Reguli de joc TABOO - Cum se joacă TABOO

OBIECTIV AL TABUULUI: Obiectivul jocului Taboo este de a înscrie mai multe puncte decât orice alt jucător prin ghicirea celui mai mare număr de cuvinte.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4 până la 10 jucători

MATERIALE: 504 cărți de joc, 1 tablă de scor, 1 cronometru, 1 sonerie, 1 suport de cărți și instrucțiuni

TIP DE JOC : Joc de cărți de petrecere

AUDIENȚE: Vârste de la 12 ani în sus

PREZENTARE GENERALĂ A TABUURILOR

Tabu este un joc minunat, asemănător cu șaradele. Jucătorii nu au voie să spună anumite cuvinte, de unde și cuvintele tabu. Ei trebuie să încerce să obțină puncte pentru echipă prin ghicirea cuvintelor corecte. Este minunat pentru petrecerile de absolvire, mai ales dacă doriți o tonă de râsete!

SETUP

Pentru a pregăti jocul, jucătorii vor așeza soneria și cronometrul în centrul zonei de joc, asigurându-se că toți jucătorii pot ajunge la ele. Apoi, suportul de cărți este umplut cu cărți. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Numărul de jucători din echipe nu contează.

Odată ce echipele au fost stabilite, jocul este gata să înceapă.

GAMEPLAY

Pentru a începe jocul, prima persoană care este aleasă să fie cea care dă indiciul va începe prin a extrage o carte din suport. Cartea este așezată pe șevalet. Cuvântul care se găsește în partea de sus a cărții se numește Cuvânt de ghicit, iar celelalte cuvinte care se găsesc pe carte sunt cărți tabu. Acestea sunt cuvinte pe care jucătorul nu are voie să le spună.

Cel care dă indiciul va porni cronometrul de îndată ce extrage cartea și începe să dea indicii. Poate da indicii sub formă de fraze, cuvinte simple sau propoziții complete. Colegii de echipă vor anunța orice cuvânt care cred că ar putea fi corect. Dacă ghicesc cuvântul, pot extrage o altă carte pentru a încerca.

Echipa înscrie un punct pentru fiecare carte pe care o ghicește corect. Jucătorii pot pierde un punct dacă spun un cuvânt tabu sau dacă trec peste o carte. Orice punct pierdut este acordat echipei adverse. Jocul continuă în acest mod până când toți jucătorii ajung să fie cei care dau indiciile.

SFÂRȘITUL JOCULUI

După ce fiecare jucător a avut rândul său să dea un indiciu, jocul se încheie. Jucătorii își vor număra apoi punctele de pe tabela de scor. Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă jocul!

Derulați în sus