ട്രാക്ടർ - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക

ട്രാക്ടറിന്റെ ലക്ഷ്യം: നിങ്ങളുടെ ഗെയിം സ്കോർ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് കഴിയുന്നത്ര തന്ത്രങ്ങൾ വിജയിക്കുക എന്നതാണ് ട്രാക്ടറിന്റെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 4 കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: 4 ജോക്കറുകൾ ഉൾപ്പെടുന്ന രണ്ട് 52-കാർഡ് ഡെക്കുകളും ഒരു പരന്ന പ്രതലവും.

5> ഗെയിമിന്റെ തരം: ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: ഏതെങ്കിലും

ട്രാക്ടറിന്റെ അവലോകനം

ട്രാക്ടർ എന്നത് പങ്കാളികൾ കളിക്കുന്ന ഒരു ചൈനീസ് ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് ഗെയിമാണ്. ഈ ഗെയിമിൽ, എയ്സിനേക്കാൾ നിങ്ങളുടെ സ്കോർ വർദ്ധിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. രണ്ട് ടീമുകളും രണ്ട് സ്‌കോറിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, തന്ത്രങ്ങളിലൂടെ ശേഖരിക്കുന്ന കാർഡുകളിൽ നിന്ന് പോയിന്റുകൾ നേടി എയ്‌സ് മറികടക്കാൻ നിങ്ങൾ റാങ്കിംഗിൽ കയറണം.

സെറ്റപ്പ്

സജ്ജീകരിക്കാൻ, രണ്ട് 52 കാർഡ് ഡെക്കുകളും 4 ജോക്കറുകളും (2 കറുപ്പ്, 2 ചുവപ്പ്) ഷഫിൾ ചെയ്ത് മേശപ്പുറത്ത് മുഖം താഴ്ത്തി വയ്ക്കും. 25-കാർഡ് കൈ നേടുന്നത് വരെ എതിർ ഘടികാരദിശയിലുള്ള ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു സമയം ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു. ഇത് 8 കാർഡുകൾ പിന്നീടുള്ള ഒരു ടാലണായി മേശപ്പുറത്ത് അവശേഷിക്കുന്നു.

ട്രംപ്‌സ്

ട്രാക്ടറിൽ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ട്രംപുകളുണ്ട്. ഒരു ട്രംപ് റാങ്കിംഗും ഒരു ട്രംപ് സ്യൂട്ടും ഉണ്ട്. ഓരോ റൗണ്ട് കളിക്കുമ്പോഴും ഇവ മാറുന്നു. ആദ്യ റൗണ്ടിൽ, ട്രംപ് റാങ്കിംഗ് രണ്ടാണ്, ഭാവി റൗണ്ടുകളിൽ ഇത് ഡിക്ലററുടെ ടീം സ്‌കോറിന് തുല്യമായിരിക്കും. താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് നിർമ്മിക്കുന്ന വ്യക്തിയാണ് ആദ്യ റൗണ്ടിലെ ഡിക്ലറർ. ഭാവി റൗണ്ടുകളിൽ, മുൻ റൗണ്ടിൽ വിജയിച്ച ടീമായിരിക്കും.

ട്രംപ് സ്യൂട്ട് കണ്ടെത്താൻ ആരെങ്കിലും ആവശ്യമാണ്കാർഡുകൾ മേശയിലേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുക. ഒരു ട്രംപ് സ്യൂട്ട് അന്തിമമായി നിർണ്ണയിക്കുന്നത് വരെ വരയ്ക്കുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഇവ വെളിപ്പെടുത്താം. കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിന് മൂന്ന് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ഒരു കളിക്കാരന് റാങ്കിന്റെ ഒരു കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്താൻ കഴിയും, അത് ട്രംപ് സ്യൂട്ടിന് അനുയോജ്യമാണ്. ഒരു കളിക്കാരന് ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ഉണ്ടാക്കാൻ ട്രംപ് റാങ്കിന്റെ 2 സമാനമായ കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്താം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരന് 2 സമാനമായ ജോക്കർമാരെ വെളിപ്പെടുത്താം, റൗണ്ടിൽ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ഇല്ല, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ട്രംപ് റാങ്ക് ഇല്ല.

ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, രണ്ട് കാർഡുകളോ രണ്ട് ജോക്കർമാരോ കാണിക്കുന്ന മറ്റൊരു കളിക്കാരന് അത് റദ്ദാക്കാം. രണ്ട് ജോക്കറുകൾക്ക് റദ്ദാക്കാവുന്ന രണ്ട് കാർഡുകളുടെ കാര്യവും സമാനമാണ്. തമാശക്കാരെ മാത്രം റദ്ദാക്കാൻ കഴിയില്ല.

എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ 25 കാർഡുകൾ വലിച്ചിട്ട് ട്രംപ് പ്രഖ്യാപിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ആദ്യ റൗണ്ടിൽ എല്ലാ കാർഡുകളും പുനഃക്രമീകരിച്ച് റൗണ്ട് ഓവർ ആരംഭിക്കും. ഭാവി റൗണ്ടുകളിൽ, ട്രംപ് റാങ്കിന്റെ ഒരു കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തുന്നത് വരെ, ടാലൺ ഒരു സമയം ഒരു കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തും, അത് ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ഉണ്ടാക്കുന്നു. ട്രംപ് റാങ്ക് വെളിപ്പെടുത്തിയില്ലെങ്കിൽ, തമാശക്കാരെ ഒഴികെയുള്ള ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് കാർഡ് ട്രംപ് സ്യൂട്ടായി മാറുന്നു. ബന്ധങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ആദ്യം തുറന്ന കാർഡ് ട്രംപായി മാറുന്നു. തുടർന്ന് സ്റ്റാർട്ടർ പതിവുപോലെ സ്റ്റാർട്ടർക്ക് നൽകും.

ടലോൺ

ഡിക്ലററുടെ ടീമിലെ ഒരു കളിക്കാരനെ ഈ റൗണ്ടിൽ സ്റ്റാർട്ടറായി നിയമിക്കും. ഇത് ഓരോ റൗണ്ടിലും മാറും. ഈ കളിക്കാരന് ബാക്കിയുള്ള 8 കാർഡുകൾ മേശയിൽ നിന്ന് എടുത്ത് അവരുടെ കൈയിലുള്ള കാർഡുകൾക്കായി കൈമാറും. കൈമാറ്റം ചെയ്ത കാർഡുകൾ പിന്നീടാണ്വീണ്ടും മേശപ്പുറത്ത് വച്ചു. അവ പിന്നീട് സ്‌കോറിംഗിനെ ബാധിച്ചേക്കാം, അത് നിരസിച്ചതും അവസാന ട്രിക്ക് ആരാണ് വിജയിക്കുന്നതും എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

കാർഡ് റാങ്കിംഗുകളും പോയിന്റ് മൂല്യങ്ങളും

ഈ ഗെയിമിന് മൂന്ന് റാങ്കിംഗുകൾ സാധ്യമാണ്. ട്രംപ്, നോൺ-ട്രംപ് റാങ്കിങ്ങുകളും റൗണ്ടുകൾക്കുള്ള റാങ്കിംഗും ഉണ്ട്. , ട്രംപ് റാങ്കിന്റെ മറ്റ് കാർഡുകൾ, ഏസ്, കിംഗ്, ക്വീൻ, ജാക്ക്, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2(കുറഞ്ഞത്). ഇതിന് ഉദാഹരണമാണ് ആദ്യ റൗണ്ടിൽ ട്രംപ് റാങ്ക് രണ്ട്, സ്യൂട്ട് ഹൃദയങ്ങളാണ് ഈ ഉദാഹരണത്തിന്റെ റാങ്കിംഗ് റെഡ് ജോക്കേഴ്സ്, ബ്ലാക്ക് ജോക്കേഴ്സ്, 2 ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, 2 മറ്റ് സ്യൂട്ടുകൾ, ഏസ് ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, കിംഗ് ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, ക്വീൻ ഹൃദയത്തിന്റെ, ഹൃദയത്തിന്റെ ജാക്ക്, ഹൃദയത്തിന്റെ 10, ഹൃദയത്തിന്റെ 9, ഹൃദയത്തിന്റെ 8, ഹൃദയത്തിന്റെ 7, 6 ഹൃദയത്തിന്റെ, 5 ഹൃദയത്തിന്റെ, 4 ഹൃദയത്തിന്റെ, കൂടാതെ മൂന്ന് ഹൃദയത്തിന്റെ.

മറ്റൊരു ട്രംപ് അല്ലാത്തവ സ്യൂട്ടുകൾക്ക് എല്ലായ്‌പ്പോഴും എയ്‌സ് (ഉയർന്നത്), രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (താഴ്ന്ന) റാങ്കിംഗ് ഉണ്ടായിരിക്കും.

ട്രംപുകളില്ലാത്ത റൗണ്ടുകൾക്ക്, തമാശക്കാർ ഇപ്പോഴും ട്രംപുകളായി കണക്കാക്കുന്നു, പക്ഷേ അവർ മാത്രമാണ്. അവർ റെഡ് ജോക്കർമാരെയും പിന്നീട് ബ്ലാക്ക് ജോക്കർമാരെയും റാങ്ക് ചെയ്യുന്നു. മറ്റെല്ലാ കാർഡുകളും ട്രംപ് ഇതര സ്യൂട്ടുകളായി റാങ്ക് ചെയ്യുന്നു.

പോയിന്റ് മൂല്യമുള്ള മൂന്ന് കാർഡുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ. കിംഗ്‌സ് ആൻഡ് ടെൻസിന് 10 പോയിന്റ് വീതവും അഞ്ച് പോയിന്റുകൾക്ക് 5 പോയിന്റുമാണ്. പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന ഒരേയൊരു കളിക്കാർ എതിരാളികളുടെ ടീമാണ്, അവർ ഡിക്ലറർമാരിൽ ഇല്ലാത്ത കളിക്കാർടീമും കളിയുടെ അവസാനത്തെ അവരുടെ സ്‌കോറിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, ഒന്നുകിൽ അവർക്ക് പോയിന്റുകൾ നൽകും, അല്ലെങ്കിൽ ഡിക്ലറർമാർ.

ഗെയിംപ്ലേ

താലൺ ഫേസ്‌ഡൗൺ നിരസിച്ചതിന് ശേഷം റൗണ്ട് തുടങ്ങാം. സ്റ്റാർട്ടർ ആദ്യ ട്രിക്ക് നയിക്കുന്നു. എല്ലാ കളികളും എതിർ ഘടികാരദിശയിലാണ്, ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്നയാൾ അടുത്ത കളിയെ നയിക്കുന്നു. ട്രാക്ടറിൽ ഒരു ട്രിക്ക് നയിക്കാൻ 4 സാധ്യമായ വഴികളുണ്ട്, ഓരോ വഴിയും കളിക്കാരെ വ്യത്യസ്ത കളി നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നു. അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ അതേപടി നിലനിൽക്കും, ഒരിക്കൽ ഒരു തന്ത്രം നയിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ എല്ലാ കളിക്കാരും അത് പിന്തുടരേണ്ടതാണ്, എന്നാൽ സാധ്യമല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യാം. ഏറ്റവും കൂടുതൽ കളിക്കുന്ന ട്രംപുള്ള കളിക്കാരനാണ് (ടൈയുടെ കാര്യത്തിൽ, ആദ്യം കളിച്ചത്) അല്ലെങ്കിൽ ട്രംപ് ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ ഒറിജിനൽ സ്യൂട്ടിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്നത് (ടൈകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ആദ്യം പ്ലേ ചെയ്ത കാർഡ് എടുക്കും) ട്രിക്കിന്റെ വിജയി ).

ഒരു തന്ത്രത്തെ നയിക്കാനുള്ള ആദ്യ മാർഗം പരമ്പരാഗത തന്ത്രം എടുക്കൽ വഴിയാണ്. ഒരു കളിക്കാരൻ മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് പിന്തുടരാനായി അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുന്ന സമയമാണിത്. ട്രിക്ക് വിജയിയെ കണ്ടെത്തുന്നതിന് മുകളിലുള്ള നിയമങ്ങൾ ബാധകമാണ്.

ഒരു ജോടി പൂർണ്ണമായും സമാനമായ കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഒരു തന്ത്രത്തെ നയിക്കാനുള്ള രണ്ടാമത്തെ വഴി. ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെയും റാങ്കിന്റെയും രണ്ട് കാർഡുകൾ എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ഇത് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, പിന്തുടരുന്ന കളിക്കാർ ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ സമാനമായ ജോഡി കാർഡുകൾ കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. ഒരു ജോഡി നിലവിലില്ലെങ്കിൽ, ആ സ്യൂട്ടിന്റെ 2 കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യണം, കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും കാർഡുമായി ജോടിയാക്കിയ ആ സ്യൂട്ടിന്റെ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യാം. കാർഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽസ്യൂട്ട് കളിക്കാൻ ലഭ്യമാണ്, ഏത് 2 കാർഡുകളും പ്ലേ ചെയ്യാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന ജോടിയാക്കിയ ട്രംപുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ബാധകമല്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന ജോഡി സ്യൂട്ട് ലീഡ് വിജയിക്കും.

ഒരു ട്രിക്ക് നയിക്കാനുള്ള മൂന്നാമത്തെ മാർഗം, രണ്ടോ അതിലധികമോ ജോഡി സമാന കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുക എന്നതാണ്. റാങ്കിംഗ് ക്രമത്തിൽ ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ രണ്ടോ അതിലധികമോ ജോഡി സമാന കാർഡുകൾ എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ട്രംപ് കളിക്കുമ്പോൾ ചില കാർഡുകൾ പരമ്പരാഗത റാങ്കിംഗ് ക്രമത്തിന് പുറത്തായിരിക്കാമെന്നും അവയുടെ റാങ്കിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൽ സാധുതയുള്ളതാണെന്നും ഓർക്കുക. ഇത് കളിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാർ അത് കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ട്. കാർഡുകളുടെ എണ്ണം എപ്പോഴും പൊരുത്തപ്പെടണം. സാധ്യമെങ്കിൽ, സമാന ജോഡികളുടെ അതേ എണ്ണം പ്ലേ ചെയ്യണം, പക്ഷേ തുടർച്ചയായി പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതില്ല. സാധ്യമല്ലെങ്കിൽ, നഷ്‌ടമായ കാർഡുകൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന് സ്യൂട്ടിന്റെ മറ്റേതെങ്കിലും കാർഡുകൾക്ക് ശേഷം കഴിയുന്നത്ര ജോഡികൾ പ്ലേ ചെയ്യണം. എന്നിട്ടും മതിയായില്ലെങ്കിൽ, ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാം. ഒറിജിനൽ ലെഡ് സെറ്റിന്റെ അതേ തുകയുടെ തുടർച്ചയായി ജോടിയാക്കിയ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് വിജയിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ബാധകമല്ലെങ്കിൽ, യഥാർത്ഥ സ്യൂട്ടിന്റെ അതേ സ്യൂട്ടിന്റെ തുടർച്ചയായി ജോടിയാക്കിയ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡുകൾ വിജയിക്കുന്നു.

ഒരു തന്ത്രം നയിക്കാനുള്ള നാലാമത്തെയും അവസാനത്തെയും മാർഗം ഒരു സ്യൂട്ടിൽ ഉയർന്ന റാങ്കുള്ള കാർഡുകളുടെ ഒരു സെറ്റ് പ്ലേ ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഇവ സിംഗിൾ, ജോടിയാക്കിയ കാർഡുകളുടെ മിശ്രിതമാകാം, എന്നാൽ പ്ലേ ചെയ്‌ത കാർഡുകൾ ആ സ്യൂട്ടിന്റെ ഏതെങ്കിലും കാർഡുകളാൽ തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഇത് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കാർ കഴിയുന്നത്ര ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ ഒരേ ലേഔട്ട് പ്ലേ ചെയ്തുകൊണ്ട് അത് പിന്തുടരേണ്ടതാണ്.സിംഗിൾ, രണ്ട് ജോഡികൾ നയിക്കപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാർ രണ്ട് ജോഡികളും ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ ഒരൊറ്റ കാർഡും കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. ജോടിയാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ആ സ്യൂട്ടിന്റെ പരമാവധി കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യണം, തുടർന്ന് കാർഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാം. സ്യൂട്ടിന്റെ ലീഡർ ട്രംപ് ആയിരുന്നില്ലെങ്കിൽ, സ്യൂട്ടിന്റെ ഏതെങ്കിലും കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, മറ്റൊരു കളിക്കാരൻ ഒറിജിനലിന്റെ അതേ ലേഔട്ട് ട്രംപിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. ഒന്നിലധികം കളിക്കാർക്കൊപ്പം ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ ജോടിയാക്കിയ ട്രംപ് കളിച്ച കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും അല്ലെങ്കിൽ ജോഡികളല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സിംഗിൾ ട്രംപ് കളിച്ചു. ഒരു സമനിലയുണ്ടായാൽ, ആദ്യം വിജയിച്ച കാർഡ് കളിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും.

ഒരു മുൻനിര കാർഡ് ലീഡ് തെറ്റായി ചെയ്താൽ, ആ കളിക്കാരൻ അവരുടെ കാർഡുകൾ പിൻവലിക്കുകയും തെറ്റായ ജോഡി അല്ലെങ്കിൽ സിംഗിൾ കാർഡിനെ നയിക്കുകയും വേണം. തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന കളിക്കാരനെ തോൽപ്പിക്കണം. കൂടാതെ, തെറ്റായ കളിക്കാരൻ അവരുടെ ലീഡിൽ നിന്ന് പിൻവലിച്ച ഓരോ കാർഡിനും 10 പോയിന്റുകൾ കൈമാറ്റം ചെയ്യണം.

സ്കോറിംഗ്

എതിരാളികൾ മാത്രമാണ് റൗണ്ടിൽ പോയിന്റുകൾ ശേഖരിക്കുന്നത്, പക്ഷേ ആശ്രിതരാണ് ആ പോയിന്റുകളിൽ ഒന്നുകിൽ അവർക്കോ ഡിക്ലററുടെ ടീമിനോ പ്രയോജനം ലഭിക്കും.

എതിരാളികളുടെ അവസാന തന്ത്രം വിജയിച്ചാൽ, അവർ തലകീഴായി മറിച്ചിടും. അവിടെ ഏതെങ്കിലും രാജാക്കന്മാരോ 10-ഉം 5-ഉം ഉണ്ടെങ്കിൽ അവർ അവർക്ക് പോയിന്റ് സ്കോർ ചെയ്യും. അവസാന ട്രിക്ക് ഒരൊറ്റ കാർഡാണെങ്കിൽ, അവർ ഇരട്ട പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു അല്ലെങ്കിൽ അവസാന ട്രിക്ക് ഒന്നിലധികം കാർഡുകൾ ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നത് ഇരട്ടിയായി ഗുണിക്കുന്നുകാർഡുകളുടെ എണ്ണം. ഉദാഹരണത്തിന്. അവസാന ട്രിക്കിൽ 5 കാർഡുകൾ ഉൾപ്പെട്ടിരുന്നെങ്കിൽ, ടാലണിലെ പോയിന്റുകൾ 10 കൊണ്ട് ഗുണിക്കും.

എതിരാളികൾ 75 മുതൽ 40 വരെ പോയിന്റുകൾ നേടിയാൽ, ഡിക്ലററുടെ ടീം സ്കോർ ഒരു റാങ്കായി വർദ്ധിക്കും. എതിരാളികളുടെ സ്കോർ 35-നും 5-നും ഇടയിലാണെങ്കിൽ, ഡിക്ലററുടെ ടീം സ്കോർ രണ്ട് റാങ്കുകളായി വർദ്ധിക്കും. എതിരാളികൾ പോയിന്റുകളൊന്നും നേടിയില്ലെങ്കിൽ, ഡിക്ലററുടെ ടീം സ്കോർ മൂന്ന് റാങ്കുകളായി വർദ്ധിക്കും. മേൽപ്പറഞ്ഞ ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, ഡിക്ലററുടെ ടീം ഡിക്ലററുടെ ടീമായി തുടരുകയും സ്റ്റാർട്ടർ അവസാന സ്റ്റാർട്ടറുടെ പങ്കാളിയാകുകയും ചെയ്യും.

എതിരാളികളുടെ ടീം 120 മുതൽ 155 വരെ പോയിന്റുകൾ നേടിയാൽ, എതിരാളികളുടെ ടീം സ്കോർ ഒരു റാങ്കിലേക്ക് ഉയരും. എതിരാളികളുടെ ടീം 160 മുതൽ 195 വരെ പോയിന്റുകൾ നേടിയാൽ എതിരാളികളുടെ ടീം സ്കോർ രണ്ട് റാങ്കുകളായി ഉയരും. എതിരാളികളുടെ ടീം 200 മുതൽ 235 വരെ പോയിന്റുകൾ നേടിയാൽ, എതിരാളികളുടെ സ്കോർ മൂന്ന് റാങ്കുകളായി ഉയരും, അവർ 240 ൽ കൂടുതൽ സ്കോർ ചെയ്താൽ, അതിനുശേഷം ഓരോ 40 പോയിന്റിലും അവർ റാങ്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. മേൽപ്പറഞ്ഞ സാഹചര്യങ്ങളിൽ, എതിരാളികൾ ഡിക്ലറർമാരാകുകയും പുതിയ സ്റ്റാർട്ടർ പഴയതിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരനാകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഗെയിം അവസാനിക്കുമ്പോൾ

ഗെയിം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു ടീം ഏസ് റാങ്ക് കവിയുന്നു, അവരാണ് വിജയികൾ.

മുകളിലേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക