ഷിപ്പ് ക്യാപ്റ്റനും ക്രൂവും - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക

ഷിപ്പ് ക്യാപ്റ്റന്റെയും ക്രൂവിന്റെയും ലക്ഷ്യം: 50 പോയിന്റോ അതിൽ കൂടുതലോ നേടുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനാകൂ

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാർ

സാമഗ്രികൾ: അഞ്ച് 6 വശങ്ങളുള്ള ഡൈസും സ്കോർ നിലനിർത്താനുള്ള വഴിയും

ഗെയിം തരം: ഡൈസ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: കുടുംബം, മുതിർന്നവർ

കപ്പൽ ക്യാപ്റ്റന്റെയും ക്രൂവിന്റെയും ആമുഖം

ഇതുപോലുള്ള പല പേരുകളിൽ പോകുന്നു ക്ലിക്കറ്റി ക്ലാക്ക്, ഷിപ്പ് ഓഫ് ഫൂൾസ്, ഡിസ്ട്രോയർ, ഷിപ്പ് ക്യാപ്റ്റൻ ആൻഡ് ക്രൂ എന്നിവ അടുത്ത റൗണ്ടിൽ ആരാണ് വാങ്ങുന്നതെന്ന് സ്ഥാപിക്കാൻ സാധാരണയായി ബാറുകളിൽ കളിക്കുന്ന ഒരു ക്ലാസിക് ഡൈസ് ഗെയിമാണ്. ഒരു പിടി ആറ് വശങ്ങളുള്ള ഡൈസ് ഉപയോഗിച്ചാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നതെങ്കിലും, തീമിനെ അലങ്കരിക്കുന്ന വാണിജ്യ പതിപ്പുകൾ സ്റ്റോറുകളിൽ ലഭ്യമാണ്.

ഈ ഗെയിമിൽ, കളിക്കാർ ഒരു കപ്പൽ (6), ക്യാപ്റ്റൻ (5), ക്രൂ (4) എന്നിവ ഉരുട്ടിയ ശേഷം സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള ചരക്ക് സ്ഥാപിക്കണം.

പ്ലേ

ഓരോ കളിക്കാരനും അഞ്ച് ഡൈസും ഉരുട്ടണം. ഏറ്റവും ഉയർന്ന ടോട്ടൽ ഉരുട്ടിയ കളിക്കാരൻ ആദ്യം പോകുന്നു.

ഓരോ തിരിവിലും, കപ്പൽ, ക്യാപ്റ്റൻ, ക്രൂ എന്നിവ സ്ഥാപിക്കാൻ കളിക്കാർക്ക് മൂന്ന് റോളുകൾ ലഭിക്കും, അതുപോലെ തന്നെ സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ചരക്ക് റോൾ. ഒരു കളിക്കാരൻ 5 നിലനിർത്തുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു 6 റോൾ ചെയ്യണം. 4 സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്നതിന് മുമ്പ് അവർ 5 ചുരുട്ടണം, കൂടാതെ അവരുടെ കാർഗോ സൂക്ഷിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അവർക്ക് 6, 5, 4 എന്നിവ ഉണ്ടായിരിക്കണം.

ഉദാഹരണത്തിന്, ആദ്യത്തെ റോൾ പ്ലെയറിൽ ഒരാൾ 5-4-3-4-3 ഉരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് കപ്പൽ ലഭിക്കാത്തതിനാൽ അവർ അഞ്ച് ഡൈസും വീണ്ടും ഉരുട്ടണം(6).

രണ്ടാം റോളിലാണെങ്കിൽഒരു കളിക്കാരൻ 6-5-4-3-4 ഉരുട്ടുന്നു, അവർ 6-5-4 നിലനിർത്തുകയും ഉയർന്ന കാർഗോ സ്കോർ ലഭിക്കുന്നതിന് അവസാന രണ്ട് ഡൈസ് ഒരിക്കൽ കൂടി ഉരുട്ടുകയും ചെയ്യാം. തീർച്ചയായും, ആ റൗണ്ടിൽ 7 എന്ന സ്‌കോറിന് 3 ഉം 4 ഉം നിലനിർത്താൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അവർക്ക് അത് ചെയ്യാം.

ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ മൂന്നാം റോളിന്റെ അവസാനത്തോടെ ഒരു കപ്പൽ, ക്യാപ്റ്റൻ, ക്രൂ എന്നിവ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവരുടെ ഊഴം അവസാനിക്കുകയും അവർ പൂജ്യം പോയിന്റ് നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഡൈസ് അടുത്ത കളിക്കാരന് കൈമാറുന്നു.

ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നത് വരെ ഇതുപോലെ കളിക്കുന്നത് തുടരും.

WINNING

ആദ്യത്തെത്തിയ കളിക്കാരൻ അമ്പത് പോയിന്റോ അതിൽ കൂടുതലോ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.

മുകളിലേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക