HEDBANZ Oyun Kuralları- HEDBANZ Nasıl Oynanır

HEDBANZ'IN AMACI: Kafa bandınıza yerleştirilen üç rozeti kazanan ilk oyuncu olmak.

OYUNCU SAYISI: 2 ila 6 Oyuncu

BİLEŞENLER: 6 kafa bandı, 13 puanlama rozeti, 69 resim kartı, 3 örnek soru kartı, 1 zamanlayıcı

OYUN TÜRÜ: Tahmin Kart Oyunu

İZLEYİCİ: 7 Yaş ve Üzeri

HEDBANZ'A GENEL BAKIŞ

Oyuncular, tahminlerini daraltmalarına yardımcı olabilecek rastgele sorular sorarak saç bantlarına iliştirilmiş resimli kartta hangi nesnenin olduğunu tahmin etmeye çalışırlar.

KURULUM

Resim kartları örnek soru kartlarından ayrılır, karıştırılır ve ardından oyun alanının ortasına yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir.

Rozetleri ve örnek soru kartlarını oyuncuların kolayca ulaşabileceği şekilde masanın ortasına yerleştirin.

Oyuncular bir kafa bandı alır ve Hedbanz logosunun kaşlarının arasına yerleştirilmesini sağlayarak başlarına tam oturacak şekilde sararlar.

Her oyuncuya yüzü aşağı bakacak şekilde bir resimli kart dağıtılır ve bu kart başlangıç kartı olur.

Oyuncular nesnenin ne olduğunu görmek için bakmadan kartlarını alır ve resimli tarafı görünecek şekilde bantta verilen klipsin içine yerleştirir. Alternatif olarak, oyuncular sırayla yanlarındaki kişinin resimli kartlarını yerleştirmesine yardım eder, kartların uçlarından yıpranmasını önlemek için her zaman önerdiğim şey budur.

OYUN PLANI

En genç oyuncuya ilk başlama ayrıcalığı verilir.

Sırası gelen oyuncu zamanlayıcıyı çevirir ve diğer oyunculara kartlarındaki nesneyi tanımlamalarına yardımcı olacak "evet" veya "hayır" soruları sormaya başlar. Örnek soru kartları bir rehber görevi görür.

Örneğin, oyuncu "Ben yiyecek miyim?" veya "Ben bir hayvan mıyım?" veya "Evde kullanılıyor muyum?" diye sorabilir.

Eğer oyuncu süre dolmadan önce kendi resmini tahmin edecek kadar şanslıysa, kafa bandına bir rozet takacak ve başka bir resim kartı alıp sorgulama sürecine yeniden başlayacaktır.

Diyelim ki bir oyuncuya üzerinde sincap resmi olan bir kart dağıtıldı. "Ben bir hayvan mıyım?" diye sorarak başlayabilirler. Evet cevabı alırlarsa, ki almaları gerekir, bu onlara doğru yolda olduklarını gösterir. Bir sonraki olası soru "Karada mı yaşıyorum?" veya "Büyük müyüm, küçük müyüm?" veya "Kürküm var mı?" olacaktır.

Oyuncular, bantlarında taşıdıkları resme daha da yaklaşmalarına yardımcı olacak sorular sormaya devam eder. Zihinlerinin diğer oyunculardan alınan tüm bilgileri harmanlaması beklenir, böylece düğümleri birbirine bağlamaya başlayabilir ve bunun hangi hayvan olabileceğine dair mantıklı bir sonuç çıkarabilirler.

Diğer oyuncular hiçbir şekilde tahmin yapan kişiyi kasıtlı olarak yanlış yönlendirmemelidir.

Maalesef oyuncu süre dolmadan önce nesneyi tahmin edemezse, resim kafa bandında kalır ve oyun soldaki bir sonraki oyuncuya geçer. Bir sonraki sıralarında, oyuncu çözülmemiş kart hakkında sorular sormaya devam eder.

Nesneyi tahmin etmek için birkaç denemeden sonra bir oyuncu nesnenin ne olduğunu tahmin etmeye yakın olmadığını hissederse, oyuncular bir sonraki sıralarında kartı değiştirmeye karar verebilir ve oyun devam eder.

PUANLAMA

Kazanılan ve kafa bandına takılan her rozet için bir oyuncu bir puan alır. Kazanılan ve kafa bandına takılan her rozet için bir oyuncu bir puan alır. Amaç üç rozeti ilk alan olmaktır. Kazanılan ve kafa bandına takılan her rozet için bir oyuncu bir puan alır.

OYUN SONU

Turlar önceden belirlenmemiştir. Oyun, bir oyuncu kafa bantlarına taktıkları üç rozeti elde ederek üç puan kazandığında ve böylece kazandığında sona erer.

  • Yazar
  • Son Gönderiler
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku, Nijeryalı çocukların öğrenme sürecine eğlence katmayı misyon edinmiş Nijeryalı bir Edugamer. Ülkesinde kendi finanse ettiği çocuk merkezli bir eğitici oyun kafesi işletiyor. Çocukları ve masa oyunlarını çok seviyor ve vahşi yaşamın korunmasına büyük ilgi duyuyor. Bassey, yeni yetişen bir eğitici masa oyunu tasarımcısı. Bassey Onwuanaku tarafından yazılan son gönderiler (tümüne bakın)
    Başa dön