Pravila igre DOS - Kako igrati DOS

CILJ DOS: Zmaga igralec, ki prvi zbere 200 ali več točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 - 4 igralci

ŠTEVILO KARTIC: 108 kartic

VRSTA IGRE: Ročno izločanje

POSLUŠALCI: Otroci, odrasli

UVEDBA SISTEMA DOS

DOS je igra s kartami za odmetavanje kart, ki jo je leta 2017 izdalo podjetje Mattel. Velja za zahtevnejše nadaljevanje igre UNO. Igralci še vedno poskušajo prvi izprazniti svojo roko, vendar namesto da bi igrali eno samo karto na en kupček za odmetavanje, se ujemajo z več kartami na sredini igralnega prostora. Igralci se lahko ujemajo z eno ali dvema kartama; ujemanje po številu je obvezno.Možni so tudi bonusi za barvno ujemanje, ki igralcu omogočajo, da iz svoje roke odvrže več kart. Z večanjem števila kart v središču je na voljo več možnih ujemanj.

MATERIALI

Komplet DOS sestavlja 108 kart: 24 modrih, 24 zelenih, 24 rdečih, 24 rumenih in 12 divjih kart DOS.

WILD # CARD

Karto Wild # lahko odigrate kot katero koli številko v barvi karte. Številka mora biti objavljena, ko jo odigrate.

WILD DOS CARD

Karta Wild DOS šteje kot 2 katere koli barve. Igralec določi barvo, ko jo igra. Če je karta Wild Dos v Sredinska vrstica , igralec določi barvo, ko se z njo ujema.

NASTAVITEV

Z žrebanjem kart določite, kdo je prvi razdeljevalec. Igralec, ki je izžrebal najvišjo karto, razdeli karte prvi. Vse karte, ki niso številčne, so vredne nič. Premešajte in vsakemu igralcu razdelite 7 kart.

Preostanek kompleta položite na sredino igralnega prostora z licem navzdol. Obrnite dve karti eno poleg druge. Srednja vrsta (CR) Na nasprotni strani kupčka za žrebanje se oblikuje kupček za odmetavanje.

V vsakem krogu se dogovor posreduje levo.

IGRA

Med igro se igralci poskušajo znebiti kart iz svoje roke tako, da se ujemajo s kartami, ki so v CR To lahko storite na več načinov.

ČISELNE UGOTAVLJENOSTI

Enotna tekma : Ena karta se odigra na CR ki se ujema po številu.

Dvojna tekma : Na dveh karticah sta številki, ki sta po seštevku enaki vrednosti ene od kart. CR kartice.

Igralec lahko ujema vse karte v CR enkrat.

BARVA MATCHES

Če se barva karte ali kart, ki so bile odigrane, ujema z barvo CR igralci prejmejo bonus za barvno ujemanje. Bonus se prejme za vsako posamezno ujemanje.

Enobarvna tekma : Ko je karta, ki je bila odigrana na CR se ujema po številu in barvi, lahko igralec v igro položi drugo karto iz svoje roke z licem navzgor. CR . S tem se poveča število kartic, ki se nahajajo v CR .

Dvojno ujemanje barv : Če a Dvojna tekma in obe kartici sta enake barve kot število, ki ga dobimo. CR ostali igralci so kaznovani z vlečenjem ene karte iz kupčka. Prav tako igralec, ki je izvedel dvojno barvno ujemanje, položi eno karto iz svoje roke s stranjo navzgor na kupček. CR .

RISANJE

Če igralec ne more ali noče igrati nobene karte, potegne karto s kupčka za žrebanje. CR Če igralec vleče in ne more najti zadetka, doda eno karto z licem navzgor v CR .

ZAKLJUČEK OBRATA

Na koncu svojega kroga igralec zbere vse enake karte, ki jih je odigral na CR skupaj z CR karte, na katerih so bile odigrane tekme. Te karte gredo na kupček za zavrženje. Ko sta na kupčku manj kot dve CR Če je igralec prejel bonuse za barvno ujemanje, mora njihove karte dodati na kupček za žrebanje. Če je igralec prejel bonuse za barvno ujemanje, mora njihove karte dodati na kupček za žrebanje, če je prejel bonuse za barvno ujemanje. CR tudi. Možno je, da CR vsebuje več kot dve kartici.

Ne pozabite, da lahko igralec v igri CR enkrat.

ZAKLJUČEK KROGA

Krog se konča, ko se igralec znebi vseh kart iz svoje roke. Ta igralec bo dobil točke za preostale karte v rokah drugih igralcev. Če igralec, ki izstopi, dobi bonus za dvojno ujemanje barv, morajo vsi ostali igralci vleči, preden se seštejejo točke za krog.

Igranje krogov se nadaljuje, dokler ni izpolnjen pogoj končne igre.

SKLENJEVANJE

Igralec, ki je izpraznil svoj list, dobi točke za karte, ki jih še vedno imajo nasprotniki.

kartice s številkami = vrednost številke na kartici

Divji DOS = 20 točk za vsakega

Divji # = 40 točk za vsakega

WINNING

Zmaga igralec, ki prvi doseže 200 ali več točk.

Pomakni se na vrh