![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg.png)
MySTERIUM ၏ရည်ရွယ်ချက်- Mysterium ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ သရဲသဲလွန်စများကိုအသုံးပြု၍ လူသတ်မှုအတွက် အဖြေမှန်ကို ခန့်မှန်းရန်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားအရေအတွက်- 2 – ကစားသမား 7 ဦး
ပစ္စည်းများ- ဇာတ်ကောင်လက်စွပ် 6 ခု၊ ဇာတ်ကောင် 6 ခု၊ ကစားသမား 6 ဦး အကြားအမြင်ဆိုင်ရာ အမှတ်အသားများ၊ အကြားအမြင် သင်္ကေတ ၃၆ ခု၊ နာရီဘုတ် ၁ ခု၊ တိုးတက်မှု ဘုတ်ပြား ၄ ခု၊ စိတ်ပညာကတ် ၅၄ ခု (တည်နေရာ၊ ဇာတ်ကောင် နှင့် အရာဝတ္တုများ) 1 မိနစ်နာရီနာရီ၊ အကြားအမြင်ခြေရာခံကိရိယာ 1 ခု၊ သရဲကတ် 54 ခု (တည်နေရာ၊ ဇာတ်ကောင်နှင့် အရာဝတ္ထုများ)၊ ဂိမ်းစခရင် ၁ ခု၊ သရဲတိုကင် ၆ ခု၊ တရားခံ တိုကင် ၆ ခု၊ တွန်ကင် ၃ ခု၊ နှင့် အမြင်ကတ် ၈၄ ခု။
ဂိမ်းအမျိုးအစား- နုတ်ထွက်လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်
ပရိသတ်- 10+
MYSTERIUM ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Mysterium တွင် ကစားသမား အမျိုးအစား နှစ်မျိုး ရှိသည်၊ သင်သည် လူသတ်မှုကို ဖြေရှင်းရန် ကြိုးစားနေသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သမား သို့မဟုတ် ရာဇ၀တ်မှု ဖြေရှင်းရန် စိတ်ဝိဥာဉ်ကို ကူညီပေးနေသည့် တစ္ဆေတစ်ကောင် ဖြစ်သည်။ ဝိဥာဉ်၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏မှန်ကန်သောသံသယရှိသူများ၊ တည်နေရာများနှင့် လူသတ်လက်နက်များကိုရွေးချယ်ရန် ထူးဆန်းသောအမြင်အာရုံများကိုအသုံးပြုရန်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားအားလုံးကို မှန်ကန်သောအဖြေကို မှန်ကန်စွာခန့်မှန်းနိုင်ရန် ဦးဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ ရူပဗေဒပညာရပ်ဖြစ်သောကြောင့် ရည်မှန်းချက်မှာ သင်၏ဖြေရှင်းချက်များကို ပူးပေါင်းရှာဖွေရန်နှင့် အချိန်မကုန်မီ နောက်ဆုံးအဖြေကို ပူးပေါင်းရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။
SETUP
အဆင့်တစ်
ကစားသမားတစ်ဦးကို သရဲအဖြစ်ရွေးချယ်မည်ဖြစ်ပြီး စနစ်ထည့်သွင်းမှုအများစုကို လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ အခြားကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်အင်္ကျီ၊ အမှတ်အသားနှင့် အကြားအမြင် အမှတ်အသားတစ်ခုနှင့် စည်းမျဉ်းများတွင် ဖော်ပြထားသည့် အကြားအမြင် တိုကင်နံပါတ်များစွာကို ယူမည်ဖြစ်သည်။ကစားသူများအပေါ်။
တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ တစ္ဆေသည် အောက်ဖော်ပြပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း ဘုတ်များအားလုံးကို ချပေးမည်ဖြစ်ပြီး ခွဲထားသောကုန်းပတ်များအားလုံးကို မွှေနှောက်ကာ လမ်းညွှန်ချက်တွင် သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်း ကတ်များကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ Psychic ကတ်များကို ကစားသမားများနှင့်အညီ ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းနှင့် ကိုက်ညီသော သရဲကတ်များကို ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းစခရင်တွင် တစ္ဆေက လျှို့ဝှက်သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အမြင်ကတ်များကို ရှပ်ခတ်ပြီး တစ္ဆေဘေးတွင် ထားရှိပါမည်။ ကစားသမားများရွေးချယ်သောအခက်အခဲအရ ကျီးကန်းတိုကင်နံပါတ်များကို တစ္ဆေအတွက် ဖယ်ထားပါမည်။ အဆင့် 1 ဂိမ်းကစားခြင်း ပြီးသည်နှင့်၊ အဆင့် 2 စနစ်ထည့်သွင်းမှု စတင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg.jpg)
အဆင့်နှစ်
ကစားသမားများအားလုံး ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်၊ တည်နေရာနှင့် အရာဝတ္တုများကို မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းပြီးနောက် ၊ ဂိမ်း၏ဒုတိယအဆင့်စတင်သည်။ အဲဒါအတွက် ပြင်ဆင်ထားတာက ဒီမှာ။
တည်နေရာ၊ ဇာတ်ကောင်နှင့် အရာဝတ္ထုတိုးတက်မှု အမှတ်အသားများနှင့်အတူ အသုံးမပြုသောကတ်များအားလုံးကို ဖယ်ရှားပါ။ ထိုအခါ တစ္ဆေသည် တစ္ဆေတိုကင်များကို ထုတ်ပစ်လိမ့်မည်။ ကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏အဖြေများကို တစ္ဆေအမှတ်အသားများထဲမှ တစ်ခုသို့ သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် ဝိဥာဉ်သည် မည်သည့်ဖြေရှင်းချက်မှန်ကန်မည်ကို လျှို့ဝှက်စွာ ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် သက်ဆိုင်ရာတရားခံ အမှတ်အသားကို ယူကာ ဇာတ်ကြောင်းပြမှု တိုးတက်မှု အမှတ်အသားတွင် ၎င်းကို မှောက်လှန်မည်ဖြစ်သည်။ အဆင့်နှစ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် သင်သည် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg-1.jpg)
GAMEPLAY
Phase One
စဖွင့်သတ်မှတ်ပြီးနောက် တစ္ဆေသည် လာမည် Vision deck မှ ထိပ်တန်း 7 ကတ်ကို ဆွဲယူပြီး ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှု အမှတ်အသားတွင် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင် အမှတ်အသားများကို ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက်ဂိမ်းစတင်သည်။ တစ္ဆေသွင်၎င်းတို့၏ အမြင်ကတ်များ တွင် ကစားသမား၏ ဖြေရှင်းချက်နှင့် ဆက်စပ်နေသော ဇာတ်ကောင်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ရှောင်ဖယ်နိုင်သော ကတ်များကို ရွေးရန် ကြိုးစားပါမည်။ တစ္ဆေသည် ကတ်များစွာ သို့မဟုတ် တစ်လုံးတည်းကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ကတ်အားလုံးကို ကစားသမားအား တစ်ကြိမ်တည်းပေးရမည်၊ ကစားသမားတစ်ဦးအား ကတ်များပေးသည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက် ၎င်းတို့သည် နောက်ထပ်သဲလွန်စကတ်များကို ရရှိနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ကတ်များပေးပြီးနောက် တစ္ဆေသည် အဆင့်ခုနစ်သို့ ပြန်ဖြည့်ပြီး ကစားသမားအားလုံး အမြင်ကတ်များကို ပုံဖော်ရန်အထိ ၎င်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ အမြင်ကတ်ပြားများကို လက်ခံရရှိသည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက် အချိန်တိုင်းစနစ်စတင်ပြီး ၎င်းတို့၏သဲလွန်စများကို ပူးပေါင်းကုဒ်လုပ်ပြီး စွပ်စွဲရန် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို ၎င်းတွင် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်အမှတ်အသားထား၍ ရွေးချယ်ရန် တစ်မိနစ်အချိန်ရှိသည်။
အချိန်ပြည့်ပြီးသည်နှင့် ကစားသမားအားလုံးရှိကြသည်။ ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်များကို ရွေးချယ်ထားသော ဝိဥာဉ်သည် ကစားသမားမှ ကစားသမားထံ ရောက်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် မှန်ကန်သည် သို့မဟုတ် မှားပါက ကြေညာမည်ဖြစ်သည်။ မှန်ကန်ပါက ကစားသမားသည် တည်နေရာတိုးတက်မှု အမှတ်အသားသို့ တက်သွားကာ ၎င်းတို့သည် ဇာတ်ကောင်ကတ်များကို ယူကာ ၎င်းတို့၏ အင်္ကျီလက်တွင် ထားရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အမြင်ကတ်များအားလုံးကို စွန့်ပစ်ရန်အတွက် သရဲထံသို့ ပြန်ပေးသည်။ ကစားသမားတစ်ဦး မှားယွင်းနေပါက ၎င်းတို့သည် ရှေ့မတိုးဘဲ ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှု အမှတ်အသားသို့ ပြန်သွားပါ။ ရွေးချယ်ထားသော ဇာတ်ကောင်သည် ၎င်းတို့၏ ဖြေရှင်းချက်၏ အစိတ်အပိုင်း မဟုတ်ကြောင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ အမြင်ကတ်များအားလုံးကို နောက်တစ်ဆင့်အတွက် သိမ်းဆည်းထားကြောင်း ၎င်းတို့ သိရှိပါသည်။
ဤသို့ ဂိမ်းဆက်လက်ကစားသွားပါမည်။ တစ္ဆေသည် အမြင်အာရုံများကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ဤသဲလွန်စများကို အခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏ လေးစားထိုက်သော ရွေးချယ်မှုများကို ရွေးထုတ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားအားလုံး လွန်မြောက်ပြီးသွားပါပြီ။အရာဝတ္ထုတိုးတက်မှု အမှတ်အသားများနှင့် ၎င်းတို့၏ တစ်ဦးချင်းဖြေရှင်းချက် အပြည့်အစုံကို အဆင့်နှစ်တွင် စတင်နိုင်ပါသည်။
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg-2.jpg)
Clairvoyance Tokens နှင့် Tracker
အကြားအမြင် တိုကင်များကို မဲပေးရန်အတွက် ကစားသမားများက အသုံးပြုပါသည်။ အခြားကစားသမားများ၏ ခန့်မှန်းချက်များ။ အမှတ်အသားသည် သင်သဘောတူပြီး X သည် သင်သဘောမတူသည်ကို ဆိုလိုသည်။ သင့်မဲတွင်မှန်ကန်ပါက၊ မှန်ကန်သောမဲတစ်ခုစီအတွက် Clairvoyance tracker တွင် တစ်ခုစီရွှေ့ပါမည်။
လူတိုင်းသည် clairvoyance tracker တွင် သုညမှစတင်ပြီး ခြေရာခံပေါ်သင်ရောက်ရှိသည့်ပမာဏသည် နောက်ဆုံးဖြေရှင်းချက်အတွက် သင်တွေ့မည့်ကတ်အရေအတွက်နှင့် အဆက်အသွယ်များကို ဘယ်သူကဖြတ်နိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးနိုင်ပါသည်။
Clairvoyance တိုကင်များကို အသုံးပြုထားသည်။ ဖြေရှင်းပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့ကို မဲထည့်သည့်အခါတွင် ၎င်းတို့ကို နာရီဘုတ်ပေါ်တွင် တင်ထားသည်။ နာရီချိန် 4 နာရီထိုးသောအခါ ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်စေပြီး သင်အသုံးပြုထားသော တိုကင်များအားလုံးကို ပြန်လည်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg-3.jpg)
ကျီးများ
တစ္ဆေသည် ကျီးတစ်ကောင်ကို အချိန်မရွေး လွှင့်ပစ်နိုင်သည် အမြင်ကတ် ၇ ကတ်၏ လက်အသစ်ကို ဆွဲရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ အမြင်ကတ် ၇ ကတ် တစ်ခုလုံး။ ၎င်းတို့သည် ကျီးများကို ရနိုင်သရွေ့ အကြိမ်များစွာ ပြုလုပ်နိုင်သည်၊ ကျီးတစ်ကောင်ကို အသုံးပြုပြီးသည်နှင့် ၎င်းကို ဂိမ်း၏ကျန်ရှိသောအတွက် ထပ်မံအသုံးပြုနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။
နာရီဘုတ်
နာရီဘုတ်ကို အချိန်၏ဖြတ်သန်းမှုကို ကိုယ်စားပြုရန် အသုံးပြုသည်။ ကစားသမားများသည် အဆင့် (၁) ကို ပြီးမြောက်ရန် နာရီ 7 တိုင်တိုင် အချိန်ယူရသည်။ နာရီသည် လှည့်ပတ်မှုတိုင်း၏ အဆုံးတွင် အဆင့်မြင့်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် အဆင့် (၁) ကို 7 ကြိမ်မြောက်အပြီးတွင် မပြီးပါက၊ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအားလုံး ရှုံးနိမ့်သွားမည်ဖြစ်သည်။
အဆင့်နှစ်
တစ်ကြိမ်ကစားသမားအားလုံးတွင် ၎င်းတို့၏ ဖြေရှင်းချက်များနှင့် အဆင့်နှစ်ကို သတ်မှတ်ပြီး ပြီးသွားသောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့အတွက် သဲလွန်စပေးမည့် အဖြေကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကတ်များကို တစ္ဆေက ၎င်းတို့၏ လက်ကတ်များကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ အဖြေကို ညွှန်ပြရန် ကတ်သုံးကတ်သာ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်ကို ညွှန်ပြရန် ကတ်တစ်ကတ်၊ တည်နေရာကို ညွှန်ပြရန် ကတ်တစ်ကတ်နှင့် အရာဝတ္တုကို ညွှန်ပြရန် ကတ်တစ်ကတ်။
၎င်းတို့ကို ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့် တစ္ဆေသည် ၎င်းတို့ကို မွှေနှောက်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီနှင့် ၎င်းတို့၏ ဆက်စပ်နေသော ကတ်အရေအတွက်ကို လျှို့ဝှက်စွာ ကျပန်းပြသပေးမည်ဖြစ်သည်။ အကြားအမြင် အမှတ်အသား။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့အားပေးထားသည့် သဲလွန်စများကို ဆွေးနွေးမည်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားအားလုံးက သူတို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ သဲလွန်စအရေအတွက်ကို မြင်ပြီးပြီ၊ မှန်ကန်တဲ့အဖြေကို ရှာကြည့်ချင်သလောက် အချိန်တွေရှိကြပါတယ်။ လာလ်ကစားသမားများအား ၎င်းတို့မှန်ကန်သည်ဟု ထင်မြင်သည့် အဖြေအတွက် နံပါတ်တစ်ဖက်မဲကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့၏ အကြားအမြင် တိုကင်များကို လျှို့ဝှက်စွာ ပေးအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားအားလုံး မှန်းဆပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့ကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြသမည်ဖြစ်သည်။ မဲများကို ရေတွက်ပြီး မဲအများဆုံးရရှိသည့် အဖြေကို ခန့်မှန်းသည်။ ကြိုးတစ်ခုတွင်၊ ကြိုးတွင်ပါ၀င်သော အကြားအာရုံအမြင့်ဆုံးကစားသမားသည် ကြိုးပြတ်သမားဖြစ်သည်။
တစ္ဆေသည် တရားခံ တိုကင်ကို ထုတ်ဖော်ပြသပြီး ၎င်းတို့သည် တူညီပါက၊ ကစားသူများသည် နိုင်သွားပါပြီ။
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg-4.jpg)
ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း
ဂိမ်း အချိန်ကုန်သွားကာ ကစားသမားများအားလုံး ၎င်းတို့၏ ဖြေရှင်းချက်များကို မပြီးမြောက်သည့်အခါ သို့မဟုတ် အဆင့် ၂ ပြီးသွားသည့်အခါတွင် အဆုံးအဖြတ်ပေးပြီး ကစားသမားများက မည်သည့်ဖြေရှင်းချက်မှန်ကန်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
ဂိမ်းအကယ်၍ ကစားသမားအားလုံးသည် အဆင့် (၁) ကို မပြီးမြောက်ပါက သို့မဟုတ် အဆင့်ဆွဲရန် မှန်ကန်သောအဖြေကို အများစုမှ ခန့်မှန်းခြင်းမရှိပါက ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။
အဆင့် ၂ အဆုံးတွင် အများစုမဲက မှန်ကန်သောအဖြေကို ညွှန်ပြပါက ဂိမ်းသည် အနိုင်ရပါသည်။