DEBLOCKLE spelregels - Hoe speel ik DEBLOCKLE?

DOEL VAN DEBLOCKLE: Win het spel door alle vier je blokken van het bord te verwijderen voordat je tegenstander dat doet.

AANTAL SPELERS: 2 Spelers

MATERIALEN: 1 houten speelbord, 4 gouden blokken, 4 blauwe blokken

SOORT SPEL: Strategisch bordspel

PUBLIEK: Vanaf 8 jaar

OVERZICHT VAN DEBLOCKLE

Spelers kantelen en hoppen om beurten hun blokken in overeenstemming met het symbool op het blok. Zodra een blok is gekanteld op een Star Space, wordt het verwijderd van het bord. De eerste speler die zijn vier blokken heeft verwijderd, wint het spel.

SETUP

Begin het spel met het gooien van de blokjes van je tegenstander op een vlakke ondergrond (zoals dobbelstenen) om te bepalen welke symbolen naar boven worden gegooid. (Als een blokje op zijn rand terechtkomt, gooi je het opnieuw.) Plaats de blokjes van je tegenstander op de velden diagonaal van hun thuisster (zie diagram). Je mag de blokjes op elk veld en in elke richting plaatsen die je wilt, zolang de symbolen die je hebt gegooid maar naar boven blijven liggen.

De jongste speler gaat eerst. Als jij en je tegenstander onlangs Deblockle hebben gespeeld, mag de speler die het vorige spel heeft gewonnen eerst, zelfs als hij niet de jongste is.

BLOKSYMBOLEN

STAR: De ster kan op geen enkel veld van het bord met de afbeelding naar boven worden gekanteld, behalve op het sterrenveld aan de overkant. Het sterrenblokje wordt van het bord verwijderd als het wordt gekanteld op het sterrenveld aan de overkant van het bord.

STOP: Het Stop-symbool betekent dat je beurt voorbij is. Je mag het blokje tijdens die beurt niet naar andere velden verplaatsen.

KRUIS: Met het kruissymbool kun je in elke richting springen - verticaal of horizontaal.

X: Het X-symbool staat één hop toe in elke diagonale richting.

SLIDER: Met het slider-symbool kun je verticaal of horizontaal bewegen, één veld of meer, totdat het wordt gestopt door de rand van het bord of een ander blokje. Als het blokje tegen de rand van het bord is gekanteld, moet het nog steeds minstens één veld bewegen. Je mag de slider naast een ster-veld stoppen, maar niet op het ster-veld.

HOOPS:

Met het Hoops-symbool kun je elke combinatie van 3 verticale of horizontale bewegingen maken. Het is toegestaan om terug te keren naar een veld dat eerder bezet was door het Hoops-blok.

SPELPLAATS

De spelers bewegen elke beurt met twee stappen:

STAP EEN: TIP een blok

Aan het begin van elke beurt kies je een blokje en kantel je het in een aangrenzend open veld. Je mag het blokje niet diagonaal kantelen en je mag het blokje niet in een sterveld kantelen.

STAP TWEE: HOP een blok

Nadat je je blokje hebt gekanteld, moet je het blokje hinkelen volgens het symbool dat naar boven staat afgebeeld (nadat je het blokje hebt gekanteld). Als je het blokje hinkelt, mag je het alleen naar open velden verplaatsen. Je mag het blokje niet draaien als je hinkelt.

STERRENRUIMTEN: Er zijn twee sterrenvelden op het bord gemarkeerd door een gouden ster. Elke speler begint met zijn blokken op de 4 velden diagonaal van zijn thuisster. De spelers moeten hun blokken over het bord naar het thuissterrenveld van de tegenstander verplaatsen.

Geen enkel blokje mag in een sterrenveld worden gekanteld, tenzij het met de zijkant naar het sterrenveld van de tegenstander wordt gekanteld (dan wordt het van het bord verwijderd). Geen enkel blokje kan zijn beurt beëindigen in een van beide sterrenvelden. Met behulp van de glijder- of hoepelsymbolen MAG een speler over het sterrenveld springen/glijden tijdens de "hop"-stap van zijn beurt (zolang het blokje niet in het sterrenveld werd gekanteld en niet in het sterrenveld van de tegenstander terechtkomt).eindig daar).

DEBLOCKLE'D: Het is mogelijk om te voorkomen dat een speler beweegt door je blokjes en de randen van het bord zo te gebruiken dat ze vast komen te zitten. Als dit gebeurt, mag de speler die niet geblokkeerd is (Deblockle'd) doorgaan met beurten (en blokjes van het bord verwijderen) totdat zijn tegenstander bevrijd is.

SPELVARIANTEN

MINDER BLOKKEN GEBRUIKEN

Deblockle kan gespeeld worden met 1, 2, 3 of 4 blokken zonder de regels te veranderen. Als twee tegenstanders ongelijk aan elkaar gewaagd zijn, kan één speler met minder blokken beginnen om het spel in evenwicht te brengen. Je kunt de voorgestelde startposities hieronder gebruiken als je minder dan 4 blokken gebruikt of je kunt experimenteren met je eigen startconfiguraties.

De opzetregels zijn dezelfde als voor een normaal spel.

GEEN BLOKKEN NAAST ELKAAR

Om een extra uitdaging aan het spel toe te voegen, kan nog een regel worden toegevoegd die het verbiedt om een beurt te beëindigen op een veld dat grenst aan een blok van de tegenstander. Een speler mag zijn eigen blokken naast elkaar hebben zitten, maar spelers mogen hun beurt niet beëindigen met een van hun blokken die een blok van de tegenstander raakt. Diagonaal van een tegenstander zitten is toegestaan.

Wil je een kijkje nemen bij de makers van Deblockle? Je vindt ze hier.

Scroll naar boven