TISPY CHICKEN - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

OBJECT OF TIPSY CHICKEN: Ang layunin ng Tispy Chicken ay ang maging unang manlalaro na makaipon ng 13 puntos.

BILANG NG MANOK: 3 sa 9 na manlalaro

MGA MATERYAL: 100 Dare Card, 50 Chicken Card, 50 Goat Card, at Panuntunan

URI NG LARO: Party Card Game

AUDIENCE: 21+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG TIPSY CHICKEN

Kung ikaw ang dare devil ng grupo, ang larong ito mabilis na gagawin kang panalo. Gumuhit lang ng mga dare card at kumpletuhin ang dare. Kung aatras ka sa dare, dapat kang gumuhit ng chicken card at tanggapin ang parusa. Kung nakumpleto mo ang dare, dapat kang gumuhit ng card ng kambing at panatilihin ang punto.

Kung ikaw ang nanalo, ikaw ang magiging KAMBING, kapag natalo ka, baka lasing ka na sa dulo ng laro. Kung hindi ka natatakot sa kahihiyan, ito ang laro para sa iyo!

SETUP

Upang i-setup ang laro, paghiwalayin lang ang lahat ng card ayon sa Dare, Goat, at Chicken card. I-shuffle ang bawat deck nang paisa-isa at ilagay ang mga ito sa gitna ng grupo. Handa nang magsimula ang laro!

GAMEPLAY

Ang grupo ang magpapasya kung sino ang unang manlalaro. Ang unang manlalaro ay bubunot ng dare card mula sa tuktok ng deck. Ang manlalaro ay magpapasya na kumpletuhin ang dare o tanggihan.

Kung tumanggi ang manlalaro, dapat silang gumuhit ng chicken card at kumpletuhin ang parusa. Maaaring kabilang dito ang pag-inom o pagpaparusa ng ibang mga manlalaro. Kungnakumpleto ng manlalaro ang dare, makakakuha sila ng isang GOAT card at makakuha ng puntos.

Ito ay nagpapatuloy sa paligid ng grupo hanggang ang isang manlalaro ay umabot sa 13 puntos. Kapag nangyari ito, magtatapos ang laro at ang manlalarong iyon ang panalo.

END OF LARO

Ang laro ay magtatapos kapag ang isang manlalaro ay umabot sa 13 puntos. Ang unang manlalaro na umabot ng 13 puntos ang siyang panalo.

Mag-scroll pataas