BISCUIT - Научитесь играть с Gamerules.com

ЦЕЛЬ БИСКВИТА: Печенье - это социальная питейная игра

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 3 и более игроков

МАТЕРИАЛЫ: Две 6-гранные игральные кости и много напитков

ТИП ИГРЫ: Питьевая игра в кости

АУДИТОРИЯ: Взрослые

ВНЕДРЕНИЕ БИСКВИТА

Biscuit - это энергичная игра, которая обязательно растопит лед на любом светском мероприятии. Самое приятное в этой игре в кости: вам понадобятся только две шестигранные игральные кости и ваш любимый напиток.

СПЕКТАКЛЬ

Во время этой игры один игрок за столом является Печенюшкой. Пока игрок является Печенюшкой, он является модератором игры. Большая часть игрового процесса сосредоточена вокруг Печенюшки и того, что они бросают.

Чтобы определить, кто является Печенюшкой, начните игру с того, что все по очереди бросают кости. Делайте это до тех пор, пока один из игроков не выкинет комбинацию, равную 7. Первый игрок, выкинувший значение 7, становится Печенюшкой.

Затем Печенье бросает кости, чтобы определить, какие действия происходят дальше. Вот возможные варианты бросков:

Рулон Результаты
1-1 Все пьют.
6-6 Печник создает правило, которое должно соблюдаться на протяжении всего его правления в качестве Печника. Это правило прекращается, как только новый игрок становится Печником. Если игрок нарушает правило, он должен выпить.
Другие пары: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 В зависимости от выпавшего числа Печенье выбирает столько игроков, которые должны выпить. Например, если выпало 2-2, Печенье выбирает двух игроков, которые должны выпить.
1-2 Бисквит вызывает одного игрока на состязание. Выбранный игрок бросает кости. Затем бросает Бисквит. Игрок с наибольшим итоговым значением выигрывает состязание. Проигравший должен принять напитки, равные разнице между двумя бросками. Например, если претендент бросил 9, а Бисквит - 6, Бисквит проигрывает состязание и должен принять 3 напитка.
1-6, 2-5, 3-4 Как только на кубике выпадает 7, все игроки должны приложить большой палец ко лбу. Последний игрок, сделавший это, становится новым Печенюшкой.
3-6, 4-5 Игрок справа от Бисквита берет напиток.
4-6 Бисквит берет напиток.
5-6 Игрок слева от Бисквита выпивает.
На одной из игральных костей выпадает 3. Если выпадает 3, Бисквит должен выпить напиток. Если выпадает 3-3, Бисквит должен выпить два напитка. Кроме того, если выпадает 3, игрок перестает быть Бисквитом. Необходимо назначить нового Бисквита. Для этого по очереди бросайте кости. Первый игрок, у которого выпадет значение 7, становится новым Бисквитом.

WINNING

Так как это социальная игра с выпивкой, выигрывают все! Конечно, по желанию игроков, они могут создать правило, позволяющее определить победителя.

Прокрутить вверх