FALLING ක්‍රීඩා නීති - FALLING ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

වැටීමේ අරමුණ: Falling හි පරමාර්ථය වන්නේ බිමට පහර දෙන අවසන් ක්‍රීඩකයා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: හතරේ සිට අට දක්වා ක්‍රීඩකයන්

ද්‍රව්‍ය: වැටෙන ක්‍රීඩා කාඩ්පත් සහ එක් නීති පොතක්

ක්‍රීඩා වර්ගය : පාර්ටි කාඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: වයස අවුරුදු දොළහක් සහ ඊට වැඩි

වැටීම පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

Falling එළියට ආවේ 1998 දී. එය සැබෑවක් ලෙස සැලකේ කාල කාඩ් ක්‍රීඩාව, සියලුම ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ චලනයන් එකම වේලාවක සිදු කරන බැවින්. ක්‍රීඩකයන් බිමට පහර දෙන අවසාන ක්‍රීඩකයා වීමට උත්සාහ කළ යුතුය, එබැවින් ග්‍රවුන්ඩ් කාඩ්පත් මඟ හැරීම ප්‍රධාන වේ. ක්‍රීඩාවේ සම්පූර්ණ ක්‍රියාකාරිත්වය තේරුම් ගැනීමට ක්‍රීඩා කිහිපයක් අවශ්‍ය වේ, නමුත් ඔබ එය ඉගෙන ගත් පසු, එය බයිසිකලයක් පදින්නාක් මෙන්, අමතක කළ නොහැක.

SETUP

පළමුව, සියලුම ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා කරන ස්ථානය වටා රවුමක තබන්න. සියලුම ක්‍රීඩකයින් එකම වේලාවක ක්‍රීඩා කරන බැවින්, හැරීම් නොමැති බැවින්, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් කරන්නේ කුමක්දැයි බැලීමට හැකි විය යුතුය. ක්‍රීඩකයන්ට බාධාවකින් තොරව තම කාඩ්පත් තැබීමට හැකි වන පරිදි ඔවුන් අතර ප්‍රමාණවත් ඉඩක් තිබිය යුතුය, නමුත් ඔවුන්ට තවමත් අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන්ගේ කාඩ්පත් වෙත ළඟා වීමට හැකි විය යුතුය.

එක් ක්‍රීඩකයෙකු බෙදාහරින්නා ලෙස තෝරාගෙන ඇත. බෙදාහරින්නා තට්ටුව වෙන් කරනු ඇත, තට්ටුව මාරු වන තෙක් බිම් කාඩ්පත් පැත්තට තබයි. තට්ටුව මාරු කළ පසු, බිම් කාඩ්පත් පතුලේ තබා ඇත. ඔවුන්ගේ වම්පස සිටින ක්‍රීඩකයාගෙන් පටන්ගෙන, ඔවුන් කාඩ්පත් තොගවලට ගණුදෙනු කරනු ඇත.එක් වරකට, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට.

ක්‍රීඩකයන්ට අට්ටි රාශියක් තිබේ නම්, එක් එක් තොගයට එක් කාඩ්පතක් බෙදා හරිනු ලැබේ. ඔවුන්ට අට්ටි නොමැති නම්, නව එකක් ආරම්භ කළ යුතුය. තට්ටුව පුරා රයිඩර් කාඩ්පත් හමු වී ඇති අතර ඒවා ගනුදෙනුව සිදු කරන ආකාරය වෙනස් කළ හැකි අතර, ඔබ අවසන් වූ පසු එය ඉවතලන ගොඩට දමන්න.

රයිඩර් කාඩ්පත්

හිට් කරන්න - ක්‍රීඩකයා සතුව ඇති සෑම තොගයකටම තවත් කාඩ්පතක් ගණුදෙනු කරන්න

අතිරේක පහර- ක්‍රීඩකයා සතුව ඇති සෑම තොගයකටම අමතර කාඩ්පත් දෙකක් ගණුදෙනු කරන්න

බෙදීම- ක්‍රීඩකයාට නව තොගයක තවත් කාඩ්පතක් ගනුදෙනු කරන්න

අමතර බෙදීම- ක්‍රීඩකයන්ට නව අට්ටි දෙකකින් තවත් කාඩ්පත් දෙකක් ගනුදෙනු කරන්න

Skip- මෙම ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් නොලැබේ

අමතර මඟ හැරීම- මෙම ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් නොලැබෙන අතර ඔවුන්ගේ අමතර කාඩ්පත අහිමි වේ .

ගේම්ප්ලේ

ක්‍රීඩාවේ හැරීම් නොමැත, එබැවින් සියලුම ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ චලනයන් එකවර සිදු කරනු ඇත. ඔවුන් පිටතට එන විට පිටියෙන් වැළකී සිටීම ඉලක්කයයි. මෙය සිදු කරනු ලබන්නේ ස්කිප්, නැවතුම් සහ අමතර ක්‍රීඩා කිරීමෙනි, එබැවින් ක්‍රීඩාව කරගෙන යන විට මේවා එකතු කිරීමට වග බලා ගන්න.

ක්‍රීඩකයන්ට වරකට එක් කාඩ්පතක් පමණක් ලබා ගත හැකි අතර, කාඩ්පත වාදනය කළ යුතුය. නැවත වාඩි විය නොහැක. ඔවුන්ට ලබා ගත හැක්කේ ඔවුන්ගේ තොගයේ ඉහළ කාඩ්පත පමණි, එබැවින් කාඩ්පතක් ආවරණය කර ඇත්නම්, එය වාදනය කළ නොහැක. ඔබ කාඩ්පතක් අතැතිව සිටින විට, මතක තබා ගන්න, එය ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

ක්‍රීඩාවේ විවිධ කොටස් වලට බලපාන බැවින් කාඩ්පත්වල ඇති උපදෙස් අනුගමනය කරන්න. ග්‍රවුන්ඩ් කාඩ් එකක් ලැබුනොත් ක්‍රීඩකයා වහාම ක්‍රීඩා පිටියෙන් ඉවත් වේක්රීඩාව. ක්‍රියාව, අසරුවා සහ ගමන් කාඩ්පත් සියල්ල කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමට මුලදී ඉගෙන ගන්නා විට මන්දගාමී වන්න. ක්‍රීඩාවේ යම් වෙනස්කම් තිබේද යන්න තීරණය කරන්නේ මේවාය.

ගේම් අවසානයේ

ක්‍රීඩාව අවසන් වන්නේ පහර නොදුන් එක් ක්‍රීඩකයෙකු පමණක් ඉතිරි වූ විටය. බිම. අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් පරාජිතයන් ලෙස සලකනු ලබන අතර අවසන් ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා ලෙස සැලකේ.

ඉහළට යන්න