Zasady gry DEBLOCKLE - jak grać w DEBLOCKLE

CEL DEBLOKADY: Wygraj grę, usuwając wszystkie cztery bloki z planszy przed przeciwnikiem.

LICZBA GRACZY: 2 Gracze

MATERIAŁY: 1 drewniana plansza do gry, 4 złote klocki, 4 niebieskie klocki

RODZAJ GRY: Strategiczna gra planszowa

AUDIENCJA: Od 8 lat

PRZEGLĄD DEBLOCKLE

Gracze na zmianę przewracają i przeskakują swoje klocki zgodnie z symbolem na klocku. Gdy klocek zostanie przewrócony na pole gwiazdy, jest usuwany z planszy. Pierwszy gracz, który usunie swoje cztery klocki, wygrywa grę.

USTAWIENIA

Rozpocznij grę, rzucając klockami przeciwnika na płaskiej powierzchni (jak kostkami), aby określić, które symbole zaczną się odkryte (jeśli klocek wyląduje na krawędzi, rzuć nim ponownie). Umieść klocki przeciwnika na polach po przekątnej od ich gwiazdy macierzystej (patrz diagram). Możesz umieścić klocki w dowolnym miejscu i orientacji, o ile symbole, które przechyliłeś, pozostaną odkryte.

Jeśli ty i twój przeciwnik niedawno graliście w Deblockle, gracz, który wygrał poprzednią grę, może grać jako pierwszy, nawet jeśli nie jest najmłodszy.

SYMBOLE BLOKÓW

GWIAZDA: Gwiazda nie może być umieszczona awersem do góry na żadnym polu planszy, z wyjątkiem pola z gwiazdą po przeciwnej stronie. Blok z gwiazdą jest usuwany z planszy po umieszczeniu go na polu z gwiazdą po przeciwnej stronie planszy.

STOP: Symbol Stop oznacza, że tura gracza dobiegła końca. Gracz nie może przesunąć klocka na żadne inne pole podczas tej tury.

KRZYŻ: Symbol krzyża umożliwia wykonanie jednego skoku w dowolnym kierunku - pionowym lub poziomym.

X: Symbol X pozwala na jeden przeskok w dowolnym kierunku po przekątnej.

ŚLIZGACZ: Symbol ślizgacza pozwala na ruch pionowy lub poziomy o jedno pole lub więcej, dopóki nie zostanie zatrzymany przez krawędź planszy lub inny klocek. Jeśli klocek jest oparty o krawędź planszy, nadal musi przesunąć się o co najmniej jedno pole. Możesz zatrzymać ślizgacz obok pola z gwiazdą - ale nie na polu z gwiazdą.

HOOPS:

Symbol Hoop pozwala na dowolną kombinację 3 ruchów pionowych lub poziomych. Dozwolony jest powrót do miejsca, które było wcześniej zajmowane przez blok Hoop.

ROZGRYWKA

Gracze poruszają się w każdej turze, używając dwóch kroków:

KROK PIERWSZY: WSKAŻ blok

Na początku każdej tury wybierz klocek i przechyl go na sąsiednie otwarte pole. Nie możesz przechylić klocka po przekątnej ani na żadne pole z gwiazdą.

KROK DRUGI: przeskocz blok

Po przewróceniu klocka należy go przeskoczyć zgodnie z symbolem wyświetlanym awersem do góry (po przewróceniu klocka). Podczas przeskakiwania klocka można go przesuwać tylko na otwarte pola. Podczas przeskakiwania nie można obracać klocka.

GWIEZDNE PRZESTRZENIE: Na planszy znajdują się dwa pola z gwiazdami oznaczone złotą gwiazdą. Każdy gracz rozpoczyna grę, ustawiając swoje klocki na 4 polach po przekątnej od swojej gwiazdy macierzystej. Gracze muszą przesunąć swoje klocki w poprzek planszy na pole z gwiazdą macierzystą przeciwnika.

Żaden klocek nie może zostać przewrócony na pole z gwiazdą, chyba że jest przewracany gwiazdą do góry na pole z gwiazdą przeciwnika (w którym to momencie jest usuwany z planszy). Żaden klocek nie może zakończyć swojej tury na żadnym z pól z gwiazdą. Używając symboli Slider lub Hoops, gracz MOŻE przeskoczyć/przesunąć się przez pole z gwiazdą podczas kroku "hop" swojej tury (o ile klocek nie został przewrócony na pole z gwiazdą i nie znajduje się na polu z gwiazdą).koniec).

DEBLOCKLE'D: Możliwe jest uniemożliwienie graczowi poruszania się poprzez użycie swoich bloków i krawędzi planszy w taki sposób, że zostanie on uwięziony. Gdy tak się stanie, gracz, który nie jest zablokowany (Deblockle'd), może kontynuować wykonywanie tur (i usuwanie bloków z planszy), dopóki jego przeciwnik nie zostanie uwolniony.

WARIANTY GRY

UŻYCIE MNIEJSZEJ LICZBY BLOKÓW

W Deblockle można grać z 1, 2, 3 lub 4 klockami bez zmiany zasad. Jeśli dwaj przeciwnicy są nierówno dobrani, jeden z graczy może zacząć z mniejszą liczbą klocków, aby zrównoważyć grę. Możesz użyć sugerowanych pozycji początkowych poniżej, gdy używasz mniej niż 4 klocków lub możesz eksperymentować z własnymi konfiguracjami początkowymi.

Zasady konfiguracji są takie same, jak w przypadku zwykłej gry.

BRAK BLOKÓW OBOK SIEBIE

Aby dodać dodatkowe wyzwanie do gry, można dodać kolejną zasadę, która zabrania blokom kończenia tury na polu sąsiadującym z blokiem przeciwnika. Gracz może mieć własne bloki siedzące obok siebie, ale gracze nie mogą zakończyć swojej tury, gdy którykolwiek z ich bloków dotyka bloku przeciwnika. Dozwolone jest siedzenie po przekątnej od przeciwnika.

Chcesz sprawdzić twórców Deblockle? Możesz ich znaleźć tutaj.

Przewiń do góry