10 ۾ اندازو لڳائڻ جو مقصد: 10 ۾ اندازو لڳائڻ جو مقصد پهريون رانديگر هجڻ آهي جنهن ست گيم ڪارڊ گڏ ڪيا.

پليئرن جو تعداد: 2 کان 6 رانديگر

مواد: 50 گيم ڪارڊ، 6 ڪلو ڪارڊ، ۽ هڪ اصول ڪارڊ

گيم جو قسم : گيسنگ ڪارڊ گيم

شاعر: 6+

10 ۾ گئس جو جائزو

10 ۾ اندازو لڳايو هڪ جانور تي ٻڌل اندازي واري راند آهي جيڪا دلچسپ حقيقتن ۽ معلومات سان ڀريل آهي. هر راند جي ڪارڊ ۾ شامل آهن تصويرون ۽ حقيقتون ان تي جانور بابت. ٻين رانديگرن کي لازمي طور تي جانور جو اندازو لڳائڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي صرف چند ننڍڙن اشارن سان، جيستائين اهي پنهنجي ڪليو ڪارڊ مان هڪ کي استعمال ڪرڻ نٿا چاهين.

جيڪڏهن هڪ رانديگر صحيح اندازو لڳائي ٿو، انهن کي گيم ڪارڊ رکڻو پوندو. ست گيم ڪارڊ حاصل ڪرڻ وارو پهريون رانديگر راند کٽي ٿو!

سيٽ اپ

سيٽ اپ شروع ڪرڻ لاءِ، ڪليو ڪارڊ کي ڦيرايو ۽ هر رانديگر کي ٽي ڏيو. انهن کي انهن جي سامهون رکڻو پوندو. گيم ڪارڊ کي ڦيرايو ۽ انھن کي گروپ جي وچ ۾ ھڪڙي اسٽيڪ ۾ رکو. راند شروع ٿيڻ لاءِ تيار آهي!

GAMEPLAY

سڀ کان ننڍو پليئر گيم ڪارڊ ٺاهي راند جي شروعات ڪندو. ڪارڊ ٻين رانديگرن کان لڪيل آهي. ڪارڊ جي چوٽي تي مليا ٻه لفظ، يا Buzz لفظ، گروپ کي بلند آواز سان پڙهيا ويندا آهن. اشارو ڏنو وڃي ٿو جيڪڏهن هڪ رانديگر هڪ اشارو ڪارڊ استعمال ڪري ٿو. هيٺ ڏنل بونس سوال رانديگرن کي فوري طور تي گيم ڪارڊ کٽڻ جي اجازت ڏئي ٿو.

پليئرزشايد پڙهندڙ کان ڏهن تائين ها يا نه سوال پڇن. جيڪڏهن ڪارڊ ڏهن سوالن کان پوء اندازو نه ڪيو ويو آهي، اهو هڪ طرف رکيل آهي ۽ ڪو به پوائنٽ اسڪور نه ڪيو ويو آهي. جيڪڏهن پليئر جانور کي صحيح اندازو لڳايو، پوء اهي ڪارڊ کٽيندا! ست گيم ڪارڊ کٽيندڙ پهريون رانديگر راند کٽيندو آهي!

گيم جي آخر

کيم ان وقت ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر ست گيم ڪارڊ گڏ ڪيا هوندا. هي رانديگر فاتح آهي!

Scroll to top