د خپل ګاونډۍ کارت د لوبې اصول د لوبې قواعد - څنګه لوبه وکړئ خپل ګاونډي ته پیچ ورکړئ

خپل ګاونډۍ وخورئ

د خپل ګاونډي د پیچلو هدف: د خپل ګاونډي د پیچلو هدف دا دی چې د هر پړاو په پای کې د ټیټ رتبې کارت ونه لري.

2 د لوبغاړو شمیر: 3+ لوبغاړي

مواد: یو (یا ډیر) د کارتونو معیاري ډیک، د لوبې ثابت ځای، او د نمرو د تعقیب لپاره قلم او کاغذ .

د لوبې ډول: د ستراتیژۍ کارت لوبه

اوریدونکي: ټول عمرونه

خپل ګاونډۍ ته کتنه

د خپل ګاونډي د سکرو هدف دا دی چې په هر پړاو کې د ټیټ رتبه کارت نه وي. تاسو دا د خپلو ګاونډیو سره د سوداګرۍ کارتونو او په احتمالي توګه د غوره درجه بندي کارتونو ترلاسه کولو له لارې ډاډ ترلاسه کوئ.

سکریو خپل ګاونډی د ساتیرۍ ډک کارت لوبه ده. د ډیری نورو کارت لوبو په څیر دا د لوبې کولو کارتونو معیاري ډیک کاروي ، یا په ځینو مواردو کې د لوبغاړو لوی ګروپونو لپاره ډیری. دا په ډیری نورو نومونو پیژندل کیږي پشمول د Ranter Go Round او Cuckoo.

SETUP

د سکرو ستاسو ګاونډي لپاره تنظیم خورا ساده دی. د کارتونو ډیک د دې دورې لپاره د ډیلر لخوا بدلیږي. بیا د ډیلر په شمول هر لوبغاړی د یو کارت سره مخ کیږي. بیا لوبغاړي کولی شي خپل کارت وګوري.

د کارت درجه بندي

د سکرو ستاسو ګاونډي لپاره درجه بندي معیار ته نږدې ده. یوازینی استثنا دا ده چې Ace ټیټ دی او پاچا لوړ دی. د کارتونو درجه بندي په لاندې ډول ده: پاچا (لوړ)، ملکه، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2، ایس(ټيټ).

ګام پلی

د کارت لوبې لوبې کولو لپاره خپل ګاونډي ته پیچ کړئ هر لوبغاړی به خپل ډیل شوي کارت وګوري. که دا یو پاچا وي، نو لوبغاړي به سمدلاسه دا د ښکاره کیدو لپاره فلپ کړي. دا ستاسو په کارت کې بندیږي نو د دې لپاره تجارت نشي کیدی. نور ټول کارتونه مخامخ ساتل کیږي.

تجارت

د ډیلر پاتې لوبغاړی به د دې پریکړې سره پړاو پیل کړي چې ایا دوی غواړي کارتونه د دوی کیڼ اړخ ته له لوبغاړي سره بدل کړي یا خپل کارت وساتي. که دوی وغواړي تجارت وکړي، نو دوی به د لوبغاړي سره خپل کیڼ لور ته واړوي او بیا به راتلونکي لوبغاړي بدل شي. دا تر هغه وخته پورې ادامه لري چې پلورونکي بدل شي.

یوازینی دلیل چې یو سړی نشي کولی تجارت وکړي که چیرې د دوی کیڼ اړخ ته لوبغاړی د مخ پاچا وي. په دې حالت کې چې لوبغاړي بدلیږي پریښودل کیږي او دا د پاچا سره د لوبغاړي کیڼ اړخ سره بیا پیل کیږي.

کله چې د پلورونکي د ساتلو یا تجارت کولو وار وي، دوی به د پاتې ډیک سره تجارت وکړي. که دوی پریکړه وکړي چې تجارت وکړي، دوی د پاتې ډیک پورتنۍ کارت اخلي او خپل پخوانی کارت د ډیک څنګ ته کیږدي. د دې قاعدې یوازینۍ استثنا دا ده چې که دوی یو پاچا ښکاره کړي، نو دوی باید خپل بل کارت وساتي او تجارت نشي کولی.

ښکاره کړئ

کله چې ټولو لوبغاړو خپل کارتونه تجارت یا ساتلي وي، ټول کارتونه ښکاره کیږي. د ټیټ رتبه کارت د لاسه ورکوونکی دی. نمرې په نښه شوي او د هر پړاو وروسته، ډیلر کیڼ لور ته حرکت کوي. بیا لوبې د نوي سره دوام لريپړاو.

ټیز

که چیرې د څو لوبغاړو تر منځ مساوي وي، د ډیلر موقعیت کیڼ اړخ ته نږدې لوبغاړی بایلونکی دی.

د لوبې پای ته رسیدل

7> لوبه پای ته رسیږي کله چې لوبغاړي پریکړه وکړي چې لوبه پای ته ورسیږي. نمرې پرتله کیږي او ټیټه نمرې (یعنې هغه څوک چې لږ تر لږه له لاسه ورکړي) وګټي.

تغیرات

7>د دې لوبې لپاره ډیری توپیرونه شتون لري. ځینې ​​​​قوانین لري مګر ډیری یې د لوبغاړو لخوا جوړ شوي کور قواعد دي. وړیا احساس وکړئ چې لوبه خپله جوړه کړئ.

د څښاک لوبه

د څښاک د لوبې قواعد نسبتا یو شان دي پرته له دې چې د نمرې ساتلو پرځای له لاسه ورکونکي څښاک څخه.8

بیټینګ لوبه 6>7>د دې لپاره چې د بیټینګ لوبې لوبغاړي ټول په پیل کې یو ټاکلی شمیر شرطونه کېږدي چې د هرچا لپاره یو شان وي. د مثال په توګه، هر لوبغاړی کولی شي د 5 یو ډالر بیلونه واچوي. هرکله چې یو لوبغاړی له لاسه ورکړي، دوی به د دوی یو شرط کېږدي. د دې مثال لپاره، کله چې یو لوبغاړی له لاسه ورکړي، دوی به په یو ډالر کېږدي. لوبه تر هغه وخته پورې لوبول کیږي چې یوازې یو لوبغاړی پاتې وي چې شرط یې پاتې وي، هغه پاتې لوبغاړی په کڅوړه کې ټولې پیسې وګټي.

په بالا کې لمړی کړئ