CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Spelregels - Hoe CUTTHROAT CANADIAN SMEAR te spelen

DOEL VAN CUTTHROAT CANADIAN SMEAR: Het doel van Cutthroat Canadian Smear is om een score van 11 te halen.

AANTAL SPELERS: 2 of 3 spelers

MATERIALEN: Een standaard kaartspel van 52 kaarten, een manier om de score bij te houden en een vlakke ondergrond.

SOORT SPEL : Kaartspel met trucjes

PUBLIEK: Volwassen

OVERZICHT VAN CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Cutthroat Canadian Smear is een kaartspel voor 2 of 3 spelers waarin je een score van 11 moet halen voor je tegenstanders.

Dit spel wordt alleen gespeeld, waarbij elke speler tegen de anderen speelt.

SETUP

De eerste dealer wordt willekeurig gekozen en gaat bij elke nieuwe deal naar links.

Dit deck wordt geschud en uitgedeeld aan elke speler die 6 kaarten krijgt. Het overgebleven deck wordt opzij gelegd.

Kaartrangschikking en puntenwaarde

Alle kleuren hebben aas (hoog), koning, vrouw, boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (laag).

Voor het bieden worden er punten toegekend aan spelers die bepaalde kaarten winnen of aan bepaalde criteria voldoen tijdens het spel

Er worden punten toegekend aan spelers die bepaalde kaarten winnen of aan bepaalde criteria voldoen tijdens het spel. De dingen die een punt toekennen zijn de hoge troef, lage troef, boer en het spel.

Het hoge troefpunt wordt gegeven aan de speler die de troef aas speelt. Het lage troefpunt wordt gegeven aan de speler die de laagste numerieke troef in het spel speelt (meestal zal dit de troef 2 zijn, maar het kan ook de laagste troef in het spel zijn). De boer wordt gegeven aan de speler die de boer van troef wint in een truc. Tot slot wordt het spelpunt gegeven aan de speler die de meeste punten heeft gescoord in het hele spel.het spel.

Voor het spelpunt tellen de spelers hun score op basis van de kaarten die hun speler in slagen heeft gewonnen. Elke aas is 4 punten waard, elke koning is 3 punten waard, elke koningin is 2 punten waard, elke boer is 1 punt waard, elke 10 is 10 punten waard en de joker is 1 punt waard.

Er zijn in totaal 4 punten te winnen.

BIDDING

Zodra alle spelers hun hand hebben gekregen, kan de biedronde beginnen. De speler links van de deler begint en om de beurt zal elke speler hoger bieden dan de vorige of passen. Elke speler krijgt maar één kans om te bieden. Spelers bieden op hoeveel van de bovenstaande punten ze moeten winnen in een ronde.

Het minimum bod is 2 en het maximum bod is 4.

Als alle andere spelers passen, dan worden de kaarten in een redealt gegooid door dezelfde dealer.

Het bieden eindigt zodra de dealer biedt of past, of als er een bod van 4 is gedaan. De winnaar is de hoogste bieder en die wordt de bieder.

SPELPLAATS

De bieder leidt naar de eerste slag. De eerste kaart die wordt gespeeld onthult de troefkleur. Het spel gaat verder in de volgorde van de wijzers van de klok. De volgende spelers moeten de kleur volgen als ze kunnen of troef spelen. Als ze de kleur niet kunnen volgen, mogen ze om het even welke kaart spelen, inclusief troef.

De slag wordt gewonnen met de hoogst geplaatste troef. Als dit niet van toepassing is, dan wordt de slag gewonnen met de hoogste kaart van de kleur die is geleid. De winnaar incasseert de slag en leidt naar de volgende slag.

De ronde eindigt als alle 6 slagen zijn gespeeld.

SCORING

Na elke ronde wordt er gescoord.

De bieder bepaalt of hij succesvol was in het voltooien van zijn bod. Als hij succesvol was, krijgt hij het aantal gewonnen punten (dit mag meer zijn dan het bod). Als hij niet succesvol was, wordt het aantal geboden punten van zijn score afgetrokken. Het is mogelijk om een negatieve score te hebben. De tegenspelers tellen de punten die ze verdiend hebben ook mee in hun score.

EINDE VAN HET SPEL

Het spel wordt gespeeld totdat een speler een score van 11 heeft bereikt. Zodra een speler 11 punten heeft, moet hij een bod uitbrengen en succesvol zijn om het spel te winnen. De eerste speler die dit doet, is de winnaar. Elke speler die ten minste één punt heeft en succesvol een bod van 4 uitbrengt, wint automatisch ook het spel.

Scroll naar boven