![](/wp-content/uploads/board-games/8/7immopm80y.jpg)
DOELSTELLING: Het doel bij gin rummy is om punten te scoren en een afgesproken aantal punten of meer te bereiken.
AANTAL SPELERS: 2 spelers (variaties kunnen meer spelers toestaan)
AANTAL KAARTEN: 52-deck kaarten
RANG VAN KAARTEN: K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A (aas laag)
SOORT SPEL: Rummy
PUBLIEK: Volwassenen
Het doel:
Wanneer je Gin Rummy speelt, moeten spelers voor het begin van het spel het aantal punten instellen dat nodig is om te winnen. Het doel is om runs en sets te maken met je kaarten om de meeste punten te scoren en het spel te winnen.
Loopt - Een run is drie of meer kaarten in volgorde van dezelfde kleur (aas, twee, drie, ruiten vier)
Stelt in - Drie of meer kaarten van dezelfde rang (8,8,8)
Hoe te handelen:
Elke speler krijgt tien open kaarten gedeeld. De overgebleven kaarten worden tussen de twee spelers gelegd en dienen als stapel. De bovenste kaart van de stapel moet worden omgedraaid om de aflegstapel te maken.
Hoe te spelen:
De niet-dealer heeft de optie om het spel te beginnen door de omgedraaide kaart op te pakken. Als die speler past, dan heeft de dealer de optie om de open kaart op te pakken. Als de dealer past, dan kan de niet-dealer het spel beginnen door de eerste kaart van de stapel op te pakken.
Zodra een kaart wordt gepakt, moet de speler beslissen of hij die kaart wil houden en een andere wil afleggen of dat hij de getrokken kaart wil afleggen. De spelers zijn verplicht om aan het einde van elke beurt een kaart af te leggen.
Zodra het openingsspel is gespeeld, mogen de spelers van de stapel trekken of van de aflegstapel pakken. Onthoud dat het doel is om sets en runs te maken om de meeste punten te behalen.
Scoren:
Koningen/Koninginnen/Heren - 10 punten
2 - 10 = nominale waarde
Aas = 1 punt
Uitgaan
Een interessant feit van Gin Rummy, in tegenstelling tot andere kaartspellen van hetzelfde type, is dat spelers meer dan één manier hebben om uit te gaan. Spelers kunnen ofwel uitgaan via de traditionele methode die bekend staat als Gin of door te kloppen.
Gin - Een speler moet een kaart pakken van de aflegstapel of voorraadstapel voordat hij Gin mag spelen. Je krijgt automatisch 25 punten als je Gin speelt, plus je krijgt het totaal aantal punten van de niet voltooide open kaarten van de hand van je tegenstander.
Als je tegenstanders bijvoorbeeld de volgende hand hebben (8,8,8 - 4,4,4 - 5,2,2,aas), dan hebben ze 10 punten in onafgemaakte melds (5 +5+2+1 = 10 *ace=1) die je mag toevoegen aan je score van 25 punten, waardoor je in totaal 35 punten krijgt voor het winnen van die hand, en het spel eindigt.
Kloppen - Een speler klopt alleen als de ongemolken kaarten in zijn hand gelijk zijn aan 10 of minder punten. Als een speler aan de juiste voorwaarden voldoet, dan kan hij een klop uitvoeren door letterlijk op tafel te kloppen (dit is het leuke gedeelte) en vervolgens zijn hand te onthullen door zijn kaarten open op tafel te leggen.
Zodra de kaarten op tafel liggen, onthult de tegenstander zijn kaarten. Hij heeft de mogelijkheid om jouw kaarten te "slaan" met de niet-gemelde kaarten in zijn hand. Als je bijvoorbeeld ruiten 2,3,4 neerlegt en je tegenstander heeft ruiten 5, dan kan hij jouw ruiten "slaan" en telt die kaart niet langer als deel van zijn niet-gemelde kaarten.
Zodra het "slaan" heeft plaatsgevonden, is het tijd om de score te tellen. Beide spelers moeten het aantal niet-gemelde kaarten in hun hand bij elkaar optellen. Je moet het totaal van jouw niet-gemelde kaarten aftrekken van het totaal van de niet-gemelde kaarten van je tegenstander en dat is het aantal punten dat je krijgt voor het winnen van de hand! Bijvoorbeeld, als jouw niet-gemelde kaarten gelijk zijn aan 5 punten en de niet-gemelde kaarten van je tegenstander gelijk zijn aan 30 punten,krijg je 25 punten voor die ronde.