![](/wp-content/uploads/board-games/259/58q01sb5y7.png)
ЦИЉ КАСТЕЛА: Циљ Кастела је да има највећи резултат на крају десет рунди.
БРОЈ ИГРАЧА: 2 до 4 играча
МАТЕРИЈАЛИ: 1 табла за игру, 4 табле играча, 1 точак вештина, 150 кастелера, 4 Пијуни играча, 28 жетона за посебне акције, 30 жетона величине, 8 плочица вештина на табли, 20 плочица вештина играча, 4 помагала за играче, 14 плочица за свечане локације, 32 плочице за локалне перформансе, 40 жетона за награду, 4 маркера за резултате, 1 маркер за круг, 1 први Маркер за играче, 1 платнена торба
ВРСТА ИГРЕ: Стратешка карташка игра
ПУБЛИКА: 12+
ПРЕГЛЕД ЦАСТЕЛЛА
Цастелл је традиција у Каталонији где људи граде људске куле. Док путујете по регионима, покушајте да изградите најбоље људске куле, градите вештине на путу. Будите стратешки у својим вештинама и перформансама које желите да завршите.
Игра се наставља десет рунди. Да ли ћете моћи тако брзо да изградите најбољи тим? Време је да се играмо и видимо!
ПОДЕШАВАЊЕ
Подешавање табле
Да започнете подешавање, поставите све Цастеллерс у платнену кесу и протресите кесу да бисте их насумично распоредили. Након што их протресете, поставите одређени број Кастелера на седам региона на табли. За четири играча ставите пет Кастелера по региону, три играча требају четири Кастелера, а два играча требају три Кастелера.
Поставите точак вештине на десну половину табле за игру,са страном свих региона окренутом нагоре. Напредни играчи могу да користе страну игре без региона ако желе. Поставите точак тако да оријентација напредних региона буде окренута ка северу.
Следеће, сортирајте плочице локације фестивала у два типа, у зависности од њихових леђа. Промешајте све "И" плочице лицем надоле, а затим ставите једну лицем нагоре на сваки "И" простор на фестивалском календару плоче. Поновите исте кораке са картицама „ИИ“, стављајући их на „ИИ“ места на календару фестивала. Да бисте завршили календар фестивала, промешајте жетоне величине и поделите један, окренут нагоре, на сваки простор испод плочице локације фестивала.
Коначно, да бисте довршили подешавање табле, морате заказати локалне наступе. Ово укључује мешање плочица за локалне перформансе и поделе две окренуте према сваком реду области за локалне перформансе. Они се налазе на левој ивици плоче. Осамнаест неискоришћених плочица се може вратити у кутију за игру.
Подешавање играча
Сваком играчу се мора дати табла за играче и помоћ за играче. Такође им се мора дати један пешак играча, један маркер резултата, седам жетона за посебне акције и пет плочица вештина играча у боји по њиховом избору. Жетони за посебне акције се постављају на икону табле играча. Сви маркери резултата се постављају на звјездани простор записника на табли. Сваки играч ће затим извући седам Кастелера из торбе.
Рундамаркер се затим поставља на један простор округле стазе плоче. Ознака за првог играча се даје ономе ко је недавно посетио Каталонију. Игра је сада спремна за почетак!
ГАМЕПЛАИ
Играч са ознаком првог играча почиње игру и игра ће се наставити у смеру казаљке на сату око табле. Постоје четири различите радње које можете предузети било којим случајним редоследом. Радње се могу извршити само једном по потезу.
Можете одлучити да преместите свог пешака у други регион поред вашег тренутног региона. Сваки регион који додирује други регион или је повезан испрекиданом линијом сматра се суседним претходном региону. Први потез, ви ћете додати свог пешака на таблу за игру у било ком региону по вашем избору.
Можете изабрати да регрутујете до два Кастелера из региона где се налази ваш пешак. Ово их помера у подручје вашег играча. Обука је трећа опција која вам омогућава да повећате ранг једне од ваших вештина. Точак вештина ће вам показати које су вам вештине доступне у том тренутку. У нормалној игри, можете изабрати вештину у слоту тренутног региона вашег пешака или вештину у слоту Алл Регионс, али у напредној игри можете бирати само из региона вашег пешака.
Коначно, можете извршити посебну радњу, али да бисте то урадили, морате имати један токен посебне акције који вам је доступан. Ако изаберете ову радњу, морате да урадите једну од триствари. Морате регрутовати једног Кастелера из региона вашег пешака. Можете да преместите свог пешака у други регион или можете да изградите торањ који испуњава захтеве једне од локалних плочица перформанси у региону вашег пешака.
Након што завршите специјалну акцију, обавезно поставите специјалну акцију токен на локално подручје перформанси плоче. Поставите га у простор који одговара региону вашег пешака.
Изградња кула
Постоје три правила која се морају поштовати када градите куле. Сваки ниво вашег торња мора бити направљен од Кастелера који су сви исте величине. Сваки ниво који се гради на врху другог нивоа мора бити састављен од Кастелера мање величине од претходног. Највише Кастелера које можете имати на нивоу је три. Имајте на уму да имате могућност да рушите куле да бисте изградили нове за друге догађаје.
Вештине
Позиција вештине на стази вештина на табли одређује тренутни ранг вештине. Ранг вештине показује колико пута се може користити у једној кули. Када вежбате вештину, ранг било које од ваших тренутних вештина може се повећати за један. Када се одабере посебна вештина, одмах се мора предузети специјална акција, али не мора да се ставља жетон посебне акције.
Равнотежа: Ова вештина вам омогућава да изградите ниво у својој кули који се састоји од исти број Кастелера у њему који се налазина нивоу непосредно испод њега.
Основа: Основна вештина вам омогућава да имате ниво у својој кули који садржи неограничену количину Цастелера. Сви нивои који се налазе изнад морају да се придржавају ограничења ширине.
Микс: Ова вештина вам омогућава да имате Кастелере на истом нивоу различитих величина. Разлика у величини не може бити екстремна и може варирати само за један број.
Снага: Вештина снаге вам омогућава да имате један ниво у свом торњу који подржава ниво Кастелера који су за једну величину већи од нормалног.
Ширина: Вештина ширине повећава ограничење ширине читавог торња за један.
Локалне представе
Локалне представе се постављају у региону означеном редом који је плочица заузимала. Постоје две различите врсте локалних представа. Један су облици куле, а други изложбе вештина.
Када довршавате облике куле, морате изградити торањ који је тачног облика као на слици. Можете користити своје Цастелере и вештине.
Да бисте завршили изложбе вештина, морате изградити торањ који испуњава два услова. Ови захтеви се налазе на плочици локалних перформанси. Кула мора имати онолико нивоа колико је бодовна вредност картице, а кула мора користити све вештине које су назначене на картици.
Након што завршите локални наступ, сакупите плочицу локалног перформанса и преместите је у подручје вашег играча. Такође, окупите свепосебне жетоне који се налазе у том региону табле, стављајући их у одговарајући регион ваше табле.
Фестивали
На крају трећег до десетог круга одржавају се фестивали. Морате испунити три услова пре него што се такмичите на фестивалу. Ваш пешак мора да буде у истом региону као и фестивал, ваша кула мора да садржи Цастеллерс који одговарају величини жетона за фестивал, а ваша кула мора да има четири нивоа.
Да бисте израчунали резултат на торњу, дајте себи један поен за сваки ниво који има ваша кула и један поен за сваки Цастеллер који одговара токену величине за фестивал. Ако је ово ваш најбољи резултат на торњу, померите свој маркер да бисте означили тај резултат.
Након што се израчунају сви резултати на торњу за фестивал, додељују се наградни жетони. Користите табелу награда да одредите колико ће токена бити подељено.
На сваком фестивалу су доступни жетони величине. Играч који има највише Кастелера који се подударају са жетоном величине преузима жетон величине. Одмах иде на вашу таблу играча у одговарајућем региону.
КРАЈ ИГРЕ
На крају десете рунде игра се завршава и почиње бодовање . Сваки играч ће посебно оценити пет категорија. Ваш најбољи резултат на торњу ће бити процењен, ово је означено локацијом вашег маркера резултата на стази резултата.
Даље, израчунава се бонус за сорту вашег региона.У зависности од тога у колико региона сте зарадили ствари, зарађујете више поена. Један регион вам доноси нула поена, два вам доносе један бод, три вам доносе три бода, четири вам доносе пет поена, пет вам доноси седам поена, шест вам доноси десет бодова, а седам вам доноси четрнаест поена.
Треће, израчунавају се зарађене награде. Сваки трофеј који сте освојили вреди пет поена, сваки метал вреди три бода, а свака трака вреди један бод. Затим се бодују жетони величине, при чему се зарађују два поена за сваки жетон јединствене величине који имате и један поен за сваки жетон исте величине.
На крају, израчунајте своје бодове које сте зарадили на локалним наступима. Додајте број поена наведених на плочицама локалних перформанси које сте затражили. Један поен се бодује за сваки жетон посебне акције који је сакупљен приликом извођења локалних представа.
Након што се саберу сви поени, одлучује се победник. Играч са највише поена на крају поена је победник!