SCREW YOUR NEIGHBOR CARD GAME RULES Правила игры - Как играть в "Забей на соседа

Забей на своего соседа

ЦЕЛЬ - ИСПОРТИТЬ ЖИЗНЬ СВОЕМУ СОСЕДУ: Цель игры Screw Your Neighbor - не иметь карты с самым низким рейтингом в конце каждого раунда.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 3+ Игроки

МАТЕРИАЛЫ: Одна (или несколько) стандартных колод карт, устойчивая игровая площадка, ручка и бумага для подсчета очков.

ТИП ИГРЫ: стратегическая карточная игра

АУДИТОРИЯ: Все возрасты

ОБЗОР ФИЛЬМА "ЗАБЕЙ НА СОСЕДА

Цель игры Screw Your Neighbor - не иметь карту с самым низким рейтингом в каждом раунде. Вы добиваетесь этого, обмениваясь картами с соседями и потенциально получая карты с лучшим рейтингом.

Как и во многих других карточных играх, в ней используется стандартная колода игральных карт, а в некоторых случаях - несколько колод для больших групп игроков. Она известна под многими другими названиями, включая Ranter Go Round и Cuckoo.

НАСТРОЙКА

Схема игры "Наплевать на соседа" довольно проста. Колода карт тасуется дилером для этого раунда. Затем каждый игрок, включая дилера, сдает по одной карте лицом вниз. Игроки могут посмотреть на свою карту.

РЕЙТИНГ КАРТ

Расстановка карт в игре "Забей на соседа" близка к стандартной. Единственное исключение - туз является низким, а король - высоким. Расстановка карт выглядит следующим образом: король (высокий), королева, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, туз (низкий).

GAMEPLAY

Чтобы сыграть в карточную игру "Забей на соседа", каждый игрок посмотрит на свою сданную карту. Если это король, то игроки сразу же переворачивают его, чтобы он был раскрыт. Это фиксирует вашу карту, поэтому ее нельзя обменять. Все остальные карты хранятся лицевой стороной вниз.

ТРЕЙДИНГ

Игрок слева от дилера начинает раунд, решая, поменяться ли ему картами с игроком слева от него или оставить свою карту себе. Если он хочет поменяться, он меняется с игроком слева от него, а затем наступает очередь следующего игрока. Так продолжается до тех пор, пока не наступит очередь дилера.

Единственная причина, по которой человек не может поменяться, это если у игрока слева от него король на лицевой стороне. В этом случае ход игрока пропускается, и он возобновляется игроком слева от игрока с королем.

Когда наступает очередь дилера оставить или обменять, он обменивается с оставшейся колодой. Если он решает обменять, он берет верхнюю карту оставшейся колоды и кладет свою предыдущую карту в сторону. Единственное исключение из этого правила - если он открывает короля, тогда он должен оставить свою вторую карту и не может обменять.

ОТКРЫТЬ

После того, как все игроки обменяли или оставили себе свои карты, все карты раскрываются. Карта с наименьшим рейтингом считается проигравшей. Счета отмечаются, и после каждого раунда дилер перемещается влево. Затем игра продолжается с нового раунда.

TIES

В случае ничьей между несколькими игроками, проигравшим считается игрок, находящийся ближе всех слева от позиции дилера.

ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ

Игра заканчивается, когда игроки решают, что игра окончена. Счета сравниваются, и побеждает тот, кто набрал наименьшее количество очков (то есть тот, кто меньше всех проиграл).

ВАРИАЦИИ

Существует несколько разновидностей этой игры. У некоторых есть правила, но большинство из них - домашние правила, придуманные игроками. Не стесняйтесь сделать игру по-своему.

ПИТЬЕВАЯ ИГРА

Правила питейной игры относительно одинаковы, за исключением того, что проигравший пьет, а не ведет счет.

ИГРА НА СТАВКАХ

Чтобы сделать эту игру ставкой, все игроки в начале делают определенное количество ставок, одинаковое для всех. Например, каждый игрок может поставить 5 однодолларовых купюр. Каждый раз, когда игрок проигрывает, он ставит одну из своих ставок. В данном примере, когда игрок проигрывает, он ставит один доллар. Игра ведется до тех пор, пока не останется только один игрок с оставшимися ставками, этооставшийся игрок выигрывает все деньги в банке.

Прокрутить вверх