Mga Panuntunan sa Laro ng DEBLOCKLE - Paano Maglaro ng DEBLOCKLE

LAYUNIN NG DEBLOCKLE: Manalo sa laro sa pamamagitan ng pag-alis sa lahat ng apat na block mula sa board bago ang iyong kalaban.

BILANG NG MANLALARO: 2 Manlalaro

MGA MATERYAL: 1 wooden game board, 4 gold block, 4 blue block

URI NG LARO: Strategy Board Game

AUDIENCE: Edad 8 at Pataas

PANGKALAHATANG-IDEYA NG DEBLOCKLE

Ang mga manlalaro ay humalili sa Tipping at Hopping sa kanilang mga block alinsunod sa simbolo sa block. Kapag ang isang bloke ay na-Tipped sa isang Star Space, ito ay aalisin sa board. Ang unang manlalaro na mag-alis ng kanilang apat na bloke ay mananalo sa laro.

SETUP

Simulan ang laro sa pamamagitan ng paggulong ng mga bloke ng iyong kalaban sa isang patag na ibabaw (tulad ng dice) upang matukoy kung aling mga simbolo ang magsisimula nang nakaharap. (Kung dumapo ang isang bloke sa gilid nito, igulong muli.) Ilagay ang mga bloke ng iyong kalaban sa dayagonal na espasyo mula sa kanilang home star (tingnan ang diagram). Maaari mong ilagay ang mga bloke sa anumang espasyo at oryentasyon na gusto mo hangga't nananatiling nakaharap ang mga simbolo na iyong nilagay.

Nauuna ang pinakabatang manlalaro. Kung ikaw at ang iyong kalaban ay naglaro kamakailan ng Deblockle, ang manlalaro na nanalo sa nakaraang laro ay maaaring mauna, kahit na hindi sila ang pinakabata.

BLOCK SYMBOLS

STAR: Ang Bituin ay hindi maaaring itaas nang nakaharap sa anumang espasyo ng board, maliban sa star space sa kabilang panig. Ang star block ay tinanggal mula sa board kapag ito ay naka-tip sa starespasyo sa tapat ng pisara.

STOP: Ang simbolo ng Stop ay nangangahulugang tapos na ang iyong turn. Hindi ka pinapayagang ilipat ang bloke sa anumang iba pang mga puwang sa oras na iyon.

CROSS: Ang simbolo ng Cross ay nagbibigay-daan para sa isang paglukso sa anumang direksyon – patayo o pahalang.

X: Ang simbolo ng X ay nagbibigay-daan para sa isang hop sa anumang diagonal na direksyon.

SLIDER: Ang simbolo ng Slider ay nagbibigay-daan para sa patayo o pahalang na paggalaw, ng isang espasyo o higit pa, hanggang sa huminto sa gilid ng board o isa pang bloke. Kung ang bloke ay nakatali sa gilid ng board, dapat pa rin itong gumalaw ng kahit isang espasyo. Maaari mong ihinto ang slider sa tabi ng isang star space- ngunit hindi sa star space.

HOOPS:

Ang simbolo ng Hoops ay nagbibigay-daan para sa anumang kumbinasyon ng 3 patayo o pahalang na paggalaw. Pinahihintulutan kang bumalik sa isang puwang na dating inookupahan ng Hoop block.

GAMEPLAY

Ang mga manlalaro ay gumagalaw sa bawat pagliko, gamit ang dalawang hakbang:

UNANG HAKBANG: TIP ng block

Sa simula ng bawat pagliko, pumili ng isang bloke at ilagay ito sa isang katabing open space. Hindi ka pinapayagang i-tip ang block nang pahilis at hindi mo maaaring i-tip ang block sa anumang mga star space.

PANGALAWANG HAKBANG: HOP ng block

Pagkatapos mong i-tip ang iyong block, dapat mong i-hop ang block na iyon alinsunod sa simbolo na nagpapakita ng mukha pataas (pagkatapos mong i-tip ang block). Kapag lumukso ka sa block, maaari mo lang itong ilipat upang buksanmga espasyo. Hindi ka pinapayagang paikutin ang block kapag lumukso ka.

STAR SPACES: May dalawang star space sa board na minarkahan ng golden star. Ang bawat manlalaro ay nagsisimula sa kanilang mga bloke sa 4 na puwang na dayagonal mula sa kanilang home star. Dapat ilipat ng mga manlalaro ang kanilang mga bloke sa buong board at papunta sa home star space ng kanilang kalaban.

Walang block ang maaaring i-tipped sa anumang star space maliban kung ito ay ilalagay sa star-side-up sa home star space ng kalaban (sa puntong ito ay aalisin mula sa board). Walang bloke ang makakapagtapos sa pagliko nito sa alinmang star space. Gamit ang mga simbolo ng Slider o Hoops, MAAARING lumukso/mag-slide ang isang manlalaro sa star space sa panahon ng "hop" na hakbang sa kanilang pagliko (hangga't ang bloke ay hindi napunta sa star space at hindi nagtatapos doon).

DEBLOCKLE'D: Posibleng pigilan ang isang manlalaro na gumalaw sa pamamagitan ng paggamit ng iyong mga bloke at mga gilid ng board sa paraang ma-trap sila. Kapag nangyari ito, ang manlalaro na hindi na-block (Deblockle'd) ay maaaring magpatuloy sa paghalili (at pag-alis ng mga block mula sa board) hanggang sa ang kanyang kalaban ay mapalaya.

MGA VARIATIONS NG LARO

GAMIT NG MAS MABAIT NA BLOCK

Maaaring laruin ang Deblockle gamit ang 1, 2, 3, o 4 na block nang hindi binabago ang mga panuntunan. Kung ang dalawang kalaban ay hindi magkatugma, maaaring magsimula ang isang manlalaro sa mas kaunting mga bloke upang balansehin ang laro. Maaari mong gamitin ang mga iminungkahing panimulang posisyon sa ibaba kapag gumagamit ng mas mababa sa 4 na bloke o maaari mong gamitinmag-eksperimento sa sarili mong panimulang configuration.

Ang mga panuntunan sa pag-set-up ay kapareho ng para sa isang regular na laro.

WALANG MAGKATAPIT NA BLOCK

Upang magdagdag ng dagdag na hamon sa laro, maaaring magdagdag ng isa pang panuntunan na nagbabawal sa mga bloke sa pagtatapos ng isang pagliko sa isang puwang na katabi ng isang kalaban. harangan. Ang isang manlalaro ay maaaring magkaroon ng kanilang sariling mga bloke na nakaupo nang magkatabi, ngunit ang mga manlalaro ay hindi maaaring tapusin ang kanilang turn sa alinman sa kanilang mga bloke na hawakan ang bloke ng isang kalaban. Ang pag-upo sa pahilis mula sa isang kalaban ay pinapayagan.

Gusto mo bang tingnan ang mga tagalikha ng Deblockle? Makikita mo sila dito.

Mag-scroll pataas