OBIECTIVUL FOURSQUARE: Creați o grilă de 4×4 de cărți cu fața în sus.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 1 jucător
NUMĂRUL DE CĂRȚI: 40 de cărți
RANGUL CĂRȚILOR: (mic) As - 10 (mare)
TIP DE JOC: Solitaire
AUDIENȚE: Adulți
INTRODUCEREA FOURSQUARE
Foursquare este un joc de strategie abstract care folosește un pachet de 52 de cărți. Creat de Wil Su, Foursquare a fost inspirat de Poker Squares, Reversi și Lights Out. În acest joc, jucătorii încearcă să construiască o grilă de 4×4 de cărți în care toate cărțile sunt cu fața în sus. Dacă joci cărțile greșit, prea multe vor fi cu fața în jos. Când se întâmplă acest lucru, jocul este pierdut.
Will a conceput acest joc cu o temă ușoară în minte. Pentru elemente tematice și mai multe jocuri solitaire, consultați colecția aici.
CARTELE & ÎNTÂLNIREA
Pornind de la un pachet standard de 52 de cărți, îndepărtați toate cărțile cu fața în jos. Acestea nu vor fi folosite. Cele 40 de cărți rămase sunt clasate (mică) As - 10 (mare). Amestecați cărțile și țineți pachetul cu fața în jos într-o mână. Acest pachet este denumit "stoc".
JOCUL
CARTE DE PLACARE
Începeți jocul trăgând cartea de sus din stoc și plasând-o cu fața în sus oriunde pe masă pentru a începe grila dvs. Următoarele cărți extrase pot fi plasate fie alături de o carte jucată anterior, fie deasupra unei cărți jucate anterior. Grămada nu poate avea mai mult de patru cărți pe ea, iar grila nu poate fi mai mare de patru rânduri și patru coloane (4×4).
CARTE DE FLUTURAT
După ce plasați o carte pe grilă, dacă aceasta este cea mai mare sau cea mai mică carte din rând, întoarceți cartea de sus din fiecare grămadă din rând. Dacă toate cărțile din rând sunt cu fața în jos, atunci această regulă se aplică automat și toate cărțile de sus sunt întoarse în sus. Dacă există alte cărți de același rang în rând, atunci cartea jucată nu este considerată mai mare sau mai mică decât acele cărți.
Apoi, verificați coloana în care a fost plasată cartea: este cea mai mare sau cea mai mică carte? Dacă da, întoarceți toate cărțile din coloana respectivă.
Continuați jocul așa cum este descris până când jocul este câștigat sau pierdut.
PIERZÂND JOCUL
Dacă, după ce se joacă o carte, grila are mai mult de patru cărți cu fața în jos, jocul este pierdut. Jocul este pierdut și dacă stocul este gol.
CÂȘTIGARE
Dacă jucătorul are 16 cărți cu fața în sus la sfârșitul unui tur, jocul este câștigat. Cărțile rămase în stoc reprezintă scorul.