![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs.png)
د څپې هدف: د ټیکونو په ګټلو سره نمرې ترلاسه کول.
د لوبغاړو شمیر: 4 لوبغاړي (په شراکت کې لوبې کول)
1 د کارتونو شمیر:دوه 52 کارت ډیکونهد کارتونو درجه: A (لوړ)، K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
د لوبې ډول: چال چلن
اوریدونکي: بالغ
پیژندنه TO WHIST
Whist په 18 او 19 پیړیو کې د کارتونو ترټولو مشهوره لوبه وه. د Whist څخه مخکې، یوه لوبه چې د Ruff and Honors په نامه یادیږي د هغې مخکینۍ وه.
د Whist په تعقیب، برج دا د جدي کارت لوبغاړو ترمنځ د خورا مشهورې لوبې په توګه بدله شوه. Whist نوم د 17 پیړۍ له کلمې whist (یا wist) څخه اخیستل شوی چې معنی یې خاموش یا خاموش، او د معاصر کلمې ریښه ده wistful.
معامله
7>د ډیلر کیڼ اړخ ته لوبغاړی کارتونه بدلوي او د ډیلر ښي خوا ته لوبغاړی ډیک پرې کوي. په هرصورت، سوداګر د وروستي بدلولو واک لري.![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-1.png)
وروسته، پلورونکي هر لوبغاړي ته 13 کارتونه تیریږي. کارتونه په یو وخت کې معامله کیږي او مخامخ کیږي. وروستی کارت، کوم چې ډیلر دی، د ټرمپ کارت دی.
د ټرمپ سوټ
د ټرمپ کارت سوټ د ټرمپ سوټ کیږي. د دې سوټ کارتونه په چل کې د نورو سوټونو د ټرمپ کارتونو وړتیا لري.
چل یو لاس دی، معمولا هغه کارتونه چې په چال کې لوبول کیږي هڅه کوي د مخکښ کارت یا د لوبې شوي لومړي کارت سوټ تعقیب کړي. دد لوړې درجې کارډ چال وګټي، نو د لوړ رتبه ټرمپ کارت د هر چال د ګټلو امکان لري.
لوبه په دودیز ډول دوه ډیکونه کاروي. پداسې حال کې چې هره معامله ترسره کیږي، د ډیلر ملګري دویم ډیک بدلوي او ښي خوا ته یې ټاکي. بل سوداګر بیا یوازې دې ته اړتیا لري چې ډیک پورته کړي او د لوبغاړي لخوا خپل ښي خوا ته پرې کړي.
د څاڅکي لوبې
د ډیلر کیڼ اړخ ته لوبغاړی لومړی چال رهبري کوي. دوی کولی شي د مشرۍ لپاره کوم کارت غوره کړي. لوبه د ساعت په لور حرکت کوي. هر لوبغاړی په هر چال کې دقیقا یو کارت لوبوي، هڅه کوي د مخکښ کارت سوټ سره سمون ولري. که سوټ تعقیب نشي، دوی کولی شي کوم کارت ولوبوي. چال د لوړ ارزښت ټرمپ کارت په لوبولو سره ګټل کیږي ، یا که چیرې ټرمپ ونه لوبیږي ، د سوټ ترټولو لوړ رتبه کارت رهبري کیږي. هغه لوبغاړی چې یو چال وګټي په راتلونکي کې مخکښ وي.
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-2.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-3.png)
سکورینګ
وروسته له دې چې د 13 چالونو لوبه ترسره شي، هغه ټیم چې ډیری چالونه یې وګټل په هر یو کې 1 پوائنټ ترلاسه کوي. چال وګټل، له شپږو څخه زیات.
لوبه پای ته رسیږي کله چې یوه ټیم ټول 5 پوائنټونه ترلاسه کړي.
اوس هم نور د ویسټ مینځپانګه غواړئ؟ تاسو کولی شئ د ویسټ ماسټر لیست کې نور معلومات ترلاسه کړئ، او که تاسو د نور کلاسیک وییسټ قواعدو په لټه کې یاست، تاسو یې دلته موندلی شئ.
په مکرر ډول پوښتل شوي پوښتنې
تاسو څنګه ویست وګټئ؟
په دودیز ډول ویسټ په 5 پوائنټونو لوبول کیږي. لومړی ټیم چې 5 نمرې ترلاسه کوي لوبه وګټي.
څومره لوبغاړي کولی شيد Whist لوبه وکړئ؟
دودیز ویست د څلور لوبغاړو لوبه ده چې هر یو د دوه لوبغاړو په ملګرتیا سره لوبیږي.
کله چې یو لوبغاړی تعقیب نشي نو څه کوي؟ سوټ؟
که چیرې تاسو د ویست لوبه کوئ نو تاسو نشئ کولی سوټ تعقیب کړئ، تاسو کولی شئ د هر سوټ کارت لوبه وکړئ، په شمول د ټرمپ سوټ.
کوم لوبغاړي په ټیمونو کې دي؟
ډیلر او لوبغاړی په دودیز ډول د ډیلر څخه یو ټیم دی، پداسې حال کې چې د ډیلر چپ او ښي خوا ته لوبغاړی بله ډله ده.