![](/wp-content/uploads/board-games/240/6jtxuzby3v.png)
CILJ IGRE HOPSCOTCH : Vrzi majhen predmet in skoči skozi oštevilčena polja, ne da bi napačno vrgel kamen ali napačno skočil.
ŠTEVILO IGRALCEV : 1-5 igralcev
MATERIALI : kreda za pločnik (različnih barv), majhen kamen ali predmet
VRSTA IGRE : Igra na prostem
OBČINSTVO : 5+
PREGLED HOPSCOTCHA
![](/wp-content/uploads/board-games/240/6jtxuzby3v.jpg)
To je klasična igra na prostem, za katero ne potrebujete veliko več kot betonsko ploščo in kredo za pločnik. Igro lahko igrate sami ali s prijatelji kot tekmovanje. Zabavno dejstvo: Hopscotch je nastal kot vadba za rimske vojake pred več kot 2 000 leti!
NASTAVITEV
Preden začnete skakati, morate igro pripraviti. Razporeditev polj lahko narišete, kakor želite, in dodate lahko poljubno število številk. Seveda velja, da več kot je polj v razporeditvi, bolj zapletena bo igra.
S kredo za pločnik narišite načrt na tla. Standardna oblika je deset polj s številko na vsakem polju. Polja si sledijo v naslednjem vrstnem redu:
![](/wp-content/uploads/board-games/240/6jtxuzby3v-1.jpg)
IGRALNA KONZOLA
Ko narišete načrt, lahko začnete igrati. Odločite se, kateri igralec bo igral prvi, tako da vržete kovanec ali igrate škarje kamen-papir.
Najprej vrzi kamen ali majhen predmet in poskusi, da bo pristal znotraj črt prvega polja. Če kamen ne pade v prvo polje ali pristane na črti, izgubiš svoj krog.
Če predmet pravilno pristane v prvem polju, skočite skozi zasnovo in preskočite prvo polje, v katerem je predmet. Na vseh posameznih poljih morate skakati z eno nogo. Če pa dosežete dve sosednji polji, lahko uporabite obe nogi, pri čemer je v vsakem polju ena noga.
Ko igralec doseže konec formacije, se obrne in skoči skozi polja v drugo smer ter na poti pobere predmet. Pazi, da še enkrat skočiš čez prvi kvadrat.
Če to opravite brez napak, se premaknete na naslednjo številko, pri čemer predmet odvržete na drugi kvadrat, nato na tretjega in tako naprej. Če igrate z več kot eno osebo, naj drugi igralec odigra prvi kvadrat, preden se v naslednjem krogu premaknete na drugi kvadrat.
Če igralec kadar koli napačno vrže kamen ali skoči, izgubi svoj krog in mora v naslednjem krogu poskusiti znova.
KONEC IGRE
Zmaga tisti igralec, ki prvi vrže kamen na polja 1-10 in pravilno preskoči vsa oštevilčena polja. Če več igralcev konča igro v istem krogu, je zmagovalcev več!