Pravila igre s kartami SCREW YOUR NEIGHBOR Pravila igre - Kako igrati igro Screw Your Neighbour

Prevarajte svojega soseda

CILJ JE ZAJEBAVATI SOSEDA: Cilj igre Prevaraj soseda je, da na koncu vsakega kroga nimate karte z najnižjo oceno.

ŠTEVILO IGRALCEV: 3+ igralci

MATERIALI: En (ali več) standardnih kompletov kart, stabilen igralni prostor ter pisalo in papir za beleženje rezultatov.

VRSTA IGRE: strateška igra s kartami

POSLUŠALCI: Vse starosti

PREGLED NAD TEM, KAKO JE TREBA ZAJEBATI SOSEDA

Cilj igre Prevaraj soseda je, da v vsakem krogu nimate najslabše uvrščene karte. To zagotovite tako, da izmenjujete karte s svojimi sosedi in potencialno dobite bolje uvrščene karte.

Kot mnoge druge igre s kartami uporablja standardni komplet igralnih kart, v nekaterih primerih pa tudi več kompletov za večje skupine igralcev. Znana je tudi pod mnogimi drugimi imeni, kot sta Ranter Go Round in Cuckoo.

NASTAVITEV

Postavitev igre Screw Your neighbour je precej preprosta. Razdelilec premeša kup kart za ta krog. Nato vsak igralec, vključno z delivcem, dobi eno obrnjeno karto. Igralci lahko pogledajo svojo karto.

RAZVRSTITEV KARTIC

Razvrstitev kart v igri Screw Your Neighbor je zelo podobna standardni. Edina izjema je, da je as nizko in kralj visoko. Razvrstitev kart je naslednja: kralj (visoko), dama, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, as (nizko).

IGRALNA KONZOLA

Če je to kralj, jo igralci takoj obrnejo, da se razkrije. S tem je karta zaklenjena, tako da je ni mogoče zamenjati. Vse druge karte ostanejo obrnjene.

TRADING

Igralec levo od delivca začne krog z odločitvijo, ali želi zamenjati karte z igralcem na svoji levi ali obdržati svojo karto. Če želi zamenjati, zamenja karto z igralcem na svoji levi, nato pa je na vrsti naslednji igralec. To se nadaljuje, dokler ni na vrsti delivec.

Edini razlog, da oseba ne more zamenjati, je, če ima igralec na njeni levi obrnjenega kralja. V tem primeru ta igralec preskoči potezo in nadaljuje z igralcem na levi strani igralca, ki ima kralja.

Ko je delivec na vrsti, da obdrži ali zamenja, bo zamenjal s preostalim kompletom. Če se odloči za zamenjavo, vzame zgornjo karto preostalega kompleta in svojo prejšnjo položi na stran kompleta. Edina izjema od tega pravila je, če odkrije kralja, potem mora obdržati svojo drugo karto in ne more zamenjati.

RAZKRITJE

Ko vsi igralci izmenjajo ali obdržijo svoje karte, se vse karte razkrijejo. Najnižje uvrščena karta je poražena. Rezultati se označijo in po vsakem krogu se delivec premakne na levo. Nato se igra nadaljuje z novim krogom.

TIES

Če je rezultat med več igralci neodločen, izgubi igralec, ki je najbližje levo od položaja delilca.

ZAKLJUČEK IGRE

Igra se konča, ko se igralci odločijo, da je igre konec. Rezultati se primerjajo in zmaga tisti z najnižjim rezultatom (torej tisti, ki je izgubil najmanj).

VARIACIJE

Obstaja več različic te igre. Nekatere imajo pravila, večina pa so hišna pravila, ki jih oblikujejo igralci. Lahko si jo ustvarite po svoje.

IGRA PITJA PIJAČE

Pravila igre pitja so razmeroma enaka, le da poraženec pije, namesto da bi beležil rezultat.

IGRA ZA STAVE

Da bi bila to igra s stavami, bodo vsi igralci na začetku vplačali določeno število stav, ki je za vse enako. Vsak igralec lahko na primer vplača 5 enodolarskih bankovcev. Vsakič, ko igralec izgubi, vplača eno od svojih stav. V tem primeru bo igralec ob izgubi vplačal en dolar. Igra se igra, dokler ne ostane samo en igralec s preostalimi stavami, to jepreostali igralec dobi ves denar v potu.

Pomakni se na vrh