గుర్రం యొక్క లక్ష్యం: కుడి ఏస్పై పందెం వేయండి లేదా వృధా చేసుకోండి!
మెటీరియల్స్: బీర్, స్టాండర్డ్ డెక్ ఆఫ్ కార్డ్, టేబుల్
ప్రేక్షకులు: పెద్దలు
ఆట రకం: మద్యపానం
గుర్రపు పందెం (గుర్రము)కి పరిచయం
హార్స్రేస్ అనేది డ్రింకింగ్ గేమ్ ఇది ప్లేయింగ్ కార్డ్ల ప్రామాణిక డెక్ను ఉపయోగిస్తుంది. గేమ్ గుర్రపు పందెం ద్వారా ప్రేరణ పొందింది, దాని పేరుతో సూచించబడింది.
ఆటను సెటప్ చేయడానికి, నాలుగు ఏస్లను కనుగొనడానికి డెక్ గుండా షఫుల్ చేయండి మరియు వాటిని టేబుల్కి అడ్డంగా వరుసలో ఉంచండి. ఈ ఏసెస్ గుర్రాలు. ఏసెస్తో ఎల్ను రూపొందించడానికి డెక్ పై నుండి 8 కార్డ్లను డీల్ చేయండి: కార్డ్లను ఏసెస్ వరుసకు లంబంగా నిలువు నిలువు వరుసలో డీల్ చేయాలి. నిలువు వరుసలోని ప్రతి కార్డ్ “లింక్”గా సూచించబడుతుంది.
సెటప్
ఆట ప్రారంభించే ముందు, ఆటగాళ్ళు ఏ గుర్రం (ఏస్) గెలుస్తారని భావించి పందెం వేస్తారు. బెట్లు అనేక పానీయాలు మరియు సూట్ ద్వారా లెక్కించబడతాయి, ఉదాహరణకు, హృదయాలపై 4. రేసు ప్రారంభం కావడానికి ముందు ఆటగాళ్ళు పందెం కాసే పానీయాలలో సగం తాగాలి.
1 డ్రింక్ = 1 oz (2/3 షాట్ లేదా 1/12 బీర్)
ఆటండి
ఒక ఆటగాడు, అనౌన్సర్లో ప్లేయర్లు ఎంచుకునే ఏ పద్ధతి ద్వారానైనా ఎంచుకోవచ్చు. అన్ని బెట్టింగ్లు లెక్కించబడిన తర్వాత, అనౌన్సర్ డెక్ యొక్క టాప్ కార్డ్పైకి ఎగరవేస్తాడు. ఇది ముఖ్యమైనది కార్డ్ యొక్క సూట్ మాత్రమే, ఆ సూట్ యొక్క ఏస్ 1 లింక్ను ముందుకు కదులుతుంది.
ప్రతిసారి గుర్రం మొదటి లింక్కి కదులుతుందిసమయం, లింక్ కార్డ్ అనౌన్సర్ ద్వారా ఫ్లిప్ చేయబడింది మరియు ఆ సూట్ యొక్క ఏస్ 1 లింక్ను వెనక్కి తీసుకువెళుతుంది. ఇంకా కదలని గుర్రాలను 1 లింక్ని వెనక్కి సెట్ చేయడం సాధ్యం కాదు. అనౌన్సర్ డెక్ నుండి కార్డ్లను తిప్పడం కొనసాగిస్తుంది మరియు ఒక ఏస్ చివరి లింక్ను, ముగింపు రేఖ మీదుగా, విజేత సర్కిల్కు వెళ్లే వరకు, గుర్రాలు లింక్ల వెంట ముందుకు దూసుకుపోతాయి.
రేసు పూర్తయిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు సరైన ఏస్ గెలుపుపై పందెం వేయండి, వారు పందెం వేసిన పానీయాల సంఖ్యకు రెండింతలు ఇవ్వండి, ఓడిపోయినవారు వారి పందెంలో సగం తాగుతారు.