Horserace ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

မြင်းမြင်းများ၏ ရည်ရွယ်ချက်- မှန်ကန်သော ace ကို လောင်းပါ သို့မဟုတ် အလဟသဖြစ်ပါစေ!

ပစ္စည်းများ- ဘီယာ၊ ပုံမှန်ကတ်ပြား၊ စားပွဲတစ်ခု

0 ပရိသတ်-အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

ဂိမ်းအမျိုးအစား- အရက်သောက်ခြင်း


မြင်းပြိုင်ပွဲ (မြင်းစီးခြင်းမိတ်ဆက်)

Horserace သည် အရက်သောက်ဂိမ်း တစ်ခုဖြစ်ပြီး ကတ်ကစားခြင်း၏ စံကွက်ကို အသုံးပြုထားသည်။ ဂိမ်းကို ၎င်း၏အမည်ဖြင့် ရည်ညွှန်းထားသည့်အတိုင်း မြင်းပြိုင်ခြင်းမှ လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။

ဂိမ်းကို သတ်မှတ်ရန်၊ အက်ဆစ်လေးခုကို ရှာရန် ကုန်းပတ်ကို မွှေနှောက်ကာ စားပွဲတစ်ဖက်တွင် အလျားလိုက်အတန်းတစ်ခုထားရှိပါ။ ဤအရုပ်များသည် မြင်းများဖြစ်သည်။ Aces ဖြင့် L ဖွဲ့ရန် ကုန်းပတ်ထိပ်မှ ကတ် ၈ ကတ်ကို ပေးချေပါ- ကတ်များကို Aces အတန်း၏ ဒေါင်လိုက်ကော်လံတွင် ပေးသင့်သည်။ ကော်လံရှိကတ်တစ်ခုစီကို “လင့်ခ်” အဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။

Set-Up

ဂိမ်းမစတင်မီ ကစားသမားများသည် မည်သည့်မြင်း (ace) အနိုင်ရမည်ဟု ထင်မြင်ကြောင်း လောင်းကြေးထပ်ကြသည်။ အလောင်းအစားကို အချိုရည်အများအပြားနှင့် ဝတ်စုံတစ်ခု၊ ဥပမာ၊ နှလုံးသားပေါ်တွင် 4 ခုဖြင့် တွက်ချက်သည်။ ကစားသမားများသည် ပြိုင်ပွဲမစတင်မီ လောင်းကြေး၏တစ်ဝက်ကို သောက်ရပါမည်။

1 Drink = 1 oz (2/3 တစ်လုံး သို့မဟုတ် 1/12 ဘီယာ)

ကစားရန်

ကြေညာသူတွင် မည်သည့်နည်းလမ်းဖြင့် ကစားသမားများက ရွေးချယ်နိုင်သည်ဖြစ်စေ ကစားသမားတစ်ဦး၊ လောင်းကြေးအားလုံးကို တွက်ချက်ပြီးနောက်၊ ကြေငြာသူသည် ကုန်းပတ်၏ အပေါ်ဆုံးကတ်ကို လှန်လိုက်သည်။ ၎င်းသည် ထင်ရှားသောကတ်၏ဝတ်စုံသာဖြစ်သည်၊ ထိုဝတ်စုံ၏ ace သည် လင့်ခ် 1 ကို ရှေ့သို့ရွေ့သွားပါသည်။

မြင်းတစ်ကောင်သည် ပထမတစ်ခုအတွက် လင့်ခ်တစ်ခုအထိ ရွေ့သွားတိုင်းအချိန်အခါတွင်၊ လင့်ခ်ကတ်ကို ကြေညာသူမှ လှန်လိုက်ပြီး ထိုဝတ်စုံ၏ ace သည် လင့်ခ် 1 ကို နောက်သို့ရွှေ့သည်။ မရွေ့ရသေးသောမြင်းများ 1 လင့်ခ်ကို ပြန်သတ်မှတ်၍မရပါ။ ကြေငြာသူသည် ကုန်းပတ်မှ ဖဲချပ်များကို ဆက်လက်လှန်ကာ မြင်းများသည် လင့်ခ်များတစ်လျှောက် ရှေ့သို့ ပြေးသွားကာ ace တစ်ခုသည် နောက်ဆုံးလင့်ခ်၊ အဆုံးစည်းကိုဖြတ်ကျော်ကာ အနိုင်ရသူ၏စက်ဝိုင်းဆီသို့ ရောက်သည်အထိဖြစ်သည်။

ပြိုင်ပွဲပြီးသည်နှင့်၊ ကစားသူများသည်၊ မှန်ကန်သော ace အနိုင်ရရှိမှုတွင် အလောင်းအစားသည် လောင်းကြေးထက်ဝက်ကို သောက်သော်လည်း အရှုံးသမားသည် ၎င်းတို့လောင်းထားသော အချိုရည်အရေအတွက်ကို နှစ်ဆပေးသည်။

Scroll to top