى 9 توپچى بولسا ، ئۇنداقتا 3 رەزىل توپچى بار. ئاخىرىدا ، ئەگەر 10 توپچى بولسا ، ئۇنداقتا 4 رەزىل توپچى بار.

ياخشى ۋە رەزىل توپچىلارنىڭ سانىغا ئاساسەن كارتىلارنى ئالماشتۇرۇڭ. بىر ھەرپ كارتىسى مېرلىن كارتىسى بولىدۇ ، قالغانلىرىنىڭ ھەممىسى سادىق خىزمەتچى بولىدۇ. رەزىل خاراكتېر كارتىلىرىنىڭ بىرى قاتىل بولىدۇ ، قالغانلارنىڭ ھەممىسى مىنېر بولىدۇ. ھەر بىر توپچىغا بىر كارتا بېجىرىلىدۇ. بارلىق پۇل تۆلىگۈچىلەر كۆزلىرىنى يۇمۇپ ، ئالدىدا مۇشتنى ئۇزارتىدۇ. كىچىك ئەسكەرلەر ئاندىن كۆزلىرىنى ئاچىدۇ ، بىر-بىرىنى ئېتىراپ قىلىدۇ. ئۇلار كۆزىنى يۇمۇپ ، باش بارمىقىنى قويۇپ ، مېرلىن رەزىل توپچىلارنىڭ كىملىكىنى كۆرەلەيدۇ. مېرلىن كۆزىنى يۇمۇۋالىدۇ ، بارلىق توپچىلار قوللىرىنىڭ مۇشت بولۇشىغا كاپالەتلىك قىلىدۇ ، ئاندىن كۆپچىلىك بىرلىكتە كۆزىنى ئاچىدۇ.

ئويۇن باشلىنىشقا تەييار.

ئويۇن ئويناش

بۇ ئويۇن نۇرغۇن ئايلانما مۇسابىقىدىن تەركىب تاپقان بولۇپ ، ئۇلارنىڭ ھەر بىرى گۇرۇپپا قۇرۇش باسقۇچى ۋە ئىزدەش باسقۇچىدىن تەركىب تاپىدۇ. گۇرۇپپا قۇرۇش باسقۇچىدا ، گۇرۇپپا باشلىقى بىر گۇرۇپپا تەشكىللەپ ، ئىزدىنىشنى تاماملايدۇ. توپچىلار بىردەك تەستىقلايدۇ ، ياكى كوماندا ماقۇللايدۇھەممەيلەن قوشۇلغۇچە ئۆزگەرتىلدى. ئىزدەش باسقۇچىدا ، توپچىلار مۇمكىن بولسا ئىزدىنىشنى تاماملايدۇ.

گۇرۇپپا قۇرۇش باسقۇچىدا ، رەھبەر توپچىلارنىڭ سانىغا ئاساسەن ئېھتىياجلىق بولغان گۇرۇپپا بەلگە سانىنى توپلايدۇ. توپچىلار كوماندىدا كىمنىڭ بولىدىغانلىقىنى مۇزاكىرە قىلغاندىن كېيىن ، بېلەت تاشلىنىدۇ. ھەر بىر توپچى بېلەت كارتىسىنى تاللايدۇ. بارلىق توپچىلار بېلەت تاشلىغاندىن كېيىن ، بېلەتلەر ئاشكارلىنىدۇ. ئەگەر توپچىلار تەستىقلىسا ، كوماندا داۋاملىشىدۇ. ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، بۇ جەريان يەنە يۈز بېرىدۇ.

گۇرۇپپا تاللانغاندىن كېيىن ، ئىزدەش باسقۇچى باشلىنىدۇ. بىر گۇرۇپپا Quest كارتىلىرى كوماندىنىڭ ھەر بىر ئەزاسىغا يەتكۈزۈلىدۇ. ئاندىن ھەر بىر قويغۇچى ئىزدىنىشنى تاللايدۇ ۋە ئۇلارنىڭ ئالدىدا ئوينايدۇ. ئەگەر بارلىق كارتا مۇۋەپپەقىيەت كارتىسى بولسا ، ئىزدەش مۇۋەپپەقىيەتلىك دەپ قارىلىدۇ ۋە جەدۋەلگە نومۇر بەلگىسى قوشۇلىدۇ. ئەگەر كەم دېگەندە بىر كارتا مۇۋەپپەقىيەتلىك بولمىسا ، ئۇنداقتا ئىزدەش مۇۋەپپەقىيەتلىك بولمايدۇ. بۇ بەلگە كېيىنكى ئىزدەش بوشلۇقىغا يۆتكىلىدۇ ، ھەمدە رەھبەرنىڭ رولى گۇرۇپپا ئەتراپىدا سائەت شەكلىدە ئۆتىدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

ئويۇن ئاخىرلىشىشى مۇمكىن ئوخشىمىغان ئىككى خىل ئۇسۇلدا. ئەگەر ياخشى كوماندا مېرلىننىڭ مەۋجۇتلۇقىنى بىلمەيدىغان قاراڭغۇ كۈچلەر بولمىسا ، ياخشىلىق كوماندىسى ئۈچ ئىزدىنىشنى تاماملىيالىسا ، ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. ياخشىلىق كوماندىسى بۇ ئەھۋالدا غەلىبە قىلىدۇ. 8>

Scroll to top