کیڼ، مرکز، ښي خوا ته د لوبې اصول - څنګه لوبه وکړئ

د چپ، مرکز، ښي خوا څخه موخه : د دې لوبې موخه دا ده چې یوازینی لوبغاړی وي چې چپس پاتې وي.

د لوبغاړو شمیر: له 3 څخه تر 5 پورې لوبغاړي

توکي: 3 ډایس او پوکر چپس

د لوبې ډول: د ستراتیژۍ ډیس لوبه

2> اوریدونکي: عمرونه 8 او پورته

د چپ، مرکز، ښي خوا ته کتنه

کیڼ، مرکز، ښي اړخه یوه د پیس لوبه ده چې هرچیرې لوبیدلی شي ! دا د قسمت او ستراتیژۍ یوه ساده لوبه ده. په هرصورت، ټول هغه څه چې تاسو یې باید وکړئ یو څه چپس وساتئ. وروستی لوبغاړی چې چپس لري، لوبه وګټي! دا د هر عمر لپاره ساده او مناسب دی!

سیټ اپ

لوبغاړو ته ځای ورکړئ ترڅو دوی د لوبې ساحې شاوخوا یوه دایره جوړه کړي. مرکز ته د برتن په نوم یادیږي، او دا هغه ځای دی چې لوبغاړي به خپل چپس لوبې وکړي کله چې دوی اړتیا ولري. لوبغاړي به بیا د پوکر درې چپس راټول کړي.

په ډیس کې شمیرې د چپ، مرکز او ښي لپاره ډیزاین شوي. یو، دوه، او درې به نقطې وي، څلور به چپه وي، پنځه به یې مرکز وي، او شپږ به ښي وي. لوبه د پیل لپاره چمتو ده.

ګام پلی د چپ، مرکز، ښي خوا

د دې لپاره چې معلومه شي څوک لومړی دی لوبغاړی، هر لوبغاړی به نرۍ رول کړي. هغه لوبغاړی چې ډیری نقطې لري لومړی لوبغاړی کیږي. د لوبې په لومړي رول کې، هر لوبغاړی به درې ګوتې وهي. لوبغاړي به د خپل وار په جریان کې خپل چپس حرکت وکړي. لوبه د ساعت په لور دوام کوي تر هغه چې هرڅوک خپل لومړی بشپړ کړيوګرځي.

هر پړاو وروسته به د لوبغاړو څخه جوړ وي چې د ډیس شمیره چې د دوی د چپس شمیر سره سمون لري. که کوم لوبغاړی کوم چپس ونه لري نو بیا به رول ته ونه رسیږي. لوبه تر هغه وخته دوام کوي چې یوازې یو لوبغاړی چپس ولري.

رولونه 17>7>4- یو چپ خپل کیڼ اړخ ته لوبغاړي ته انتقال کړئ

5 - یو چپ د مرکز کڅوړې ته انتقال کړئ

6- یو چپ خپل ښي اړخ ته لوبغاړي ته ورکړئ

کوم نقطه - د چپس شمیر د شمیر سره مساوي وساتئ ټکي

د لوبې پای

7>د لوبې لوبې تر هغه وخته دوام کوي چې ټول لوبغاړي خو یو یې خپل ټول چپس له لاسه ورکړی وي. یوازینی لوبغاړی چې لاهم چپس لري، لوبه وګټي!

دا لوبه خوښوي؟ د سیکوینس ډیس هڅه وکړئ!

تغیرات

LCR WILD

کیڼ مرکز ښۍ وائلډ یوه تولید شوې بورډ لوبه ده مګر کیدی شي په کور کې په منظم ډول سره لوبې کولې. په رسمي لوبه کې ځانګړي نرۍ لري چې یو اړخ یې د وحشي سمبول سره نښه شوی، مګر تاسو کولی شئ په کور کې د 1-اړخ په کارولو سره لوبه وکړئ ترڅو د وحشي رول استازیتوب وکړي.

قوانین ورته دي معیاري کیڼ مرکز د ښي پاسه لوبې قواعد، د لاندې استثناوو سره. که چیرې یو لوبغاړی یو یا ډیر ځنګلونه (اکا 1s) رول کړي نو د هغه لوبغاړي لخوا ځانګړي عملونه ترسره کیږي. کله چې یو وحشي رول شي نو لوبغاړی به بل لوبغاړی غوره کړي او له دوی څخه 1 چپ واخلي. که دوی دوه ځنګلونه ولګوي، لوبغاړی ممکن د بل لوبغاړي څخه 2 چپس واخلي یا هر یو 1 چپ واخليد دوو جلا لوبغاړو څخه. که چیرې یو لوبغاړی درې وائلډ وګرځوي نو لوبغاړی د مرکزي پوټ څخه ټول چپس اخلي او سمدلاسه لوبه وګټي.

LCR WILDER

کیڼ مرکز ښي وائیلډر، LCR اخلي د ډیس لوبې ډول پورته دی او دې ته اضافي قاعده اضافه کوي.

د لوبغاړي په بدل کې، مخکې له دې چې دوی نرۍ رول کړي، دوی کولی شي د مرکزي کڅوړې ته 3 چپس ورکړي. که دوی وکړي نو دا د رولینګ ډیس قواعد بدلوي. د "ورکړو" هره بیلګه په "اخیستل" او نائب آیتونو ته بدله شوې. دا پدې مانا ده چې که تاسو د 6 رول کوئ نو تاسو به د لوبغاړي څخه خپل ښي خوا ته چپ واخلئ، مګر دا پدې معنی هم ده چې که تاسو یو وحشي رول کړئ نو تاسو باید بل لوبغاړي ته چپ ورکړئ. دا پدې معنی هم ده چې که تاسو 3 وائلډ رول کړئ نو تاسو باید خپل ټول چپس د مرکز کڅوړې ته ورکړئ.

کله چې یو لوبغاړی د مقرراتو بدلولو لپاره پیسې ورکړي نو دا بیرته نه بدلیږي تر هغه چې بل 3 چپس کڅوړې ته تادیه نشي. یو لوبغاړی.

وروستی چپ وګټل

په دې توپیر کې، یو لوبغاړی باید د ګټلو لپاره خپل وروستی چپ په کڅوړه کې واچوي. دا پدې مانا ده چې یو لوبغاړی نشي ګټلی مګر دا چې دوی یوازې یو چپ پاتې نه وي او په مړ کې 5 رول ولوبوي. تر هغه وخته پورې چې یو چپ د کڅوړې څخه بهر پاتې وي ټول لوبغاړي د ګټلو چانس لري.

د ګټلو لپاره ډټ

د ګټلو نقطه د LCR یو په زړه پورې توپیر دی مګر دا دی غوره لوبیدل کله چې د سټیک سره لوبې کولې. په دې توپیر کې یو لوبغاړی په اوتومات ډول نه ګټل کیږي کله چې دوی ټول چپس ولري، پرځای یې، دوی باید ټول ټکي رول کړي.ګټل که دوی کوم چپس تېر کړي نو لوبه دوام لري، او که دوی خپل وروستی چپ پوټ ته انتقال کړي نو د دوه ګونی لوبو لپاره نوې لوبه پیل کیږي.

ستاسو د LCR لوبې غوره کړئ

دا یو بل توپیر دی چې په لوبو کې د سټیک په کارولو سره لوبیږي. په دې نسخه کې، هر لوبغاړی کولی شي غوره کړي چې څومره چپس یې پیل کړي. د هر چپ لپاره چې دوی یې غوښتنه کوي، دوی باید د مرکز کڅوړې ته ونډه ورکړي. د مثال په توګه، که چیرې یو لوبغاړی وغواړي چې د 5 چپس سره پیل وکړي او هر ونډه یو ډالر وي نو هغه لوبغاړی باید 5 ډالر په مرکزي کڅوړه کې ورکړي. پاتې لوبه si د دودیز کیڼ مرکز ښي خوا سره ورته وه.

په مکرر ډول پوښتل شوي پوښتنې

څومره خلک کولی شي د کیڼ مرکز ښي خوا لوبه وکړي؟

کیڼ اړخ ته ښي خوا معمولاً له ۳ څخه تر ۵ لوبغاړو سره لوبیږي خو کیدای شي د ۳ یا ډیرو لوبغاړو سره لوبیږي.

له ۵ څخه د زیاتو لوبغاړو سره لوبې کیدای شي ډیر وخت ونیسي، او د یو لپاره دودیزه لوبه، هر لوبغاړی به په هر یو کې 3 پوکر چپس ته اړتیا ولري.

ایا تاسو کولی شئ دا لوبه د بیټینګ لوبې په توګه ترسره کړئ؟ 17>

دا لوبه د سټیک سره لوبیدلی شي! که څه هم، که دا لوبه د شرط سره لوبې وکړئ، نو مهرباني وکړئ ډاډ ترلاسه کړئ چې هیڅوک کم عمر نلري که چیرې د ریښتینې پیسو لپاره لوبه وکړي.

د کیڼ مرکز ښي خوا ته د بیټینګ لوبې په توګه لوبه کول دومره ساده دي لکه څنګه چې هر لوبغاړی مخکې له دې چې کڅوړې ته پیسې ورکړي. لوبه پیل کیږي. د لوبې ګټونکي کڅوړه ترلاسه کوي! دلته یو څو تغیرات هم شتون لري چې پکې دخیل دي چې زه یې لرمپورته یادونه وشوه.

یو لوبغاړی څنګه د کیڼ مرکز ښي اړخه وګټي؟

د کیڼ مرکز ښي خوا ته دودیز هغه وخت ګټل کیږي کله چې یوازې یو لوبغاړی چپس پاتې وي. دا لوبغاړی لوبه وګټي.

که زه خپل ټول چپس په کیڼ مرکز کې له لاسه ورکړم نو څه به پیښ شي؟

تر هغه چې له یو څخه ډیر خلک چپس پاتې وي تاسو لاهم په کې یاست لوبه! تاسو باید یوازې یو لوبغاړی ته انتظار وکړئ چې یو شمیر رول کړي چې تاسو ته د لوبې دوام لپاره چپ درکوي.

په بالا کې لمړی کړئ