![](/wp-content/uploads/board-games/245/ohbvah5w2x.png)
ЦИЉ СПЛЕНДОР-а: Циљ Сплендора је да зарадите највећи број поена престижа до краја игре.
БРОЈ ИГРАЧА: 2 до 4 играча (посебна правила за 2 и 3 играча; погледајте одељак о варијацијама)
МАТЕРИЈАЛИ: 40 жетона (7 зелених смарагдних жетона, 7 жетона са плавим сафиром, 7 жетона са црвеним рубинима , 7 жетона белих дијаманата, 7 жетона од црног оникса и 7 жетона џокера од жутог злата.), 90 развојних карата (40 карата првог нивоа, 30 карата другог нивоа и 20 карата трећег нивоа.) и 10 племенитих плочица.
ВРСТА ИГРЕ: Економска карташка игра
ПУБЛИКА: 10+
ПРЕГЛЕД СПЛЕНДОРА
Сплендор је игра у којој играте као трговац у доба ренесансе који користи ваше расположиве ресурсе да би стекао начине транспорта, руднике и занатлије; све то ће вам помоћи да зарадите поштовање племића кроз земљу. Ваш циљ је да сирове ресурсе претворите у лепо израђене драгуље.
Игра у механичком смислу је играчи који купују жетоне злата и драгуља како би купили посебне карте које ће им доделити престиж и посебне бонусе који ће им помоћи касније у игри. Такође ће бити стечени племићи који награђују више бодова престижа. Ово је све да добијете најпрестижнији поене у игри и тако постанете победник.
ПОДЕШАВАЊЕ
Играчи ће раздвојити развојне картице у своје одговарајуће гомиле ипромешати их одвојено. Они ће бити постављени на сто у гомилама окомито, један испод другог, близу центра стола. Затим ће поред њихових одговарајућих гомила четири карте бити положене хоризонтално из сваког шпила. Крај треба да резултира са три гомиле и поред њих 3×4 решетка развојних картица.
Даље, племените плочице ће се измешати и изнад мреже, број једнак броју играча плус један ће бити откривен на табли. Плочице које нису откривене се уклањају из игре и враћају у кутију.
На крају, жетоне драгуља треба сортирати у гомиле на основу боје и ставити на дохват свих играча.
ГАМЕПЛАИ
Играч ће започети игру и од играча у смеру казаљке на сату ће следити. Први играч ће имати четири акције на избор, али може извршити само једну од њих. Заузврат, играч може: набавити 3 драгуља различитих типова, узети 2 драгуља исте врсте (али играчи то могу учинити само ако су на располагању најмање 4 драгуља ове врсте), резервисати развојну карту и узети злато токен, или купити развојну картицу са стола или њихове руке. Сваки пут када је развојна карта резервисана или купљена са стола, карта истог нивоа, ако је доступна, се окреће да би је заменила.
Узимање токена
Играч може узмите жетоне у складу са горњим правилима током свог окрета, али их имаи други услови за узимање жетона. Играчи не могу држати више од 10 укупних жетона на крају свог потеза. Ако играч има превише жетона, неки или сви управо извучени жетони могу бити враћени. Играчи морају увек да држе своје жетоне видљивим свим играчима.
Резервисање карата
Када користе резерву, радњу развојне картице, играчи ће изабрати развојну картицу лицем нагоре на даску и узму је у своје руке. Играчи такође могу изабрати да извуку горњу карту развојног шпила уместо да узму картицу лицем нагоре. Ово је скривено од других играча. Резервисане картице се чувају у вашој руци до куповине и не могу се одбацити. Играчи такође могу имати само 3 резервисане карте у руци. Резервисање карте је једини начин за стицање злата, али радња се не може предузети осим ако играч нема простора у руци, али играч и даље може да резервише карту чак и ако нема злата за стицање.
Куповина карата
Да би купили карте, било на табли или из ваше руке, играчи ће морати да потроше потребна средства приказана на картици. Потрошени ресурси ће бити враћени у средину табеле. Злато се може користити као било који ресурс и исто се троши и враћа након употребе.
Након куповине, развојне картице се стављају испред играча, сортирају се по врсти и спајају тако да су видљиви сви награђени престиж и бонуси.
НоблеПлочице
Након што се сваки играч окрене, проверава да ли ће добити племениту плочицу. Ово се дешава ако играч има најмање потребне услове за бонусе или врсте карата на племенитој плочици. Ако је ово испуњено, играч добија титулу и не може је одбити. Ако играч може да добије више наслова, може изабрати која ће бити примљена. Када се добију, играчи постављају племените плочице испред њих видљиве свим играчима.
Бонуси
Бонуси се додељују играчима након што купе развојне картице. Они су представљени врстом драгуља у горњем углу. Једном примљен играч сада има бесплатан ресурс те врсте да потроши на свом реду. Ови бонуси се скупљају и могу постати толико обилни да је могуће купити картице само уз бонусе. Када користите бонусе за куповину картица, одузмите бонус од цене картице и платите све преостале ресурсе.
КРАЈ ИГРЕ
Игра почиње да се завршава када играч добије 15 или више поена престижа. Када се испуни овај услов, рунда је завршена и тада ће сви играчи збројити своје резултате. Играч са највише престижних поена побеђује у игри.
ВАРИЈАЦИЈЕ
Постоје различита упутства за подешавање за различит број играча.
За два играча , три драгуља сваке врсте ће бити уклоњена из игре, а злато није доступно за ову игру. Само три племића биће откривена заигра.
За три играча, два драгуља сваке врсте се уклањају из игре, а злато се неће користити за ову игру. Откриће се четири племића.