Tujuan KRAIT: Janten pamaen anu skor panghandapna dina ahir patandingan.

JUMLAH PEMAIN: 2 – 5 pamaén

JUMLAH KARTU: Standar 52 dek kartu

JENIS GAME: Kaulinan Shedding

PENONTON: Dewasa

PENDAHULUAN KRAIT

Krait nyaeta kaulinan umpalan leungeun anu maenkeun. sarua pisan jeung Crazy Eights. Éta gaduh sababaraha bédana utama sanaos. Unggal leungeun diwangun ku deal ukuran béda. Di sisi kahiji, pamaén bakal diurus dalapan kartu. Di sisi kadua pamaén bakal diurus tujuh kartu. Ieu terus kabeh jalan ka leungeun hiji kartu, lajeng progresses deui nepi ka dalapan. Ieu ngandung harti yén hiji kaulinan bakal lumangsung pikeun total lima belas rounds.

Ogé ngabédakeun Craits ti Crazy Eights nyaéta kumaha unggal kartu jalan dina kaulinan. Kaseueuran kartu gaduh kamampuan khusus (sapertos Uno). Aya seueur anu émut pikeun kaulinan ieu, tapi éta pikaresepeun pikeun maén sareng pantes waktos diajar.

KARTU & amp; THE deal

Craits dimaénkeun ku standar 52 kartu. Pikeun mutuskeun saha bakal dealer nu, unggal pamuter kudu milih kartu ti dek. Pamuter jeung kartu panghandapna poéna munggaran. Pamaén éta kudu ngumpulkeun sakabéh kartu, ngacak sacara saksama, jeung nguruskeun.

Unggal babak merlukeun jumlah kartu nu béda pikeun diurus. Dina babak kahiji, 8 kartu bakal diurus unggalpamaén. Babak dua merlukeun 7 kartu diurus ka unggal pamuter. Babak tilu merlukeun 6 kartu diurus. Ieu terus nepi ka unggal pamuter diurus hiji kartu. Lajeng, deal naek deui unggal babak nepi ka babak final dimana unggal pamuter narima 8 kartu deui. Pikeun kaulinan pondok ngan maén dalapan rounds munggaran.

Sanggeus dealer geus diurus jumlah luyu tina kartu, sesa kartu disimpen di tengah spasi maén salaku tumpukan draw. Dealer teras kedah malikkeun kartu anu paling luhur janten tumpukan miceun.

KAMAMPUH KARTU

Kartu Kamampuhan
Ace Dipaké salila engkol.
2 Ngamimitian engkol.
3 Euweuh
4 Skip pamaén salajengna.
5 Sadaya pamaén séjén narik kartu.
6 The pamuter sarua nyokot péngkolan sejen. Lamun pamaén éta teu bisa maén deui, maranéhna bakal ngagambar hiji kartu.
7 Pamaén saterusna nyokot kartu.
8 Kartu liar anu ngamungkinkeun pamaén ngarobih tumpukan miceun ka jas anu dipikahoyong.
9 Pamaén tiasa ngarobih tumpukan miceun ka jas séjén tina warna anu sarua.
10 Maén ngabalikeun jeung pindah ka arah séjén.
Jack Euweuh
Ratu Euweuh
Raja Euweuh

ÉHPLAY

Dimimitian ku kartu munggaran dihurungkeun ku dealer (anu diitung salaku dealers mimiti giliran), unggal kartu dimaénkeun miboga kamampuh husus nu kudu dituturkeun ku pamaén handap.

Ilaharna, dina péngkolan pamaén urang kudu nuturkeun kamampuh kartu saméméhna dimaénkeun, sarta maranéhanana kudu maén kartu anu tina jas sarua atawa warna. Lamun pamaén teu bisa maénkeun kartu tina jas sarua atawa kamampuhan, aranjeunna kedah ngagambar hiji kartu tina tumpukan draw. Maén teras ngalih ka pamaén salajengna.

Iwal ti aturan ieu lumangsung nalika 2 dimaénkeun. A 2 ngamimitian engkol nu dipedar leuwih jéntré dina bagian na.

Sakali pamaén ngan boga hiji kartu ditinggalkeun di leungeun maranéhna, maranéhanana kudu ngumumkeun eta ku ngomong kitu. Lamun pamaén gagal ngalakukeun ieu, lawan bisa interject ku nelepon pamaén éta bodoh . Upami ieu kajantenan, Idiot kedah ngagambar dua kartu, sareng aranjeunna kaleungitan giliran salajengna.

Satu babak réngsé nalika pamaén kaluar ku maén kartu panungtungan maranéhna. Kamampuhan éta kartu masih kedah dituturkeun ku saha waé anu dianggo. Contona, upami kartu final nyaéta 7, pamaén salajengna masih narik kartu.

Engkol

Maén 2 ngaktifkeun Engkol . Nalika crank tos diaktipkeun, sadaya pamaén kedah maénkeun hiji as atanapi 2. Unggal as atanapi 2 nambihan kana count engkol. Sakali maén lolos ka pamaén anuteu bisa maénkeun hiji Ace atawa 2, engkol ends, sarta pamaén kudu ngagambar kartu sarua jeung total nilai tina count engkol.

Contona, lamun kartu nurutan dimaénkeun, 2-A-2, jeung pamaén hareup teu bisa maénkeun hiji Ace atawa 2, éta pamuter bakal ngagambar lima kartu tina tumpukan draw. Puteran bakal ngaliwat ka pamaén salajengna sareng diteruskeun sapertos biasa.

PENSKORAN

Satu babak réngsé nalika pamaén maén kartu ahirna. Aranjeunna dileler enol titik pikeun babak éta. Kabéh pamaén séjén bakal earn titik dumasar kana kartu sésana dina leungeun maranéhna. Poin dibéré kieu:

Kartu Poin
Ace 1
2 20
3 -50 atawa dipaké pikeun ngabolaykeun kartu sejen dina leungeun
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
Jack 10
Ratu 10
Raja 10

NILAI 3'S

3 urang boga pangabisa husus dina tungtung babak. Lamun pamaén ngan boga 3 urang ditinggalkeun di leungeun maranéhna, aranjeunna nyokot jauh lima puluh titik pikeun tiap salah sahijina. Sanajan kitu, pamaén ogé bisa ngagunakeun 3 pikeun ngabolaykeun kaluar kartu séjénna dina leungeun maranéhna. Contona, upami saurang pamaén ditinggalkeun kalawan 3-2-8 di ahir babak, aranjeunna tiasa nganggo tilu pikeun ngabolaykeun.kaluar 8 (saprak éta kartu pangluhurna hargana di leungeun maranéhna), sarta ditinggalkeun kalawan skor 20 titik.

Pamaén kalawan total skor panghandapna dina ahir kaulinan nyaéta juara.

Gulung ka luhur