Go Stop Kore Kart Oyunu Kuralları - Oyun Kuralları ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin

GO STOP'UN AMACI: Kartları yakalayın ve kombinasyonlar için puan kazanın.

OYUNCU SAYISI: 2-3 oyuncu

KART SAYISI: 48 veya 50 kartlık Kore çiçek kartları destesi

MALZEMELER: Poker çipleri

OYUN TÜRÜ: Balıkçılık

İZLEYİCİ: Tüm Yaşlar


GO STOP'A GİRİŞ

Git Dur çiçek kartlarından oluşan bir Kore destesinin kullanıldığı bir Kore balık tutma oyunudur. Aslen Japonya'da icat edilen bu kartlarda belirli bir aya karşılık gelen çeşitli çiçek tasvirleri bulunmaktadır. Bu tarz desteler Japonya'da geleneksel 4'lü destelerin yasaklanmasına bir tepki olarak icat edilmiştir. Şu anda çiçek kart oyunları Güney Kore'de daha popülerdir.

Go Stop'un amacı, merkezi düzende kartları ele geçirirken bu kartlar arasındaki kombinasyonlar için puan kazanmaktır. Kartları ele geçirmek için oyuncular aynı aydan bir kart veya üzerinde aynı çiçek bulunan bir kart kullanmalıdır. Bir oyuncu yeterli miktarda puan kazandığında, şunları seçebilir dur ve ödemelerini talep edebilirler VEYA oyuna devam edebilirler. Git, ve büyük kazanma umuduyla daha fazla oynamak. Oyunun bu yönü, adını aldığı yerdir.

OYUNCULAR & KARTLAR

Go Stop 2 veya 3 aktif oyuncu ile oynanabilir. Diğer tüm oyuncular bir sonraki anlaşmada oynama şanslarını beklerken gözlemleyebilirler.

Bu oyunda bir Kore çiçek kartları paketi kullanılır veya hwatu Bu kartlar oldukça popüler olduğundan, bunları çevrimiçi olarak veya yerel bir Kore pazarında mağazada bulabilirsiniz. 12 karttan oluşan 4 grup vardır, her biri karşılık gelen bir çiçek ve ay içerir.

Kartlarda ayrıca, daha yüksek bir değere sahip olduğunu belirtmek için bir kurdele, hayvan veya başka bir nesne de tasvir edilebilir.

Kartlar eşit olmayan 4 gruba ayrılmıştır: 24 önemsiz (pi), 10 kurdele (tti), 9 hayvan (yul) ve 5 parlak (kwang). Bunları tanımlamak için kartları inceleyin. Kurdele kartlarının üzerinde çiçeklerle birlikte metin yazılı bir kurdele bulunur. Parlak kartlarda tipik olarak Çince yazıyla 'guang' yazan kırmızı bir disk bulunur ve bu böyle devam eder.

Aşağıda bir deste Kore çiçek kartından görsel olarak ne beklenebileceğini gösteren bir resim yer almaktadır.

Bu desteler ayrıca farklı niteliklere sahip jokerler içerir ve desteden desteye değişir. Go Stop, bir destenin 5 jokerle gelebileceği düşünüldüğünde, hiçbiri veya bazıları oynanabilir.

ANLAŞMA & DÜZEN

Başlangıçta dağıtıcı olan oyuncu kura ile seçilir. İlk oyundan sonra, bir önceki elin galibi bir sonraki eli dağıtır.

Dağıtıcı desteyi karıştırır ve dağıtıcının rakibi veya 2'den fazla oyuncu varsa solundaki oyuncu desteyi keser.

İki kişilik oyun: Dağıtıcı her oyuncuya 10 kart ve masanın ortasına açık olarak 8 kart dağıtır. Şema şu şekildedir: 5 kart rakibe, 5 kart dağıtıcıya, 4 kart ortaya, 5 kart rakibe, 5 kart dağıtıcıya ve kalan 4 kart masanın ortasına.

Üç kişilik oyun: Dağıtıcı her oyuncuya 7 kart ve masaya 6 kapalı kart dağıtır. Mekanizma şu şekildedir: her oyuncuya 4 kart, ortaya 3 kart, her oyuncuya 3 kart, ortaya 3 kart. Dağıtıcı ilk 3'lü seti sağındaki oyuncuya dağıtır ve kendisi ile bitirir.

Destede kalan kartlar masanın ortasına yerleştirilir, bu Stok.

Oyuncular ellerini alıp incelerler ve diğer oyunculara gizli kalmaları için tutarlar. Masaya dağıtılan kartlar merkez veya merkez düzeni. Kartlar bu noktadan eklenecek ve ele geçirilecektir. Ele geçirilen kartlar oyuncunun önünde, yüzü yukarı bakacak ve rakip(ler)i tarafından görülebilecek şekilde kalır. yakalama alanı. Aşağıda örnek bir oyun düzeni şeması bulunmaktadır:

OYUN

Oyuna başlamadan önce oyuncular ellerinde üçlü veya dörtlü (aynı aydan 3 veya 4 kart) olup olmadığını kontrol etmelidir.

  • Masada aynı aydan 4 kart varsa, anlaşma iptal edilir. Kartlar aynı dağıtıcı tarafından yeniden karıştırılır ve yeniden dağıtılır.
  • Elinizde aynı aydan 4 kart varsa, bunları hemen göstermeli ve oyunu kazanmalısınız. Her rakip oyuncu kazanana 5 fiş ödemek zorundadır. Ancak, 3 oyunculu bir oyunda, herkesin bir dörtlüsü varsa, iptal olacakları için KİMSE ödeme almaz.
  • Masadaki üçlüler orta düzende bir yığın halinde birleştirilir, 4. kart tarafından tek bir birim olarak ele geçirilirler.
  • Aynı aydan 3 kartı olan bir oyuncu, herhangi bir turdan önce bunları açıklayabilir. Bu, diğer oyuncu(lar)a açıklayarak yapılır. heundeum (Aynı aydan 3 karta sahip olmak dezavantajlı kabul edilir, özellikle de diğer oyuncu(lar) farkındaysa. Ancak, bunları oynamadan önce gösterirseniz, oyunu kazanırsanız bonus puan alabilirsiniz.

Krupiye ilk sırayı alır. Tipik bir sıra şunlardan oluşur:

  • Elden merkez düzene bir kart oynamak ve
  • Stoktaki en üst kartı yüzü yukarı bakacak şekilde çevirin ve aynı zamanda orta düzene ekleyin.

Bir tur tamamlandıktan sonra oyun sağa veya saat yönünün tersine hareket eder.

YAKALAMA KARTLARI VB.

Go Stop'un ana amacı, eldeki bir kartla eşleşen veya aynı aydan (çiçek) bir kart olan kartları düzende yakalamaktır.

  • Herhangi bir kartla eşleşmeyen bir kart oynarsanız, Bu kartı tek ve ayrı bir kart olarak düzene eklemeniz yeterlidir. Ardından, daha önce ayrıntılı olarak açıklandığı gibi stoğun üst kısmını ters çevirin.
    • Stoktaki kart yerleşimdeki bir kartla eşleşirse her iki kartı da yakalayabilirsiniz.
    • Stoktaki kart düzendeki 2 kartla eşleşiyorsa, stok kartıyla yakalamak için birini seçin.
    • Stoktaki kart, düzende bir deste halinde bulunan 3 kartla eşleşirse, desteyi yakalar ve dördünü de yakalama alanınıza yerleştirirsiniz.
    • Stoktaki kart, mizanpajdaki HİÇBİR ŞEYLE eşleşmiyorsa, mizanpaja ayrı bir kart olarak yerleştirin.
  • Eğer elinizden düzende bulunan bir kartla eşleşen bir kart oynarsanız, Kartınızı eşleşen kartın üzerine yerleştirin. İki kart eşleşirse, kartınızla yakalamak için birini seçin. Sonra, stoktaki en üstteki kartı ters çevirin. Bu, birden fazla olasılığı ortaya çıkaracaktır:
    • Stok kartı düzendeki hiçbir kartla eşleşmez, bu nedenle çift yakalanırken ayrı ayrı düzene eklenir. Yakalanan kartlar, yüzü yukarı bakacak şekilde yakalama alanınıza konur.
    • Stok kartı yerleşimdeki bir kartla eşleşir, ancak bu kart eldeki kart değildir. Stok kartını eşleşmenin üzerine yerleştirin ve her iki çifti de alın (yakalayın).
    • Stok kartları, eldeki kartla önceden oluşturulmuş çiftle eşleşirse ve son (4.) kart düzende değilse, şanssız bir kırılma yaşadınız demektir. Yakalayamıyorsunuz Hiçbir şey. Ancak, stoktaki kartı üçlü desteye eklemeniz ve masanın ortasına bırakmanız gerekir. Bu durum ppuk. Üç karttan oluşan yığın, dördüncü karta sahip bir oyuncu onu ele geçirene kadar düzende kalır.
  • Elden oynanan kart üç kartlık bir desteyle eşleşirse merkez düzende, onları yakalayın ve yakalama alanınıza taşıyın. Stok kartını çevirin ve mümkünse yakalayın.

Oyun, biri oyunu durdurana veya tüm kartlar bitene kadar bu şekilde devam edecektir.

OYUNDA ÖZEL ANLAR

Oyun sırasında aşağıdaki durumlardan biri meydana gelebilir. Bu durumda, mevcut oyuncunun rakibinden/rakiplerinden 1 önemsiz kart ele geçirmesine izin verilir.

  1. Orta düzende farklı aylardan 2 kart kalır ve bir oyuncu ikisini de yakalar.
  2. Ortadaki düzende aynı aydan 2 kart vardır ve oyuncu her ikisini de o aydan diğer iki kartla yakalar.
  3. Oyuncu elindeki kartlardan biriyle oynar ve bu kart ortadaki düzende hiçbir şeyle eşleşmez, ancak daha sonra stoktan eşleşen kartı çekerek az önce oynadığı kartı yakalar.
  4. Oyuncu elindeki ya da stoktaki dördüncü kartla üçlü bir yığın yakalar.

Bir önceki turda oluşturduğunuz üçlü bir yığını ele geçirirseniz, buna ja-ppuk ve rakip(ler)den 2 önemsiz kart kazanır.

BOMBA

Sıranızın başında elinizde bir üçlü varsa ve bunları deklare etmediyseniz, o aydan dördüncü kart masanın üzerindeyken, hepsini bir kerede oynayın ve tüm ayı ele geçirin. Buna Sahayı bombalıyor. Bu sırayı her zamanki gibi stoktan bir kart çevirerek tamamlarsınız.

Bombayı oynamak size normalden 2 daha az kart bırakır. Azalan kart sayısını telafi etmek için, 2 tur boyunca elden kart oynamamayı ve sadece stoğu kullanmayı seçebilirsiniz.

OYUN ŞAKALARI

Jokerler, gerekli olmamakla birlikte, oyun sırasında kullanılabilir - bunlar oyunu beceriden çok şansa dayalı hale getiren bonus kartlardır. Elinizden veya stoktan bir joker oynarsanız, hemen yakalama alanına yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirirsiniz. Sonra, jokerin yerine oynamak için stoktan bir kart çevirin. Yani, bir joker oynarsanız, stoku çevirirsiniz İki kere.

Oyunun başında masaya dağıtılan jokerler dağıtıcının ele geçirdiği alana taşınır ve stoktan eşit sayıda kartla değiştirilir. Tipik olarak oyun 2 jokerle oynanır - 1 = 2 önemsiz kart, diğer joker = 3 önemsiz kart.

ENDGAME & ÖDEMELER

Oyunu oynamadan önce, oyuncular oyunu durdurmak için bir hedef skor üzerinde anlaşmalıdır. 3 oyunculu oyunlar için hedef genellikle 3 puandır. İki oyunculu oyunlarda 5 ila 7 puan arasında daha yüksek bir hedef vardır.

Ele geçirilen kartlar içindeki belirli kart kombinasyonları, aşağıda listelenen puanları kazandırır. Bir oyuncu hedef puana ulaştığında, oyunu durdurmayı veya devam edip daha fazla puan kazanmayı seçebilir Durmayı seçerse, ödeme başlar.

Devam etmeyi seçip oynamaya devam ederseniz, skorunuz devam dediğinizde sahip olduğunuz skoru geçene kadar durmak için başka bir şansınız olmaz. Bu noktada, tekrar durmayı veya devam etmeyi seçmelisiniz.

Kombinasyonlar için puanlar aşağıdaki gibidir:

Parlak Kartlar

5'li set: 15 puan

4'lü set: 4 puan

3'lü set (yağmur dahil değil): 3 puan

3'lü set (yağmur dahil): 2 puan

Hayvan Kartları

5'li set: 1 puan

5'ten sonraki her ek kart: 1 puan

Godori- 3 kuşlu kart kombinasyonu: 5 puan

Kurdele Kartları

5'li set: 1 puan

5'ten sonraki her ek kart: 1 puan

Şiirli 3 kırmızı kurdele seti: 3 puan

3 mavi kurdele seti: 3 puan

Şiirsiz 3 kırmızı kurdele seti (yağmur dahil değil): 3 puan

Önemsiz Kartlar

10'lu bir set: 1 puan

10'dan sonraki her ek kart: 1 puan

Oyunu durduran oyuncuya rakibi/rakipleri tarafından puanı kadar fiş ödenir.

Oyun, hiç kimse hedefe ulaşamazsa ya da "başla" diyen oyuncu puanını artırmazsa kazanan olmadan sona erebilir. Nagari. Bir nagari durumunda, kartlar yeniden karıştırılır ve geri alınır. Kimseye ödeme yapılmaz.

Oyunculara daha fazla fiş ödendiği belirli durumlar vardır.

  1. Kazanan aynı aydan (heundeum) 3 kart gösterdi. Her rakip iki kat öder. Eğer iki setleri varsa, o zaman dört kat.
  2. Kazanan oyuncu parlak kartlardan oluşan bir skor setine sahiptir ve başka hiçbir oyuncu parlak kart ele geçirmemiştir, çift ödeme yapmalıdır.
  3. Kazanan yedi veya daha fazla hayvan kartına sahipse, oyuncular iki katı öder.
  4. Kazananın on veya daha fazla önemsiz kartı varsa ve rakiplerin beş veya daha az kartı varsa, iki katını öderler.
  5. Son anlaşmanın kazananı yoktur, ödeme iki katına çıkar.
  6. Kazanan daha önce Git dedi, her git dediğinde 1 ekstra çip ve yine de kazandı.
    1. Eğer 3 kattan fazla ise, ödeme iki katına çıkar.

Başa dön