ဂလက်ဆီအတွက် ပြိုင်ပွဲ၏ ရည်ရွယ်ချက်- Race for the Galaxy ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းအဆုံးတွင် အောင်ပွဲရမှတ် အများဆုံးရရှိရန်ဖြစ်သည်။

NUMBER ကစားသမားများ- ကစားသမား 2 ဦးမှ 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- ကမ္ဘာ့ကတ် 5 ခု၊ မတူညီသော ဂိမ်းကတ် 109 ကတ်၊ အက်ရှင်ကတ် 4 ခု၊ အကျဉ်းချုပ်စာရွက် 4 စောင် နှင့် Victory Point Chips 28 ခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား - ပါတီကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- အသက် 13 နှစ်နှင့်အထက်

အကျဉ်းချုပ် GALAXY FOR RACE

Galaxy for Race သည် ဤကမ္ဘာမှ အတွေ့အကြုံကို ရှာဖွေနေသော ကစားသမားများအတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့အားလုံး၏ ကိုယ်ပိုင်ဂလက်ဆီကမ္ဘာများကို တည်ဆောက်ကြသည်။ ကစားသူများသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် Victory Points များရကြပြီး အများဆုံးစုဆောင်းသည့်ကစားသမားသည် အနိုင်ရပါသည်။

SETUP

စဖွင့်သတ်မှတ်ရန်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် Victory Point ချစ်ပ်ဆယ်နှစ်ခုကို ထားရှိပါ။ ကစားသမားအားလုံး၏လက်လှမ်းမီသောချစ်ပ်တစ်ခုနှင့်ငါးခုတွင်။ 10 Victory Point ချစ်ပ်များကို အလှည့်အဆုံးတွင်သာ အသုံးပြုပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ခုနစ်ကတ်ပါဝင်သည့် အက်ရှင်ကတ်တစ်အုပ်ကို ယူပါမည်။

ကမ္ဘာ့ကတ်များကို စတင်ယူပြီး ၎င်းတို့ကို မွှေပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ကတ်တစ်ကတ်ထုတ်ပေးပါ၊ မျက်နှာမူပါ။ အသုံးမပြုသောကတ်များကို ဂိမ်းကတ်များနှင့်အတူ ရောမွှေထားသင့်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့ရှေ့မှောက်တွင် ကတ်ခြောက်ကတ် ထုတ်ပေးသည်။ လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို လက်ခံရရှိပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို ကြည့်ရှုပြီး ၎င်းတို့ထဲမှ နှစ်ဦးကို စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံတွင် စွန့်ပစ်ရန် ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ ပုံသေကို ၎င်းတို့ရှေ့တွင် တိုက်ရိုက်တွေ့ရှိရသည်။ အဲဒါမျက်နှာစာကတ်တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသောအတန်းများ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် အစပိုင်းကမ္ဘာမှ စတင်သည်။ ဂိမ်းသည် စတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။

GAMEPLAY

ဂိမ်းတွင် အကြိမ်များစွာ ပါဝင်ပြီး ပုံမှန်အားဖြင့် ခုနစ်ရက်မှ ဆယ့်တစ်အထိရှိသည်။ ပထမဦးစွာ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အက်ရှင်ကတ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတိုင်းက ဒါကို လျှို့ဝှက်စွာနဲ့ တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်ပါလိမ့်မယ်။ သူတို့ရွေးချယ်ထားသော ကတ်ပြားများကို အောက်သို့မျက်နှာမူ၍ ရှေ့တွင် ချထားပါသည်။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကတ်များကို လှန်လိုက်ကာ ၎င်းတို့ကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ဖော်ပြသည်။

ကစားသမားများသည် ရွေးချယ်ထားသော အဆင့်များကို မှန်ကန်သော အစီအစဉ်အတိုင်း အပြီးသတ်ပါမည်။ အဆင့်တစ်ခုစီတွင် ကစားသမားအားလုံး ပြီးမြောက်ရမည့် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။ အဆင့်ကိုရွေးချယ်သောကစားသမားများသည် ဘောနပ်စ်များရရှိကြသည်။ ကတ်များကို ကမ္ဘာ၊ စည်းစိမ်ဥစ္စာ သို့မဟုတ် ကုန်ပစ္စည်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။

အဆင့်များအားလုံးပြီးမြောက်သောအခါ လှည့်ပတ်မှု ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ကစားသမားများသည် နောက်တစ်ဆင့်မစတင်မီတွင် ကတ် ၁၀ ခုအထိ စွန့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများ စွန့်ပစ်သောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် အလွယ်တကူ ခွဲခြားသိမြင်နိုင်စေရန် စွန့်ပစ်ပစ္စည်းကို ရှုတ်ထွေးနေစေရန် သေချာစေသင့်သည်။ ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်အထိ ဤနည်းအတိုင်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါသည်။

Explore- Phase 1

ဤအဆင့်၏လုပ်ဆောင်ချက်မှာ ကစားသမားများအားလုံးသည် ကတ်နှစ်ကတ်ဆွဲရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် စွန့်ပစ်ရန်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး သိမ်းဆည်းရန်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ ကစားသမားများအားလုံး ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို တစ်ပြိုင်နက် ပြီးမြောက်မည်ဖြစ်သည်။ စူးစမ်းလေ့လာရန် ရွေးချယ်သော ကစားသမားများသည် ကတ်ခုနစ်ခုဆွဲကာ သိမ်းဆည်းထားရန်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ကာ ကတ်တစ်ခုကို မဆုံးဖြတ်မီ စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

Develop- Phase 2

လုပ်ဆောင်ချက် ဤအဆင့်အတွက်ဖြစ်သည်။ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်း၏လက်မှ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကတ်ပြားကို မှောက်လျက်ထားရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန် မရည်ရွယ်ပါက၊ ကတ်များမလိုအပ်ပါ။ အခြားကစားသမားများထက် ကတ်တစ်ကတ်ကို လျှော့ထုတ်ရန် ရွေးချယ်ခဲ့သော ကစားသမားများ။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုင်းတွင် ပါဝါများရှိသည်။ သူတို့သည် စည်းမျဉ်းများကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲကြပြီး ၎င်းတို့သည် အုပ်စုအတွက် စုစည်းမှုဖြစ်သည်။ ကတ်တစ်ခုချထားပြီးနောက် ပါဝါများသည် အဆင့်ကိုစတင်သည်။

Settle- အဆင့် 3

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကမ္ဘာ့ကတ်ပြားကို ၎င်းတို့ရှေ့မှောက်တွင် ချထားရပါမည်။ . ကမ္ဘာတစ်ခုကို နေရာချရန် မရည်ရွယ်သော ကစားသမားများသည် မည်သည့်ကတ်ကိုမျှ ကစားရန် မလိုအပ်ပါ။ ကစားသမားများသည် ကမ္ဘာ၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့်ညီမျှသော ကတ်အရေအတွက်ကို စွန့်ပစ်ရပါမည်။

Consume- အဆင့် 4

ဤအဆင့်၏လုပ်ဆောင်ချက်မှာ ကစားသမားအားလုံး ၎င်းတို့၏စားသုံးမှုကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည် ကုန်ပစ္စည်းများကို စွန့်ပစ်ရန် အခွင့်အာဏာများ။ ကုန်ပစ္စည်းများကို မှောက်လျက် လွှင့်ပစ်သည်။ စားသုံးမှုစွမ်းအားများကို အဆင့်တစ်ခုစီတွင် တစ်ကြိမ်သာအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

ထုတ်လုပ်ခြင်း- အဆင့် 5

ဤအဆင့်၏လုပ်ဆောင်ချက်သည် ထုတ်လုပ်မှုကမ္ဘာတစ်ခုစီတွင် ကောင်းမွန်သောနေရာတစ်ခုရရှိစေရန်ဖြစ်သည်။ လောကကြီးမှာ ကောင်းတာတစ်ခုထက် ပိုမရနိုင်ဘူး။ ၎င်းတို့ကို ကမ္ဘာ၏ ညာဘက်အောက်ထောင့်တွင် ထားရှိသင့်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံး

နောက်ဆုံးအောင်ပွဲခံချပ်ပြားကို ထုတ်လိုက်သည့်အခါ သို့မဟုတ် မည်သည့်အချိန်တွင် ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ပုံသေပုံစံတွင် 12 ကတ်ထက်ပို၍ရရှိသည်။ ဤအချိန်တွင် ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ အောင်ပွဲရမှတ်များကို တွက်ချက်သည်။ အောင်ပွဲရမှတ်အများဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

အပေါ်သို့ လှပ်ပါ