Pravila igre MATH BASEBALL - Kako igrati MATH BASEBALL

CILJ MATEMATIČNEGA BASEBALLA: Cilj igre Math Baseball je biti igralec z največjim številom točk, ko se igra konča po vnaprej določenem številu odigranih inningov.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 ali več igralcev

MATERIALI: Igralna plošča, dve kocki, 9 števcev za vsako ekipo, podloga za točkovanje in kartice s številkami

VRSTA IGRE : Matematična namizna igra

POSLUŠALCI: Od 6. leta dalje

PREGLED MATEMATIČNEGA BASEBALLA

Matematični baseball je popolna matematična igra za tedne pred novim šolskim letom. Ta igra vključuje šport, strategijo in tekmovalnost, zato otroci razvijajo svoje sposobnosti reševanja problemov, ne da bi se tega sploh zavedali! Ta igra bo otroke prosila, naj se ukvarjajo z matematiko. Ne verjamete? No, prepričajte se sami.

NASTAVITEV

Za začetek ustvarite igralno ploščo tako, da na list papirja ali na plakatno ploščo narišete bejzbolsko igrišče. Na plakatni plošči boste imeli večjo površino za igranje in boste lažje ločili igralne elemente. Nato ustvarite 13 številčnih kartic, oštevilčenih od 0 do 12, in jih izrežite tako majhne, da se bodo prilegale v osnove vaše plošče.

Za vsako ekipo preštejte devet števcev. Igralci lahko za števce uporabijo karkoli želijo, če jih lahko med seboj ločijo. Tablo nato postavite na sredino igralnega prostora, kartice s številkami pa postavite ob strani. Vsak igralec naj si izbere kotiček, ki ga bo zasedel, in vanj postavi svoje števce.

Igra je pripravljena za začetek.

IGRALNA KONZOLA

Za začetek igre na vsako od štirih metov, 1., 2., 3. in domači, postavite kartico z naključno številko. Te številke se bodo ob koncu vsakega meta spremenile. Igralci bodo naključno izbrali, kdo gre prvi, in prvi met se lahko začne.

Prvi igralec bo vrgel dve kocki. Nato bo poskušal sestaviti matematično enačbo, v kateri bosta številki na kocki enaki eni od številk na podlagi. Za začetnike ali mlajše igralce se lahko uporabita seštevanje in odštevanje, za starejše igralce pa se lahko dodata množenje in deljenje.

Če igralec ne more sestaviti pravilne enačbe, dobi out. Če mu to uspe, lahko premakne svoj števec do te baze. Vsakič, ko igralec napreduje, premakne vse svoje števce toliko naprej in se tako pomakne naprej po polju. Ko števec doseže dom, igralec dobi eno točko. Če igralec dobi tri oute, je na vrsti naslednji igralec. Po vsakemje igralec prišel na vrsto, se končajo meti.

KONEC IGRE

Igra se konča, ko je odigrano vnaprej določeno število inningov. Seštejejo se točke, ki jih je vsaka ekipa dosegla v vsakem inningu. Igralec z največjim številom točk zmaga v igri.

Pomakni se na vrh