SIXES spelregels - Hoe speel ik SIXES?

DOEL VAN ZESSEN: De meeste fiches hebben aan het einde van het spel

AANTAL SPELERS: 5 spelers

AANTAL KAARTEN: 40 kaarten

RANG VAN KAARTEN: (Laag) Aas - 7, Boer - Koning (hoog)

SOORT SPEL: Handwerpen Kaartspel

PUBLIEK: Volwassenen

INTRODUCTIE VAN ZESSEN

Sixes is een Spaans handenspel dat meestal wordt gespeeld met een Spaans suited deck van 40 kaarten. Het spel kan echter ook gemakkelijk worden gespeeld met een aangepast deck van 52 kaarten. Elke speler begint het spel met een kleine stapel fiches en een hand kaarten. Als ze aan de beurt zijn, hopen de spelers een kaart uit hun hand op een van de beschikbare aflegstapels te spelen. Als dat niet lukt, moeten ze een fiche bijdragen aanDe eerste speler die zijn hand helemaal leeg heeft, wint de pot.

DE KAARTEN & DE DEAL

Geef elke speler zijn eigen set fiches om het spel op te zetten. Elke soort fiche (pokerfiches, luciferstokjes, centen) kan worden gebruikt, maar zorg ervoor dat elke speler met hetzelfde aantal begint. Hoe meer fiches de spelers hebben, hoe langer het spel zal duren. Tien tot vijftien is een goed uitgangspunt.

Gebruik een kaartspel met 40 kaarten. Als je een kaartspel met 52 kaarten gebruikt, verwijder dan de 8's, 9's, & 10's. Azen zijn laag en Koningen zijn hoog. Schud het kaartspel en deel alle kaarten uit zodat elke speler er 8 heeft. Voor toekomstige rondes geldt dat de speler die de vorige ronde begon met de Ruiten 6 deelt.

HET SPEL

Tijdens het spel beginnen de 6's met een aflegkolom voor elke kleur. Zodra een 6 wordt gespeeld, moet de kolom worden op- en afgebouwd in opeenvolgende volgorde volgens die kleur. Als een speler geen bestaande kolom kan aanvullen of geen nieuwe kan beginnen met een 6, moet hij een fiche aan de pot toevoegen en passen.

De speler met de ruiten 6 gaat eerst. Hij legt die kaart open in het midden van het speelveld. Daarmee begint de rij van afgelegde ruiten. Het spel gaat links verder.

De volgende speler heeft een paar opties. Hij mag ofwel de ruiten 5 onder de 6 spelen, de ruiten 7 boven de 6, of hij mag een nieuwe aflegkolom beginnen door een 6 van een andere kleur te spelen. Als de speler geen kaart kan spelen, voegt hij een fiche toe aan de pot en past. Er mag slechts één kaart per beurt worden gespeeld.

DE RONDE WINNEN

Het spel gaat door totdat één persoon zijn laatste kaart heeft gespeeld. Die speler is de winnaar van de ronde en ontvangt alle fiches uit de pot. Degene die de ruiten 6 heeft gespeeld, verzamelt de kaarten, schudt ze en deelt de volgende ronde uit.

WINNEN

Ga door met het spelen van rondes totdat één speler geen fiches meer heeft. Op dat moment wint degene met de meeste fiches het spel.

Scroll naar boven