කොරියානු කාඩ් ක්‍රීඩා නීති නවත්වන්න යන්න - ක්‍රීඩා නීති සමඟ ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

නැවතීමේ අරමුණ: කාඩ්පත් අල්ලා ගැනීම සහ සංයෝජන සඳහා ලකුණු ලබා ගැනීම.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2-3 ක්‍රීඩකයන්

කාඩ්පත් ගණන: කොරියානු මල් කාඩ්පත් 48 හෝ 50 කාඩ් කුට්ටම

ද්‍රව්‍ය: පෝකර් චිප්ස්

ක්‍රීඩා වර්ගය: මසුන් ඇල්ලීම

ප්‍රේක්ෂකයින්: සියලු වයස්වල


නැවතීමට හැඳින්වීම

Go Stop යනු භාවිතා කරන කොරියානු ධීවර ක්‍රීඩාවකි කොරියානු මල් කාඩ්පත් තට්ටුවක්. ජපානයේ මුලින් නිර්මාණය කරන ලද මෙම කාඩ්පත්වල යම් මාසයකට අනුරූප වන විවිධ මල් වල නිරූපණ ඇත. සාම්ප්‍රදායික 4-සුදුසු තට්ටු නීති විරෝධී කිරීමට ප්‍රතිචාරයක් ලෙස ජපානයේ මෙම තට්ටුවේ විලාසිතාව සොයා ගන්නා ලදී. දැනට දකුණු කොරියාවේ මල් කාඩ් ක්‍රීඩා වඩාත් ජනප්‍රියයි.

Go Stop හි අරමුණ වන්නේ එම කාඩ්පත් අතර සංයෝජන සඳහා ලකුණු ලබා ගන්නා අතරම මධ්‍යම පිරිසැලසුම තුළ කාඩ්පත් ග්‍රහණය කර ගැනීමයි. කාඩ්පත් අල්ලා ගැනීම සඳහා, ක්‍රීඩකයින් එම මාසයේම කාඩ්පතක් හෝ එකම මලක් සහිත කාඩ්පතක් භාවිතා කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයෙකු ප්‍රමාණවත් ලකුණු ප්‍රමාණයක් ලබා ගත් පසු. ඔවුන්ට ක්‍රීඩාව නැවැත්වීමට තෝරා ගැනීමට සහ ඔවුන්ගේ ගෙවීම්වලට හිමිකම් පෑමට හෝ ඔවුන්ට යාමට, ට ගොස් විශාල ජයග්‍රහණයක් බලාපොරොත්තුවෙන් තවත් ක්‍රීඩා කිරීමට හැකිය. ක්‍රීඩාවේ මෙම අංගය එහි නම ලබා ගන්නා ස්ථානයයි.

ක්‍රීඩකයින් සහ amp; CARDS

Go Stop සක්‍රිය ක්‍රීඩකයින් 2ක් හෝ 3ක් සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැක. අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් මීළඟ ගනුදෙනුවේදී ක්‍රීඩා කිරීමට අවස්ථාව එනතුරු බලා සිටින අතරතුර නිරීක්ෂණය කළ හැක.

මෙම ක්‍රීඩාවේදී කොරියානු මල් කාඩ්පත් ඇසුරුමක් භාවිතා වේ, හෝ hwatu . මෙම කාඩ්පත් තරමක් ජනප්‍රිය බැවින්, ඔබට ඒවා ඔන්ලයින් හෝ දේශීය කොරියානු වෙළඳපොලකින් සොයා ගත හැක. කාඩ්පත් 12 ක කාණ්ඩ 4 ක් ඇත, ඒ සෑම එකක්ම අනුරූප මලක් සහ මාසයකි.

කාඩ්පත්වල ඉහළ අගයක් ඇති බව දැක්වීමට රිබන්, සතෙකු හෝ වෙනත් ආකාරයක වස්තුවක් ද නිරූපණය කළ හැක.

කාඩ්පත් අසමාන කාඩ්පත් කාණ්ඩ 4 කට බෙදා ඇත: 24 කුණු (pi), රිබන් 10 (tti), සතුන් 9 (yul) සහ 5 දීප්තිමත් (kwang). මේවා හඳුනා ගැනීමට, කාඩ්පත් පරීක්ෂා කරන්න. රිබන් කාඩ්පත්වල මල් සහිත පෙළක් සහිත පීත්ත පටියක් ඇත. දීප්තිමත් කාඩ්පත් සාමාන්‍යයෙන් චීන අක්ෂරවලින් 'ගුවාං' සහිත රතු තැටියක් ඇත. සහ එසේ ය.

පහත දැක්වෙන්නේ කොරියානු මල් කාඩ්පත් තට්ටුවකින් දෘශ්‍යමය වශයෙන් අපේක්ෂා කළ යුතු දේ පිළිබඳ රූපයකි.

මෙම තට්ටුවල විවිධ ගුණාංග සහිත විහිළුකාරයන් ද අඩංගු වේ. සහ තට්ටුවෙන් තට්ටුවට වෙනස් වේ. Go Stop එක වාදනය කළ නොහැක හෝ ඒවායින් සමහරක් වාදනය කළ නොහැක, තට්ටුවක් සලකා බලන විට විහිළු කරන්නන් 5ක් දක්වා පැමිණිය හැකිය.

ඩීල් සහ amp; පිරිසැලසුම

මුලින් බෙදාහරින්නා වන ක්‍රීඩකයා කැබලි අක්ෂරයෙන් තෝරා ගනු ලැබේ. පළමු තරගයෙන් පසු, පෙර අතේ ජයග්‍රාහකයා ඊළඟට ගනුදෙනු කරයි.

වෙළෙන්දා තට්ටුව සහ අලෙවි නියෝජිතයාගේ ප්‍රතිවාදියා මාරු කරයි, නැතහොත් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනකුට වඩා වැඩි නම් ඔවුන්ගේ වමට සිටින ක්‍රීඩකයා තට්ටුව කපා දමයි.

ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාව: වෙළෙන්දා සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 10ක් සහ කාඩ්පත් 8ක් මුහුණට මුහුණලා, මේසයේ මධ්‍යයේ ගනුදෙනු කරයි. යෝජනා ක්‍රමය පහත පරිදි වේ: ප්‍රතිවාදියාට කාඩ්පත් 5 ක්, බෙදාහරින්නාට කාඩ්පත් 5 ක්, කාඩ්පත් 4 ක්මධ්‍යස්ථානය, ප්‍රතිවාදියාට කාඩ්පත් 5ක්, බෙදාහරින්නාට කාඩ්පත් 5ක්, සහ ඉතිරි 4 මේසයේ මැදට.

ක්‍රීඩකයන් තිදෙනාගේ ක්‍රීඩාව: වෙළෙන්දා එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් 7 බැගින් සහ 6 මේසයට මුහුණලා. යාන්ත්‍රණය පහත පරිදි වේ: එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් 4 ක්, මධ්‍යයට කාඩ්පත් 3 ක්, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් 3 ක්, මධ්‍යයට කාඩ්පත් 3 ක්. බෙදාහරින්නා ඔවුන්ගේ දකුණු පස ඇති ක්‍රීඩකයාට 3 හි පළමු කට්ටලය ලබා දී ඔවුන්ගෙන්ම අවසන් වේ.

තට්ටුවේ ඉතිරිව ඇති කාඩ්පත් මේසයේ මැද තබා ඇත, මෙය තොග තොගය වනු ඇත.

ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ දෑත් ඔසවා පරීක්ෂා කරයි, ඔවුන් අල්ලාගෙන අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට රහසිගතව සිටියි. වගුව වෙත බෙදා හරින ලද කාඩ්පත් මධ්‍ය හෝ මධ්‍ය පිරිසැලසුම සාදයි. කාඩ්පත් එකතු කර මෙම ස්ථානයෙන් අල්ලා ගනු ඇත. ග්‍රහණය කරගත් කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයා ඉදිරිපිට, මුහුණට මුහුණ, සහ ඔවුන්ගේ ප්‍රතිවාදියාට (ප්‍රතිවාදියාට) දෘශ්‍යමාන වේ. මෙය අල්ලා ගැනීමේ ප්‍රදේශය ලෙස හැඳින්වේ. පහත දැක්වෙන්නේ ක්‍රීඩා පිරිසැලසුමක උදාහරණ රූප සටහනකි:

ක්‍රීඩා කිරීම

ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, ක්‍රීඩකයින් ත්‍රිත්ව හෝ quads (එකම මාසයේ කාඩ්පත් 3ක් හෝ 4ක්).

  • එකම මාසයේ කාඩ්පත් 4ක් මේසය මත තිබේ නම්, ගනුදෙනුව අවලංගු වේ. කාඩ්පත් එකම බෙදාහරින්නා විසින් නැවත සකස් කර නැවත ගණුදෙණු කරනු ලැබේ.
  • ඔබගේ අතේ එම මාසයේම කාඩ්පත් 4ක් තිබේ නම්, ඔබ වහාම ඒවා හෙළි කර ක්‍රීඩාව ජයගත යුතුය. සෑම ප්‍රතිවාදී ක්‍රීඩකයෙක්ම ජයග්‍රාහකයාට චිප් 5ක් ගෙවිය යුතුය. කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩකයින් 3 දෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාවකදී නම්සෑම කෙනෙකුටම ඔවුන් අවලංගු කරන බැවින් කිසිවකුට ගෙවන්නේ නැත>
  • එකම මාසයේ කාඩ්පත් 3ක් ඇති ක්‍රීඩකයෙකුට ඕනෑම හැරීමකට පෙර ඒවා ප්‍රකාශ කළ හැක. මෙය සිදු කරනු ලබන්නේ ඔවුන් අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට හෙළිදරව් කිරීමෙනි. මෙය heundeum ලෙස හැඳින්වේ (එය වචනාර්ථයෙන් 'සෙලවීම' ලෙස පරිවර්තනය කරයි). විශේෂයෙන්ම අනෙක් ක්‍රීඩකයන් (ය) දැනුවත් නම්, එම මාසයේ සිට කාඩ්පත් 3ක් තිබීම අවාසිදායක ලෙස සැලකේ. කෙසේ වෙතත්, ඔබ ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට පෙර ඒවා පෙන්වුවහොත්, ඔබ තරගය ජයග්‍රහණය කළහොත් ඔබට ප්‍රසාද ලකුණු ලබා ගත හැක.

වෙළෙන්දා පළමු වාරය ගනී. සාමාන්‍ය හැරීමක් සමන්විත වන්නේ:

  • අතින් මැද පිරිසැලසුම දක්වා කාඩ්පතක් වාදනය කිරීම, සහ
  • ඉහළ කාඩ්පත තොග ගබඩාවෙන් මුහුණට හරවා එය මධ්‍ය පිරිසැලසුමට එක් කිරීම .

මෙය කාඩ්පත් ග්‍රහණය කර ගැනීමට හේතු විය හැක. හැරීමක් සම්පූර්ණ වූ පසු, නාට්‍යය දකුණට හෝ ප්‍රති (ප්‍රති) දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරයි.

CAPTURING CARDS, ETC.

Go Stop හි ප්‍රධාන අරමුණ වනුයේ පිරිසැලසුමෙන් කාඩ්පත් ග්‍රහණය කර ගැනීමයි. අතේ ඇති කාඩ්පතක් ගළපන්න හෝ එම මාසයේම (මල්) කාඩ්පතක් වේ.

  • ඔබ කිසිදු කාඩ්පතකට නොගැලපෙන කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඔබ එම කාඩ්පතට සරලව එක් කරන්න. තනි සහ වෙනම කාඩ්පතක් ලෙස පිරිසැලසුම. පසුව, පෙර විස්තර කර ඇති පරිදි, තොගයේ ඉහළ කොටස පෙරළන්න.
    • තොගයේ කාඩ්පත කාඩ්පතකට ගැලපේ නම්පිරිසැලසුම ඔබට කාඩ්පත් දෙකම ග්‍රහණය කර ගත හැක.
    • තොගයේ කාඩ්පත පිරිසැලසුමෙන් කාඩ්පත් 2කට ගැලපේ නම්, කොටස් කාඩ්පත සමඟ ග්‍රහණය කර ගැනීමට එකක් තෝරන්න.
    • තොගයේ කාඩ්පත 3ට ගැලපේ නම් කාඩ්පත්, තොගයක් තුළ, පිරිසැලසුම තුළ, පසුව ඔබ තොගය අල්ලාගෙන හතරම ඔබේ ග්‍රහණ ප්‍රදේශයේ තබන්න.
    • තොගයේ කාඩ්පත පිරිසැලසුමේ කිසිවක් නොගැලපේ නම්, එය වෙනම ලෙස පිරිසැලසුමෙහි තබන්න කාඩ්පත.
  • පිරිසැලසුමේ ඇති කාඩ්පතකට ගැලපෙන කාඩ්පතක් ඔබ අතින් වාදනය කරන්නේ නම්, ඔබගේ කාඩ්පත ගැළපෙන කාඩ්පතට ඉහළින් තබන්න. කාඩ්පත් දෙකක් එයට ගැළපේ නම්, ඔබේ කාඩ්පත සමඟ ග්‍රහණය කර ගැනීමට එකක් තෝරන්න. පසු, තොගයෙන් ඉහළ කාඩ්පත පෙරළන්න. මෙය බහුවිධ හැකියාවන් හඳුන්වා දෙනු ඇත:
    • තොග කාඩ්පත පිරිසැලසුමේ ඇති කිසිදු කාඩ්පතකට නොගැලපේ, එබැවින් යුගලය අල්ලා ගන්නා අතරතුර එය තනි තනිව පිරිසැලසුම වෙත එක් කෙරේ. අල්ලා ගත් කාඩ්පත් ඔබේ ග්‍රහණ ප්‍රදේශයේ, මුහුණට ඉහළින් තබා ඇත.
    • තොග කාඩ්පත පිරිසැලසුමේ ඇති කාඩ්පතකට ගැලපේ, කෙසේ වෙතත්, එම කාඩ්පත අතේ නොතිබුණි. කොටස් කාඩ්පත තරඟය මත තබා යුගල දෙකම ගන්න (අල්ලා ගන්න).
    • කොටස් කාඩ්පත් දැනටමත් නිර්මාණය කර ඇති යුගලයට ගැලපෙන්නේ නම් සහ අවසාන (4 වන) කාඩ්පත පිරිසැලසුමෙහි නොමැති නම් , ඔබ අවාසනාවන්ත විවේකයක් ලබා ඇත. ඔබට කිසිම දෙයක් ග්‍රහණය කර ගත නොහැක. කෙසේ වෙතත්, ඔබ කාඩ්පත කොටස් තුනේ ගොඩට එකතු කර මේසය මැද තැබිය යුතුය. මෙම තත්වය ලෙස හැඳින්වේa ppuk. හතරවන කාඩ්පත ඇති ක්‍රීඩකයෙකුට එය ග්‍රහණය කර ගැනීමට හැකි වන තෙක් කාඩ්පත් තුනක අට්ටිය පිරිසැලසුමෙහි පවතී.
  • අතින් ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පත තොගයකට ගැලපේ නම් තුනක් මැද පිරිසැලසුම තුළ, ඒවා අල්ලා ඔබේ ග්‍රහණ ප්‍රදේශයට ගෙන යන්න. හැකි නම් කොටස් කාඩ්පත හරවා ග්‍රහණය කරන්න.

යමෙකු ක්‍රීඩාව නවත්වන තුරු හෝ සියලුම කාඩ්පත් අවසන් වන තුරු ක්‍රීඩා කිරීම මේ ආකාරයෙන් දිගටම පවතිනු ඇත.

ක්‍රීඩාවේ විශේෂ අවස්ථා

ක්‍රීඩාව අතරතුර, පහත තත්වයන්ගෙන් එකක් සිදුවිය හැක. එසේ නම්, වත්මන් ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ ප්‍රතිවාදියාගෙන් (න්) කුණු කාඩ්පත් 1ක් ග්‍රහණය කර ගැනීමට අවසර ඇත.

  1. විවිධ මාසවල සිට මධ්‍ය පිරිසැලසුමෙහි කාඩ්පත් 2ක් ඉතිරිව ඇති අතර, ක්‍රීඩකයකු ඒ දෙකම අල්ලා ගනී.
  2. මධ්‍ය පිරිසැලසුමෙහි එම මාසයේම කාඩ්පත් 2ක් ඇති අතර, ක්‍රීඩකයා එම මාසයේ සිට අනෙක් කාඩ්පත් දෙක සමඟින් ඒවා දෙකම අල්ලා ගනී.
  3. ක්‍රීඩකයා තම අතින් එසේ නොවන කාඩ්පතක් වාදනය කරයි. මධ්‍ය පිරිසැලසුමෙහි ඇති ඕනෑම දෙයක් ගළපන්න, නමුත් පසුව ඔවුන් දැන් ක්‍රීඩා කළ කාඩ්පත ග්‍රහණය කර ගනිමින් තොගයෙන් ගැළපෙන කාඩ්පත අඳිනවා.
  4. ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ අතින් හෝ තොග ගබඩාවෙන් හතරවන කාඩ්පත සමඟ ත්‍රිත්ව තොගයක් අල්ලා ගනී.

පෙර හැරීමේදී ඔබ විසින් සාදන ලද ත්‍රිත්ව තොගයක් ඔබ ග්‍රහණය කළහොත්, මෙය ja-ppuk ලෙස හඳුන්වනු ලබන අතර, ප්‍රතිවාදියා(න්)

ගෙන් කුණු කාඩ්පත් 2ක් උපයා ගනී.

බෝම්බය

ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී ඔබ අතේ ත්‍රිත්ව එකක් ඇත්නම් සහ ඔබ ඒවා ප්‍රකාශ කර නොමැති නම්,එම මාසයේ සිව්වන කාඩ්පත මේසය මත ඇති අතර, ඒවා සියල්ලම එකවර වාදනය කර මුළු මාසයම අල්ලා ගන්න. මේකට කියන්නේ bombing the field කියලා. ඔබ තොග ගබඩාවෙන් කාඩ්පතක් පෙරළීමෙන් සුපුරුදු පරිදි මෙම හැරීම සම්පූර්ණ කරයි.

බෝම්බය ක්‍රීඩා කිරීමෙන් ඔබට සාමාන්‍ය ප්‍රමාණයට වඩා කාඩ්පත් 2ක් අඩුවෙන් ඉතිරි වේ. අඩු වූ කාඩ්පත් සංඛ්‍යාව සඳහා වන්දි ගෙවීමට, ඔබට හැරීම් 2ක් සඳහා අතින් කාඩ්පත් ක්‍රීඩා නොකිරීමට තෝරා ගත හැකි අතර තොගය පමණක් භාවිතා කළ හැකිය.

ජෝකර් ක්‍රීඩා කිරීම

ජෝකර්, අවශ්‍ය නොවන නමුත්, භාවිත කළ හැක. ක්‍රීඩා කරන අතරතුර- ඒවා ප්‍රසාද කාඩ්පත් වන අතර එමඟින් ක්‍රීඩාව දක්ෂතාවයට වඩා වාසනාව මත රඳා පවතී. ඔබ විහිළුවක් සෙල්ලම් කරන්නේ නම්, ඔබේ අතෙන් හෝ තොගයෙන්, ඔබ එය එකවර අල්ලා ගන්නා ස්ථානයේ තබන්න, මුහුණට. පසුව, විහිළුකාරයා සඳහා ආදේශකයක් ලෙස සෙල්ලම් කිරීමට තොගයෙන් කාඩ්පතක් පෙරළන්න. ඉතින්, ඔබ විහිළුකාරයෙක් සෙල්ලම් කරනවා නම්, ඔබ කොටස් දෙවරක් පෙරළන්න.

ක්‍රීඩාව ආරම්භයේ දී මේසය වෙත ගනුදෙනු කරන ලද විහිළුකාරයන් බෙදාහරින්නාගේ ග්‍රහණය කරගත් ප්‍රදේශයට ගෙන ගොස් කොටස් වශයෙන් සමාන කාඩ්පත් සංඛ්‍යාවක් ආදේශ කරනු ලැබේ. සාමාන්‍යයෙන්, ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරනුයේ ජෝකර් 2ක් සමගයි- 1 = ජෑන්ක් කාඩ්පත් 2 ක්, අනෙක් විහිළුකාරයා = කුණු කාඩ්පත් 3 ක්.

ENDGAME & ගෙවීම්

ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට පෙර, ක්‍රීඩාව නැවැත්වීමට ක්‍රීඩකයින් ඉලක්ක ලකුණු සඳහා එකඟ විය යුතුය. ක්‍රීඩකයින් 3 දෙනෙකු සිටින ක්‍රීඩා සඳහා ඉලක්කය සාමාන්‍යයෙන් ලකුණු 3 කි. ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා දෙකකට ලකුණු 5 සහ 7 අතර ඉහළ ඉලක්කයක් ඇත.

පහත ලැයිස්තුගත කර ඇති අල්ලා ගත් කාඩ්පත් තුළ ඇති ඇතැම් කාඩ්පත් සංයෝජන ලකුණු ලබා ගනී.ක්‍රීඩකයෙකු ඉලක්ක ලකුණු කරා ළඟා වූ පසු, ඔවුන් ක්‍රීඩාව නැවැත්වීමට හෝ දිගටම කරගෙන ගොස් වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීමට තෝරා ගත හැකිය, ඔවුන් නතර කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ගෙවීම ආරම්භ වේ.

ඔබ ගොස් දිගටම ක්‍රීඩා කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ඔබට තවත් අවස්ථාවක් නොලැබේ. ඔබ යන්න කී විට ඔබේ ලකුණු ලබා ගත් ලකුණු ප්‍රමාණය ඉක්මවා යන තෙක් නතර කිරීමට. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබ නැවත නැවතීමට හෝ යාමට තෝරාගත යුතුය.

සංයෝජන සඳහා ලකුණු පහත පරිදි වේ:

දීප්තිමත් කාඩ්පත්

5 කට්ටලයක් : ලකුණු 15

ලකුණු 4:4ක කට්ටලයක්

3ක කට්ටලයක් (වර්ෂාව ඇතුළුව නොවේ): ලකුණු 3

3ක කට්ටලයක් (වර්ෂාව ඇතුළුව): 2 ලකුණු

සත්ව කාඩ්පත්

5:1 ලක්ෂ්‍ය කට්ටලයක්

එක් එක් අමතර කාඩ්පත 5:1 ලක්ෂයට පසුව

ගෝඩෝරි - කුරුළු කාඩ්පත් 3 සංයෝජනය: ලකුණු 5

රිබන් කාඩ්පත්

5: 1 ලක්ෂ්‍ය කට්ටලයක්

එක් එක් අමතර කාඩ්පත 5:1 ලක්ෂයට පසු

කවි සහිත රතු රිබන් 3 ක කට්ටලයක්: ලකුණු 3

නිල් රිබන් 3 ක කට්ටලයක්: ලකුණු 3

කවි රහිත රතු රිබන් 3 ක කට්ටලයක් (වැසි ඇතුළු නොවේ) : ලකුණු 3

කසළ කාඩ්පත්

ලකුණු 10: 1 කට්ටලයක්

එක් එක් අමතර කාඩ්පත 10:1 ලක්ෂයට පසු

ක්‍රීඩාව නැවැත්වූ ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ ප්‍රතිවාදියා(න්) විසින් ඔවුන්ගේ ලකුණුවලට සමාන චිප්ස් ගෙවනු ලැබේ.

කිසිවකු ඉලක්කයට ළඟා නොවූයේ නම් හෝ “යන්න” කී ක්‍රීඩකයා එසේ කළහොත් ජයග්‍රාහකයෙකු නොමැතිව ක්‍රීඩාව අවසන් කළ හැක. ඔවුන්ගේ ලකුණු වැඩි නොකරන්න. මෙය නගරි ලෙස හැඳින්වේ. නගරි අවස්ථාවකදී, කාඩ්පත් වෙත නැවත සකස් කර නැවත ගනුදෙනු කරන්න. කාටවත් ගෙවන්නේ නැහැ.

එතනක්‍රීඩකයන්ට වැඩිපුර චිප්ස් ගෙවන විට ඇතැම් අවස්ථා වේ.

  1. ජයග්‍රාහකයා එම මාසයේ කාඩ්පත් 3ක් පෙන්වීය (heundeum). සෑම විරුද්ධවාදියාම දෙගුණයක් ගෙවයි. ඔවුන්ට කට්ටල දෙකක් තිබේ නම්, පසුව හතර ගුණයකින් වැඩි කරන්න.
  2. ජයග්‍රාහකයාට දීප්තිමත් කාඩ්පත් කට්ටලයක් ඇති අතර වෙනත් කිසිදු ක්‍රීඩකයෙකු දීප්තිමත් කාඩ්පත් කිසිවක් අල්ලා ගත්තේ නැත, ඔවුන් දෙගුණයක් ගෙවිය යුතුය.
  3. ජයග්‍රාහකයාට හතක් හෝ තවත් සත්ව කාඩ්පත්, ක්‍රීඩකයින් දෙගුණයක් ගෙවයි.
  4. ජයග්‍රාහකයාට කුණු කාඩ්පත් දහයක් හෝ වැඩි ගණනක් ඇති අතර ප්‍රතිවාදීන්ට පහක් හෝ ඊට අඩු ගණනක් ඇත, ඔවුන් දෙගුණයක් ගෙවයි.
  5. අවසාන ගනුදෙනුවට ජයග්‍රාහකයෙකු නැත, ගෙවීම පිටතට දෙගුණ වී ඇත.
  6. ජයග්‍රාහකයා කලින් කීවේ යන්න, යන්න යැයි පැවසූ වරකට අමතර චිප් 1ක් සහ තවමත් ජයග්‍රහණය කර ඇත.
    1. එය 3 ගුණයකට වඩා වැඩි නම්, ගෙවීම දෙගුණ වේ.
    2. 14>

ඉහළට යන්න