FOURSQUARE د لوبې قواعد - څنګه FOURSQUARE لوبه وکړئ

د څلوریزو هدف: د کارتونو 4×4 ګریډ جوړ کړئ چې ټول مخ دي

د لوبغاړو شمیر: 1 لوبغاړی

1 د کارتونو شمیر:40 کارتونه

د کارتونو درجه: (ټيټ) Ace – 10 (لوړ)

د لوبې ډول : سولیټیر

لیدونکي: لوان

د څلورګونې پیژندنه 6>> څلورسکویر یوه لنډه ستراتیژي لوبه ده چې د د 52 کارت ډیک واخیستل شو. د ویل سو لخوا رامینځته شوی ، فورسکویر د پوکر چوکونو ، ریورسي ، او لایټس آوټ څخه الهام اخیستی و. پدې لوبه کې ، لوبغاړي هڅه کوي د کارتونو 4 × 4 گرډ رامینځته کړي چې پکې ټول کارتونه مخ دي. کارتونه غلط لوبه وکړئ، او ډیری به مخامخ شي. کله چې دا پیښ شي، لوبه له لاسه ورکوي.

به دا لوبه د روښانه موضوع سره په ذهن کې ډیزاین کړي. د موضوعي عناصرو او نورو سولیټیر لوبو لپاره، دلته ټولګه وګورئ.

کارډونه او amp; معامله

د معیاري 52 کارت ډیک سره پیل ، ټول مخ کارتونه لرې کړئ. دا به ونه کارول شي. پاتې 40 کارتونه درجه بندي (ټيټ) Ace – 10 (لوړ) دي. کارتونه بدل کړئ او د ډیک مخ په یو لاس کې ونیسئ. دې ډیک ته سټاک ویل کیږي.

لوبه

9>2>کارتونه ځای پر ځای کول

د پورتنۍ برخې په رسمولو سره لوبه پیل کړئ د سټاک څخه کارت واخلئ او د میز په هر ځای کې یې مخامخ کېږدئ ترڅو خپل گرډ پیل کړئ. لاندې کارتونه چې رسم شوي دي یا هم د مخکینۍ لوبې شوي کارت سره نږدې یا د مخکې لوبول شوي کارت په سر کې کیښودل کیدی شي.پایلونه په دوی کې له څلورو څخه زیات کارتونه نه لري، او ګریډ د څلورو قطارونو او څلورو کالمونو (4×4) څخه لوی نه وي.

د فلیپنګ کارتونه

په ګریډ کې د کارت ایښودلو وروسته، که چیرې کارت په قطار کې ترټولو لوړ یا ټیټ کارت وي، په قطار کې د هرې پایې پورتنۍ کارت فلپ کړئ. که په قطار کې ټول کارتونه مخامخ وي، نو دا قاعده په اوتومات ډول پلي کیږي، او ټول پورتنۍ کارتونه پورته کیږي. که چیرې په قطار کې د ورته رتبې نور کارتونه شتون ولري، نو بیا لوبول شوي کارت د دې کارتونو څخه لوړ یا ټیټ نه ګڼل کیږي.

بیا، هغه کالم وګورئ چې کارت پکې ځای پرځای شوی و. ایا دا ترټولو لوړ یا ټیټ رتبه کارت دی؟ که دا وي، په هغه کالم کې ټول کارتونه فلپ کړئ.

لوبې ته ادامه ورکړئ لکه څنګه چې تشریح شوي تر هغه چې لوبه وګټي یا بایلل شي.

د لوبې له لاسه ورکول

که چیرې ګریډ د کارت لوبولو وروسته له څلورو څخه ډیر کارتونه مخامخ کړي، لوبه له لاسه ورکوي. لوبه هم له لاسه ورکول کیږي که چیرې سټاک خالي وي.

ګټل

7>که چیرې لوبغاړی د یو وار په پای کې 16 کارتونه ولري، لوبه ګټل کیږي. په سټاک کې پاتې کارتونه نمرې دي.
په بالا کې لمړی کړئ