Pravila igre Skat - Kako igrati igro s kartami Skat

CILJ SKATA: Svojo pogodbo izpolnite z osvojenimi ali izgubljenimi triki.

ŠTEVILO IGRALCEV: 3 igralci

ŠTEVILO KARTIC: 32 kompletov kart

RANG KART: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

VRSTA IGRE: Izvajanje trikov

POSLUŠALCI: Odrasli

UVOD V SKATE

Skat je priljubljena nemška igra s triki za tri igralce, ki so jo leta 1840 v Altenburgu v Nemčiji ustvarili člani družbe Brommesche Tarok-Gesellschaft. Schafkopf, Tarok (Tarot), in . l'Hombre. Skata ne smemo zamenjati z ameriško igro s kartami Scat. Pri igri Skat se uporabljajo tri kombinacije s tremi aktivnimi igralci, četrti pa je delivec, ki sedi zunaj. Skat lahko igrate na tri različne načine, ki spreminjajo vrednost kart: obleka igre, grand, in . nič.

KARTICE

Igra se je tradicionalno igrala z nemškimi kartami, ki uporabljajo različne vrste barv. V nadaljevanju so opisane ustrezne barve.

Francoski Nemščina

Klubi Acrons (Eichel)

Pikovi listi (Grün)

Srca Srca (Roz)

Diamantni zvončki (Karo)

K - Kralj Kralj (König)

Q - Kraljica Ober (Ober)

J - Jack Unter (Unter)

Razvrstitev kartic

Razporeditev kart je odvisna od tega, katero igro želi izjavljalec igrati.

Obleka igre

Ne glede na izbrano barvo, so štirje valjarji top trumfi. Valjarji so razvrščeni v tem vrstnem redu: kiji, pike, srca, karo.

Trumps Ranking: Pikin valet, Pikin valet, Srčni valet, Diamantni valet, A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Nontrumps Ranking: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Velike igre

Štirje valjarji so edini trumfi, ki si sledijo v naslednjem vrstnem redu: kova, pike, srca, karo.

Nontrumps Ranking: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Nične igre

Brez adutov. Rang kart: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

V igrah z barvami in igrah grand imajo karte naslednje točkovne vrednosti:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

Skupno število točk je 120.

DOGOVOR

Prvi razdeljevalec je izbran naključno, razdelitev poteka levo. razdeljevalec premeša, nato pa igralec na njegovi desni razreže komplet. razdeljevalec razdeli 3 karte vsakemu igralcu, 2 karti na sredino (to je skat), nato 4 karte vsakemu igralcu. če je razdeljevalec četrti igralec, razdeli karte vsakemu drugemu igralcu in se usede.

DRAŽBA/PONUDBA

Ponudba je možna vrednost točk, ki so na voljo v igri, na primer 20, 25, 33, 60 točk itd. Najnižja ponudba je 18 točk.

Igralec na levi strani delivca je forehand (F), je igralec na levi strani forehanda middlehand (M) , igralec na njegovi levi pa je backhand (R). Če so samo trije igralci, je delivec rearhand. F je starejši od M in M je starejši od R. Starejši igralci za zmago morajo le izenačiti ponudbo mlajših igralcev. mlajši igralci morajo za zmago preseči ponudbe starejših igralcev.

Dražbo začneta F in M. Najprej licitira M, ki bodisi preide bodisi licitira (običajno ponudi najmanj 18). prehoda in se odločite, da ne boste imeli priložnosti biti izpovedovalec, ali pa rečete da Če F odgovori pritrdilno, lahko M poda ali poveča svojo ponudbo. F se odloči, ali bo podal ali ponovno podal ponudbo M. To se nadaljuje, dokler F ali M ne izstopita s podajo. Če igralec poda, ne more več dajati ponudb za igro.

Drugi del dražbe poteka med R in zmagovalcem ponudbe F in M. R mora kot mlajši dražitelj povečati svoji ponudbi, čemur se morata prilagoditi F ali M. Kdor ne preide, postane izjavljalec ali zmagovalec ponudbe.

Če M in R izideta, lahko F izjavlja z licitacijo 18 ali pa se karte odvržejo in ponovno razdelijo.

POGODBE

Oznanjevalec ima pravico pobrati dve karti skat. doda ju v roko in odvrže dve neželeni karti z licem navzdol. odvrženi karti sta lahko tisti, ki ju je pobral. po odvrženju izbere svojo igro. če je oznanjevalec pogledal karti skat, je pogodba naslednja skate igra. Na voljo je sedem možnosti:

Diamanti / Srca / Pike / Klubi: Barva je razglašena kot trume, izjavljalec poskuša zaslužiti 61 točk.

Veliko: Samo valjarji so trumfi, izpovedovalec pa poskuša zaslužiti 61 točk.

Nič: Brez trumfov, izpovedovalec poskuša izgubiti vsak trik.

Null Ouvert (Odprta ničla): Igralo se je kot nič z razkrito roko izjavljalca.

Igralci se lahko odločijo, da ne bodo pogledali kart Skat. Vendar se igra imenuje igra z rokami, z enakimi pogodbenimi možnostmi.

Deklaratorji v igrah z barvami in velikih igrah z barvami lahko zvišajo vložek tako, da povečajo vrednost točke v igri. Schneider in poskusite osvojiti 90 točk, Schwarz in poskusite osvojiti vse trike ali Odpri in igrajo z razkrito roko. To je treba napovedati pred prvim trikom.

IGRA

Igra se premika v smeri urinega kazalca. Prednji igralec vedno vodi prvi trik in igralec mora poskušati slediti barvi, če je to mogoče. Če igralec ne more slediti barvi, lahko igra katero koli karto. Opomnimo, da so pri igrah v barvi in velikih igrah valete kljub barvi trumfi. Na primer, če je barva, s katero vodi igralec, karo, je valet kova še vedno najvišji trumf.

Trike osvoji igralec z najvišjim trobilom, če trobilo ni bilo odigrano, je zmagovalec tisti, ki je odigral najvišjo karto, ki je sledila barvi. Zmagovalec trika vodi v naslednjem triku.

Deklaranti v barvi in veliki igri zmagajo, če zberejo vsaj 61 točk (v vrednostih kart, vključno s skatom). Nasprotniki zmagajo, če je njihova kombinacija trikov vsaj 60 točk.

Če nasprotniki dosežejo 30 ali manj točk, so Schneider , če zberejo več kot 31 točk, so iz Schneiderja. Če ne uporabljajo nobenih trikov, to pomeni, da so Schwarz. To velja tudi za izjavljalca.

Deklaratorji v ničelni ali odprti ničelni igri zmagajo tako, da izgubijo vsak trik. Sprejetje trika pomeni poraz.

IZRAČUN VREDNOSTI IGRE

Tožba in vamp; velike pogodbe

Vrednost teh pogodb se določi tako, da se pomnoži osnovna vrednost in multiplikator. Osnovna vrednost je odvisna od barve trobojnice.

Osnovna vrednost pogodbe

Diamanti 9

Srce 10

Pike 11

Klubi 12

Velika 24

Množitelj je vsota naslednjih elementov:

Multiplier Skat Hand

Matadors 1 po 1 po 1

(z ali proti)

Igra 1 1

Roka n/a 1

Schneider 1 1

^ (napovedano) n/a 1

Schwarz 1 1

^ (napovedano) n/a 1

Odprto n/a 1

*Vsak uporabni množitelj se šteje.

Matadors

valet križca in zaporedje trumfov se imenujeta Matadors. Če se izjavljalec strinja, so s spletno stranjo . to število (matadorjev). Če je nasprotnikova kombinacija kombinacij skladna, je izjavljalec proti. Na primer, če izjavljalec ima valeto palic, valeto pik, valeto srca, valeto karo, srčnega asa, srčno deseterico, srčnega kralja, so s spletno stranjo . 7. Če izjavljalec nima valeta palic, so proti toliko Matadorjev.

Najmanjši možni množitelj je dva.

Nične pogodbe

Ničelne pogodbe je lažje oceniti, pogodbe imajo fiksne vrednosti.

Pogodbena vrednost Izgubljeni znesek (v primeru neuspeha)

Nič 23 46

Ničelna roka 35 70

Nič Odprto 46 92

^ Hand 59 118

TOČKOVANJE

Če izjavljalec zmaga in je vrednost igre vsaj tolikšna kot njegova ponudba, se mu vrednost igre prišteje k skupnemu rezultatu. Če pa izjavljalec izgubi in je vrednost igre vsaj tolikšna kot njegova ponudba, se mu dvojna vrednost igre odšteje od skupnega rezultata.

Če je vrednost igre manjša od licitirane, izjavljalec samodejno izgubi. Število odvzetih točk ni pomembno. Dvojna osnovna vrednost se odšteje od njihovega skupnega rezultata.

Ko izjavitelj razglasi Schneiderja in dobi manj kot 90 točk ali pa razglasi Schwarza in dobi trik, izjavitelj samodejno izgubi.

REFERENCE:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

Pomakni se na vrh