DOS ၏ရည်ရွယ်ချက်- အမှတ် 200 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ပထမဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။
ကစားသမားအရေအတွက်- 2 – 4 ကစားသမား
ကတ်အရေအတွက်- 108 ကတ်
ဂိမ်းအမျိုးအစား- လက်ဖွာ
ပရိသတ်- ကလေးများ၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ
DOS ၏နိဒါန်း
DOS သည် Mattel မှ 2017 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ဝေခဲ့သော လက်ဖြတ်ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ပိုမိုစိန်ခေါ်သည့်နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုဟု ယူဆပါသည်။ UNO သို့ ကစားသမားများသည် လက်လွတ်ရန် ပထမဆုံးကြိုးစားဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ ကတ်တစ်ခုတည်းကို လွှင့်ပစ်ရမည့်အစား၊ ကစားသမားများသည် ကစားနေရာ၏အလယ်ဗဟိုတွင် ကတ်အများအပြားကို ဖဲချပ်များပြုလုပ်ကြသည်။ ကစားသမားများသည် ကတ်တစ်ကတ် သို့မဟုတ် နှစ်ကတ်ဖြင့် ကိုက်ညီမှုများ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ နံပါတ်အလိုက် ကိုက်ညီမှုရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ အရောင်ပွဲစဉ် ဘောနပ်စ်များလည်း ဖြစ်နိုင်ပြီး ကစားသမားအား ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်များ ထပ်မံထုတ်ခွင့်ပြုပါ။ စင်တာရှိ ကတ်အရေအတွက်များလာသည်နှင့်အမျှ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော တူညီမှုများ ပိုမိုရရှိလာပါသည်။
ပစ္စည်းများ
DOS deck ကို 108 ကတ်ဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်- 24 အပြာ၊ 24 အစိမ်း ၊ အနီရောင် 24 ခု၊ အဝါရောင် 24 ခု နှင့် Wild DOS ကတ် 12 ခု။
WILD # CARD
Wild # ကတ်ကို ကတ်အတွင်းရှိ မည်သည့်နံပါတ်အဖြစ် ကစားနိုင်သည် အရောင်။ ကတ်ကိုဖွင့်သည့်အခါ နံပါတ်ကို ကြေညာရပါမည်။
WILD DOS CARD
Wild DOS ကတ်သည် မည်သည့်အရောင်မဆို 2 ခုအဖြစ် ရေတွက်သည်။ ကစားသမားသည် ကတ်ကိုကစားသောအခါတွင် အရောင်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။ Wild Dos ကတ်သည် Center Row တွင်ရှိနေပါက၊ ကစားသမားသည် ၎င်းနှင့်လိုက်ဖက်သည့်အရောင်ကို ဆုံးဖြတ်သည်၎င်း။
SETUP
မည်သူသည် ပထမဆုံးရောင်းချသူဖြစ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ရန် ကတ်များဆွဲပါ။ အမြင့်ဆုံး ကဒ်အပေးအယူများကို ဦးစွာဆွဲသော ကစားသမား။ နံပါတ်မဟုတ်သောကတ်အားလုံးသည် သုညတန်ဖိုးရှိသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် ကတ် 7 ကတ်ကို မွှေနှောက်ပြီး ထုတ်ယူလိုက်ပါ။
ကျန်သော ပက်လက်ကို ကစားရန်နေရာ၏ အလယ်တွင် မှောက်လျက်ချထားပါ။ ကတ်နှစ်ကတ်ကို တစ်ခုနှင့်တစ်ခု စီထားပါ။ ၎င်းသည် Center Row (CR) ပုံစံဖြစ်သည်။ ဆွဲပုံ၏ ဆန့်ကျင်ဘက်အခြမ်းတွင် စွန့်ပစ်ထားသည့်အစုကို ဖွဲ့စည်းပါမည်။
အလှည့်ကျတိုင်း သဘောတူညီချက်သည် ကျန်နေပါသည်။
ကစားနည်း
ဂိမ်းအတွင်း ကစားသမားများသည် CR တွင်ရှိသော ကတ်များနှင့် ကိုက်ညီမှုပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်များကို ထုတ်ပစ်ရန် ကြိုးစားနေကြသည်။ ၎င်းကိုပြုလုပ်ရန် နည်းလမ်းအနည်းငယ်ရှိပါသည်။
NUMBER MATCHES
Single Match - ကတ်တစ်ကတ်ကို CR12 သို့ ကစားသည်> ၎င်းသည် နံပါတ်အလိုက် ကိုက်ညီပါသည်။
Double Match - ကတ်နှစ်ကတ်ကို CR ကတ်များထဲမှ တစ်ခု၏တန်ဖိုးနှင့် ညီမျှသော ကတ်နှစ်ကတ်ကို ဂဏန်းများဖြင့် ကစားပါသည်။
ကစားသမားတစ်ဦးသည် CR တွင် တစ်ကြိမ်လျှင် ကတ်တစ်ခုစီကို ယှဉ်နိုင်သည်။
အရောင် MATCHES
ကတ် သို့မဟုတ် ကတ်များကစားပါက၊ CR ကတ်ကို အရောင်ဖြင့်လည်း တွဲပေးသည်၊ ကစားသမားများသည် အရောင်ကိုက်ညီမှု အပိုဆုများ ရရှိကြသည်။ ပွဲတိုင်းအတွက် ဘောနပ်စ်ကို ရရှိပါသည်။
Single Color Match - ကတ်ကို CR တွင် နံပါတ်နှင့် အရောင်အလိုက် ကိုက်ညီသောအခါတွင် ကစားသမားသည် အခြားကတ်တစ်ခု ထည့်နိုင်ပါသည်။ CR တွင် ၎င်းတို့၏ လက်နှစ်ဖက်မှ မျက်နှာချင်းဆိုင်။ ဒါက ကတ်ထဲမှာရှိတဲ့ အရေအတွက်ကို တိုးစေပါတယ်။ CR ။
နှစ်ထပ်အရောင်တူ - Double Match ကို နံပါတ်အထိ ပေါင်းထည့်ပါက၊ ကတ်နှစ်ခုလုံးသည် အရောင်နှင့် ကိုက်ညီသည် CR ကတ်၊ အခြားကစားသမားများကို ကတ်တစ်ကတ်ဆွဲထုတ်ခြင်းဖြင့် အပြစ်ပေးခံရသည်။ ထို့အပြင် Double Colour Match ကိုပြုလုပ်သောကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏မျက်နှာကိုလက်မှတစ်ကတ် CR တွင် အပေါ်သို့တင်ထားသည်။
ပုံဆွဲ
ကစားသမားတစ်ဦးသည် မည်သည့်ကတ်များကိုမျှ မကစားလိုပါက၊ ၎င်းတို့သည် ဖဲချပ်တစ်ချပ်ကို ဆွဲထုတ်သည်။ အကယ်၍ ထိုကတ်ကို CR နှင့် ယှဉ်နိုင်လျှင် ကစားသမားက ထိုသို့ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် သရေကျပြီး တစ်ပွဲမကစားနိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် CR သို့ မျက်နှာစာတစ်ကတ်ထည့်ထားသည်။
အလှည့်ကိုအဆုံးသတ်ခြင်း
တွင် ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်အဆုံးတွင်၊ ၎င်းတို့သည် CR တွင် ကစားခဲ့သော ကိုက်ညီသည့်ကတ်များကို CR ကတ်များနှင့်အတူ စုဆောင်းကြသည်။ အဲဒီကတ်တွေက အမှိုက်ပုံပေါ်တက်သွားတယ်။ CR ကတ် နှစ်ကတ်ထက်နည်းသောအခါ၊ ၎င်းကို ဆွဲထုတ်ခြင်းမှ နှစ်ခုသို့ ပြန်ဖြည့်ပါ။ ကစားသမားသည် Color Match Bonuses တစ်ခုခုကို ရရှိပါက၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို CR တွင်လည်း ထည့်သင့်ပါသည်။ CR တွင် ကတ်နှစ်ကတ်ထက်ပို၍ ပါဝင်နိုင်စေရန်အတွက် ဖြစ်နိုင်သည်။
သတိရပါ၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် CR တွင် တစ်ကြိမ်တည်းတွင် ဖြစ်နိုင်သမျှ ကတ်များစွာနှင့် တူညီနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။
အဝိုင်းကိုအဆုံးသတ်ခြင်း
ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်အားလုံးကို ဖယ်ရှားလိုက်သည်နှင့် အဝိုင်းပြီးဆုံးသည်။ ထိုကစားသမားသည် အခြားသူများ၏ လက်ကျန်ကတ်များအတွက် အမှတ်များရရှိမည်ဖြစ်သည်။လက်တို့ကို။ ထွက်သွားသောကစားသမားသည် နှစ်ထပ်အရောင်ပွဲစဉ်ဆုကြေးငွေကို ရရှိပါက၊ အလှည့်အတွက် ရမှတ်များမပြည့်မီတွင် အခြားလူတိုင်းက မဲနှိုက်ရပါမည်။
နောက်ဆုံးဂိမ်းအခြေအနေပြည့်မီသည်အထိ အလှည့်အပြောင်းများကို ဆက်လက်ကစားပါ။
ဂိုးသွင်းခြင်း
၎င်းတို့၏လက်ကိုလွတ်သွားသောကစားသမားသည် ပြိုင်ဘက်လက်ဝယ်တွင်ရှိနေသော ကတ်များအတွက် အမှတ်များရရှိမည်ဖြစ်သည်။
နံပါတ်ကတ်များ = ကတ်ပေါ်ရှိ နံပါတ်တန်ဖိုး
Wild DOS = 20 မှတ်စီ
Wild # = 40 မှတ်စီ
အနိုင်ရ
အမှတ် 200 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ပထမဆုံးကစားသမားသည် အနိုင်ရသူ။