![](/wp-content/uploads/board-games/4/iv42pslyeh.jpg)
DOEL VAN CASINO: Verzamel punten door kaarten te pakken.
AANTAL SPELERS: 2-4 spelers, in spellen voor 4 spelers is er een optie om samen te spelen (2 vs 2)
AANTAL KAARTEN: Standaard kaartspel van 52 kaarten
RANG VAN KAARTEN: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
SOORT SPEL: Vissen
PUBLIEK: Volwassenen
DE DEAL
Om Casino te spelen, krijgt elke speler vier kaarten van de dealer met vier open kaarten in het midden. De dealer deelt en het wordt traditioneel twee tegelijk gedaan, twee kaarten aan elke speler, twee kaarten aan de tafel en twee kaarten aan de dealer. De overgebleven kaarten worden opzij gelegd. Nadat elke speler zijn vier kaarten heeft gespeeld, krijgt hij nog vier kaarten van de stapel met overgebleven kaarten. Na de eerste deal worden er geen kaarten meer gedeeld.Er worden nog meer kaarten uitgedeeld aan de tafel. Dit gaat zo door totdat alle 52 kaarten gespeeld zijn. Bij het uitdelen van de laatste hand moet de dealer "laatste" aankondigen. Nadat de laatste hand is uitgespeeld en gescoord, gaat de positie als dealer naar links.
HET SPEL
Het kaartspel Casino begint met de speler links van de deler en het spel gaat met de klok mee. Elke speler die aan de beurt is, moet één kaart uit zijn hand spelen door deze open op tafel te leggen. Deze kaart kan worden gebruikt om vang 1+ kaarten van de tafel. Zelfs als er wel of niet gevangen wordt, gaat het spel door.
- in het geval van een vastleggen, Nadat andere spelers de veroveringskaart hebben gezien, verzamelt de speler de veroveringskaarten met de veroveringskaart en legt ze op een stapel met de afbeelding naar beneden.
- Als er geen vang blijft de kaart open op tafel liggen.
Mogelijke spelvormen:
- Sla met een open kaart, Als je een fotokaart speelt (Koning, Vrouw, Boer) die dezelfde waarde heeft als een kaart op tafel, mag je een fotokaart op tafel slaan. Als er meerdere dezelfde kaarten op tafel liggen, mag je er maar één slaan.
- Leg vast met een nummerkaart, als je een numerieke kaart speelt (A en 2-10) mag je een willekeurig aantal kaarten met dezelfde nominale waarde pakken. je mag ook een willekeurige set kaarten pakken waarvan de som gelijk is aan de waarde van de gespeelde kaart, onder deze beperkingen:
- kaarten binnen een bouwwerk (zie hieronder) kunnen alleen worden veroverd door een kaart waarvan de waarde gelijk is aan de waarde die voor dat bouwwerk wordt geclaimd.
- als je een set vangt, mag elke individuele kaart alleen worden geteld als deel van die set.
Voorbeeld: Als er een 6 wordt gespeeld, kun je één, twee of drie 6'en slaan. Je kunt ook twee 3'en en drie 2'en slaan.
- Vorm een gebouw, cijferkaarten kunnen worden gecombineerd met andere kaarten op tafel als ze bij elkaar worden gelegd. Dit is het vormen van een gebouw. Ze bestaan uit een verzameling cijferkaarten die worden geslagen door een enkele cijferkaart volgens de vorige regel. Degene die het gebouw maakt, moet aan de andere spelers de waarde van de geslagen kaart bekendmaken. Bijvoorbeeld: "gebouw zes." De spelers moeten de cijferkaart hebben die kan wordenEr zijn twee soorten builds:
- Afzonderlijke bouw 2+ kaarten hebben waarvan de nominale waarde gelijk is aan de waarde van het bouwwerk.
- Meerdere builds 2+ kaarten of sets hebben, moet elke set gelijk zijn aan de waarde van de build. Een 8 build kan bijvoorbeeld worden gebouwd met een acht, een aas en een zeven, 2 vieren of een vijf en een drie. Als een speler een acht heeft en er liggen een drie en een vijf op tafel, dan mogen deze kaarten worden gecombineerd om een multiple build te vormen.
Gebouwen moeten de kaart bevatten die je net hebt uitgespeeld en mogen niet alleen bestaan uit kaarten die op tafel liggen. Gebouwen kunnen alleen als hele eenheid worden veroverd en nooit als afzonderlijke kaarten.
- Een gebouw vastleggen met een aantal kaarten waarvan de waarde gelijk is aan de capture kaart van het bouwwerk. Als er tijdens je beurt een bouwwerk is dat je hebt gemaakt en/of toegevoegd, en waar geen andere speler aan heeft toegevoegd sinds je laatste beurt, mag je niet simpelweg een kaart trail (zie hieronder). Je moet ofwel: een kaart pakken, een nieuw bouwwerk maken, of toevoegen aan een bestaand bouwwerk. Wat je ook kiest om te spelen, je mag geen bouwwerken pakken of toevoegen als hetAls je besluit om een gebouw te pakken, heb je ook de mogelijkheid om kaarten op tafel te pakken die gelijk zijn aan of opgeteld bij de waarde van het gebouw.
- Toevoegen aan een gebouw op een van de volgende twee manieren:
- Gebruik een kaart uit je hand om aan één build toe te voegen. Dit verhoogt de waarde van de capture voor die build, mits je natuurlijk ook de kaart in je hand hebt die gelijk is aan de nieuwe capture-waarde. Je kunt ook kaarten van de tafel aan deze build toevoegen als ze legaal zijn. Kaarten van de tafel kunnen de waarde van de build echter niet veranderen. Capturing-nummers van meerdere builds kunnen niet worden veranderd. Zie het voorbeeld hieronder.
- Als een speler een kaart in handen heeft die een gebouw kan veroveren, enkel of meervoudig, ze mogen kaarten uit hun hand toevoegen of een combinatie van een kaart uit hun hand en kaarten op tafel zolang ze nog niet in het gebouw zitten.
Voorbeeld: Er ligt een gebouw op tafel met een twee en een drie, aangekondigd als "gebouw 5." Als je een drie en een acht in je hand hebt, mag je de drie toevoegen aan dat gebouw en aankondigen, "gebouw 8." Een andere speler kan een aas en een negen hebben, hij kan dan de aas toevoegen aan het gebouw en aankondigen, "gebouw 9."
Bij het toevoegen aan een bouwwerk moet je één kaart uit je hand gebruiken.
- Een kaart volgen is een optie als je niet wilt bouwen of slaan. De enkele kaart wordt open naast de lay-out gelegd om er later in het spel op gespeeld te worden. Het spel gaat verder. Je mag een kaart traileren, zelfs als je met die kaart had kunnen slaan.
SCORING
![](/wp-content/uploads/board-games/4/iv42pslyeh-1.jpg)
De scores worden opgeteld op basis van de stapel kaarten die elke speler of elk team heeft gewonnen.
- De meeste kaarten = 3 punten
- Meeste schoppen = 1 punt
- Ace = 1 punt
- Ruiten 10 (ook wel De goede tien of Groot casino )= 2 punten
- Schoppen 2 (ook wel De goede twee of Klein Casino) = 1 punt
Bij een gelijke stand voor de meeste kaarten of schoppen krijgt geen van beide spelers punten. De eerste speler die 21+ punten haalt is de winnaar. Bij een gelijke stand moet je nog een ronde spelen.
VARIATIE
Koninklijk casino
De normale casinoregels zijn van toepassing, maar gezichtskaarten hebben extra numerieke waarden: Boeren = 11, Koninginnen = 12 en Koningen = 13. Een aas = 1 of 14.
Het is verleidelijk om in Royal Casino de azen langer vast te houden zodat je een 14-build kunt maken.
Royal Casino wordt ook gespeeld met de variant sweeps. Dit gebeurt wanneer een speler alle kaarten met dezelfde waarde van de tafel neemt en de volgende speler moet trekken. Als een sweep wordt gemaakt, wordt de gevangen kaart open op de stapel kaarten met dezelfde numerieke waarde gelegd. Elke sweep is 1 punt waard.
Scoren in Royal Casino volgt deze volgorde:
- Speler met de meeste kaarten
- Speler met de meeste schoppen
- Groot casino
- Klein casino
- Azen in deze volgorde: Schoppen, Klaveren, Harten, Ruiten
- Veegt
REFERENTIES:
//www.pagat.com/fishing/casino.html
//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/casino
//www.pagat.com/fishing/royal_casino.html
RESOURCES:
Ben je op zoek naar online casino's kaartspellen? We hebben speciale pagina's gemaakt waar je bijgewerkte toplijsten vindt van de beste nieuwe casino's die in 2023 gelanceerd worden voor de volgende landen:
- Nieuw casino Australië
- Nieuw casino Canada
- Nieuw casino India
- Nieuw casino Ierland
- Nieuw casino Nieuw-Zeeland
- Nieuw casino UK