CIEĽ NETRUNNERA: Cieľom hry Netrunner je, aby obaja hráči získali 7 bodov agendy.

POČET HRÁČOV: 2 hráči

MATERIÁLY: 23 žetónov, 12 žetónov značiek, 6 žetónov poškodenia, 51 žetónov pokroku, 2 žetóny a karty stopárov, 2 karty pravidiel, 114 kariet bežcov a 134 kariet korporácií

TYP HRY: Strategická kartová hra

PUBLIKUM: 13 rokov a viac

PREHĽAD PROGRAMU NETRUNNER

Korporácie sa pokúšajú presadiť svoje agendy tým, že ich presadzujú. Po celý čas sa bežci pripravujú preplížiť okolo ochranky a agendy ukradnúť. Hru tvoria len dvaja hráči, každý s inou úlohou a súborom pravidiel. Hráči bojujú z vlastných dôvodov. Je čas určiť, kto je múdrejší, silnejší a strategickejší.

NASTAVENIE

Na začiatku nastavenia si hráči musia vybrať, za ktorú stranu budú hrať. Jeden hráč sa ujme úlohy Bežca a druhý hráč sa ujme úlohy Korporácie. Každý hráč umiestni svoje identifikačné karty na svoje hracie pole, čím dá najavo svoju voľbu. Hráči si potom vezmú balíček, ktorý zodpovedá ich úlohe.

Banka žetónov sa potom vytvorí tak, že sa všetky žetóny umiestnia na vlastné hromádky. Obaja hráči by mali byť schopní dosiahnuť na hromádky. Každý hráč potom získa päť kreditov.

Hráči zamiešajú svoje balíčky a umožnia súperovi, aby si tiež zamiešal svoj balíček. Hráči si potom z balíčka vytiahnu päť kariet, čím si vytvoria ruku. Hráči sa môžu rozhodnúť, že karty zamiešajú a znovu vytiahnu, ak to považujú za potrebné. Svoje balíčky položia na stranu, lícom nadol. Hra je pripravená začať.

GAMEPLAY

Bežec a korporácia sa striedajú, ale každý z nich má iný súbor pravidiel, ktoré musí dodržiavať. Korporácia je na ťahu ako prvá. Hráči vykonávajú akcie počas svojho ťahu míňaním kliknutí. Hráči môžu míňať kliknutia len vtedy, keď sú na ťahu. Korporácia musí minúť tri kliknutia a bežec musí minúť pre začatie svojho ťahu.

Na ťahu je spoločnosť

Ich ťah sa skladá z troch nasledujúcich fáz: fáza ťahu, akčná fáza, fáza odhadzovania. Počas fázy ťahu si ťahajú vrchnú kartu z R a D. Na dokončenie tejto fázy nie sú potrebné žiadne kliknutia.

Počas akčnej fázy musia minúť kliknutia, aby mohli vykonať akcie, a to môže nastať len počas tejto fázy. Vynesenie jednej karty, získanie kreditu, inštalácia niečoho a zahranie operácie stojí jedno kliknutie. Posunutie karty stojí jedno kliknutie a dva kredity. Vyčistenie počítadiel vírusov stojí tri kliknutia. Náklady na schopnosti na kartách závisia od kariet.

Naraz môžu vykonať len jednu akciu, ktorá musí byť úplne vyriešená skôr, ako je možné vykonať ďalšiu akciu. Pri inštalácii karty môžu vyhodiť všetky karty, ktoré sú už na danom serveri nainštalované. Ak korporácia pri inštalácii karty vytvorí vzdialený server, karta sa umiestni lícom nadol na tajné miesto v jeho oblasti.

Agendy - môžu byť nainštalované len na vzdialenom serveri. Potom môžu postúpiť a získať na ňom body. Ak má byť nainštalovaná agenda, všetky ostatné karty na serveri sú zlikvidované.

Aktíva - môžu byť nainštalované len na vzdialenom serveri. Môžu nainštalovať aktívum, ale musia zlikvidovať všetky ostatné karty, ktoré na serveri existujú.

Aktualizácie - môžu byť nainštalované v ktoromkoľvek serveri. Počet aktualizácií, ktoré možno nainštalovať, nie je obmedzený.

Ľad - môže byť nainštalovaný na ochranu servera. Po jeho umiestnení sa nesmie presúvať. Musí byť nainštalovaný pred server a je potrebné zaplatiť náklady na inštaláciu.

Niektoré karty majú schopnosti, ktoré pomáhajú korporácii blokovať ťahy bežca. Môžu minúť jedno kliknutie a dva kredity na zničenie jedného zo zdrojov bežca. Po ukončení akčnej fázy musí korporácia odhodiť viac ako jednu kartu z veliteľstva. Nemôže prekročiť maximálnu veľkosť ruky.

Prechod na bežeckú dráhu

Ťah bežca pozostáva len z akčnej fázy a fázy odhadzovania. Počas akčnej fázy musí bežec minúť štyri kliknutia a je to jediný čas, kedy môže vykonať akcie. Za jedno kliknutie môže bežec vykonať niektorú z nasledujúcich činností: zobrať si kartu, získať kredit, niečo nainštalovať, zahrať udalosť, odstrániť značku alebo vykonať beh. Aktívne karty sa menia v závislosti od karty.

Podobne ako korporácia, aj runner môže v danom čase vykonať len jednu akciu, čím sa zabezpečí, že predchádzajúca akcia bude vyriešená skôr, ako sa začne nová. Runner môže inštalovať zdroje, čo nemá žiadne obmedzenie, a hardvér, čo je obmedzené len na jeden.

Bežec sa môže rozhodnúť zahrať udalosť z ruky. Tá sa zahrá na jeho hraciu plochu lícom nahor, čím sa udalosť okamžite vyrieši. Bežec môže minúť jedno kliknutie a bežať proti svojmu súperovi, pričom sa pokúša ukradnúť agendy a karty odpadu.

Po tom, čo bežec minie svoje štyri kliknutia, môže prejsť do fázy odhadzovania kariet. Počas tejto fázy musí bežec odhadzovať toľko kariet, aby neprekročil svoj maximálny počet kariet v ruke.

Pri pokuse o útek môže bežec utrpieť poškodenie. Môže utrpieť poškodenie mäsom, čisté poškodenie alebo poškodenie mozgu. Ak bežec utrpí viac poškodení, ako má kariet v ruke, vyčerpá sa a korporácia vyhráva.

Hra pokračuje tak, že každý hráč je na ťahu a plní svoje fázy, až kým sa hra neskončí.

KONIEC HRY

Hra sa okamžite skončí, keď niektorý z hráčov získa 7 bodov agendy. Tento hráč je určený ako víťaz. Hra sa môže skončiť aj dvoma ďalšími spôsobmi. Ak sa bežec vyrovná, hru vyhráva korporácia. Ak korporácia nemá žiadne karty a musí si vziať kartu, hru vyhráva bežec.

Posunúť hore