Pravila igre TWO-TEN-JACK - Kako igrati TWO-TEN-JACK

CILJ DVEH DESET JACK: Bodi prvi igralec, ki je prejel 31 točk

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 igralca

ŠTEVILO KARTIC: 52 kartic

RANG KART: (nizka) 2 - As, barva truma (visoka)

VRSTA IGRE: Prevzemanje trika

POSLUŠALCI: Odrasli

UVEDBA SISTEMA TWO-TEN-JACK

Two-Ten-Jack je japonska igra za dva igralca. V tej igri igralci poskušajo zbrati karte, ki prinašajo točke, hkrati pa se izogibajo kartam, ki odštevajo točke. Srca so fiksna trobojnica, pikov as pa je posebna karta, ki se lahko igra kot pika ali kot najvišja trobojnica.

KARTE & amp; PONUDBA

Pri igri Two-Ten-Jack se uporablja komplet 52 kart. V njem so dvojke nizke in asi visoki, srca pa so vedno in pikov as je najvišja karta v barvi trobojnice, za katero veljajo posebna pravila.

Premešajte in vsakemu igralcu razdelite šest kart. Preostale karte tvorijo zalogo, ki jo položite navzdol med oba igralca. V naslednjih krogih se razdeljevanje izmenjuje.

IGRA

Igralec, ki ne deli, vodi prvi trik. Izbere in odigra lahko katero koli karto, ki jo želi. Naslednji igralec se mora ujemati z barvo, če se lahko. Če se ne more ujemati z barvo, mora mora igrati trumfno karto. Če ne morejo izbrati barve ali trumfa, lahko izberejo in odigrajo katero koli karto iz svoje roke.

Zmagovalec trika zbere karte in potegne z vrha zaloge. Zmagovalec trika potegne naslednjo karto. Naslednji trik vodi zmagovalec prejšnjega trika. Krog se nadaljuje, dokler se ne odigra celoten kup kart.

ACE OF SPADES

Pikov as velja tako za trobojnico kot tudi za piko. Tudi če se igra kot pika, je as še vedno najvišje rangirana trobojnica.

Če je vodena trobojnica (srca), ji lahko igralec sledi s pikovim asom (ali katero koli drugo trobojnico). Če je pikov as edina trobojnica, ki jo ima, jo mora odigrati za trik.

Če je na vrsti pik, naslednji igralec pa ima samo asa in nobenih drugih pik, mora odigrati asa. Če ima naslednji igralec druge karte pik, lahko seveda namesto tega odigra eno od njih.

Če se naslednji igralec ne more ujemati z barvo in ima pikovega asa brez druge trobojnice, ga mora odigrati za trik.

Ko igralec vodi trik s pikovim asom, ga mora razglasiti za trobojnico ali pik. Ta izjava določa, kako mora igrati naslednji igralec.

Ko so odigrane vse karte, je čas, da seštejete rezultate kroga.

SKLENJEVANJE

2, 10 in valet srca so vredni po 5 točk. 2, 10 in valet kova odštejejo 5 točk od igralčevega rezultata. 2, 10, valet in as pik so vredni po 1 točko. 6 karo je vredno 1 točko.

WINNING

Igralec, ki prvi zbere 31 točk, zmaga.

Pomakni se na vrh