സ്പിറ്റ്/സ്പീഡ് കാർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - സ്പിറ്റ് എങ്ങനെ കളിക്കാം

സ്പിറ്റിന്റെ ലക്ഷ്യം: നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യുക.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 കളിക്കാർ

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: സ്റ്റാൻഡേർഡ് 52-കാർഡ് ഡെക്ക്

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ഗെയിം തരം: ഷെഡ്ഡിംഗ് തരം

പ്രേക്ഷകർ: കുടുംബം

ഡീൽകളിക്കാർ:
  1. ഒരു സ്റ്റോക്ക്പൈലിൽ നിന്ന് ഒരു സ്പിറ്റ് പൈലിലേക്ക് ഒരു മുഖാമുഖ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക. അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിന്, പ്ലേ ചെയ്ത കാർഡ് ക്രമത്തിൽ ഒന്ന് മുകളിലോ താഴെയോ ആയിരിക്കണം. കാർഡുകൾ 'കോണിലേക്ക് തിരിയുക', അതിനാൽ ഒരു എയ്‌സ് പ്ലേ ചെയ്‌താൽ ഒരു രാജാവോ രണ്ടോ പേരെ അടുത്തതായി പ്ലേ ചെയ്യാം.
  1. നിങ്ങളുടെ 1+ സ്‌റ്റോക്ക്‌പൈലുകളിൽ മുകളിൽ കാർഡ് മുഖാമുഖമുണ്ടെങ്കിൽ, മുകൾഭാഗം തിരിക്കുക കാർഡ് മുഖാമുഖം.
  2. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്റ്റോക്ക്പൈലിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് ഒരു ശൂന്യമായ സ്ഥലത്തേക്ക് ഒരു മുഖാമുഖ കാർഡ് നീക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് സ്‌റ്റോക്ക്‌പൈലുകളിൽ കൂടാൻ പാടില്ല.

കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്‌തയുടൻ അവ കണക്കാക്കുകയും പിൻവലിക്കുകയും ചെയ്‌തേക്കില്ല.

കളിക്കാർ സ്‌പിറ്റ് പൈലിൽ കളിക്കാൻ കഴിയാതെ വന്നാൽ , രണ്ടുപേരും “തുപ്പുക!” എന്ന് വിളിച്ചുപറയുകയും ഒരു സ്പിറ്റ് കാർഡ് ഫ്ലിപ്പുചെയ്ത് അവരുടെ തുപ്പൽ കൂമ്പാരത്തിന് മുകളിൽ വയ്ക്കുക. സാധ്യമെങ്കിൽ കളി തുടരുന്നു, രണ്ട് കളിക്കാർക്കും കളിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ആവർത്തിക്കുക.

ഒരു തടസ്സം ഉണ്ടാകുകയും ഒരു കളിക്കാരൻ സ്പിറ്റ് കാർഡുകൾ തീർന്നിരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു ചിതയിൽ മാത്രം തുപ്പുന്നു. അന്നുമുതൽ അവർക്ക് തുപ്പാൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു കൂമ്പാരമാണിത്.

പുതിയ ലേഔട്ട്

പുതിയ ലേഔട്ട് എപ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്യണം:

  1. ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ സ്റ്റോക്ക്പൈലിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഒഴിവാക്കുന്നു
  2. ഒരു തടസ്സമുണ്ട്, രണ്ട് കളിക്കാർക്കും സ്പിറ്റ് കാർഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിലും സ്റ്റോക്ക്പൈലുകൾ ശേഷിക്കുന്നു.

ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാർക്ക് ലഭിക്കും. കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ സ്പിറ്റ് ചിതയിൽ തട്ടി കാർഡുകൾ. തന്ത്രപ്രധാനമായ കളിക്കാർ ചെറിയ എണ്ണം കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചിതയിൽ തട്ടിയെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കും. കളിക്കാർ ഒരേ ചിതയിൽ തട്ടിയെടുക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ, താഴെ കൈയുള്ള കളിക്കാർക്ക് ചിതയും മറ്റൊന്നും ലഭിക്കും.കളിക്കാരന് മറ്റേ പൈൽ ലഭിക്കും. കളിക്കാർ അവരുടെ സ്‌റ്റോക്ക്‌പൈലുകളിൽ നിന്നുള്ള കാർഡുകൾ സ്‌പിറ്റ് പൈലിലേക്ക് ചേർത്തു പിടിച്ചു, ഷഫിൾ ചെയ്യുക, ഒരു പുതിയ ലേഔട്ട് വീണ്ടും ഡീൽ ചെയ്യുക. രണ്ട് കളിക്കാരും തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അവർ “തുപ്പുക!” എന്ന് അലറുന്നു, ഗെയിം തുടരുന്നു.

ഒരു കളിക്കാരന് 15-ൽ താഴെ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർക്ക് പൂർണ്ണമായ സ്റ്റോക്ക്പൈലുകളോ സ്പിറ്റ് പൈലോ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. . ഒരു സ്പിറ്റ് പൈൽ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ.

END

ഒരു സ്പിറ്റ് പൈൽ മാത്രമേ ഉള്ളൂ എങ്കിൽ, അവരുടെ എല്ലാ സ്റ്റോക്ക്പൈൽ കാർഡുകളും കളിക്കുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരന് കാർഡുകൾ ലഭിക്കില്ല കേന്ദ്രം. മറ്റേ കളിക്കാരൻ സ്പിറ്റ് പൈലും പ്ലേ ചെയ്യാത്ത എല്ലാ സ്റ്റോക്ക്പൈൽ കാർഡുകളും ശേഖരിക്കുന്നു. അവരുടെ ലേഔട്ടിൽ എല്ലാ സ്പിറ്റ് കാർഡുകളും കാർഡുകളും കളിക്കുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.

വ്യതിയാനങ്ങൾ

  • ചില ഗെയിമുകൾ നാല് സ്റ്റോക്ക്പൈലുകൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ.
  • ചില പതിപ്പുകൾ അവരുടെ ലേഔട്ടിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഒഴിവാക്കുന്ന കളിക്കാരനെ അവർക്ക് ഏത് സ്പിറ്റ് പൈൽ വേണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, സ്‌ലാപ്പിംഗ് ഇല്ല.
  • അവിടെയുണ്ട്. സ്പിറ്റ് പൈലിൽ കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യേണ്ട ഒരു വ്യതിയാനം കൂടിയാണ് നിറങ്ങളിൽ ഒന്നിടവിട്ട്.

വേഗത

വേഗതയിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും എതിരാളിയിൽ നിന്ന് രഹസ്യമായി സൂക്ഷിക്കുന്ന അഞ്ച് കാർഡുകളിൽ കൂടുതൽ (അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറയാതെ) കൈയിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നു. . അവയിൽ നിന്ന് ശേഖരിക്കാനുള്ള ഒരു ശേഖരവുമുണ്ട്. ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌തതിന് ശേഷം മുഖാമുഖം സ്‌പിറ്റ് പൈലുകളിൽ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക, പുതിയൊരെണ്ണം വരയ്ക്കുക. ഡീൽ ചെയ്യാൻ, 10 കാർഡുകൾ രണ്ടറ്റത്തും മുഖം താഴ്ത്തിയും നടുവിൽ രണ്ട് കാർഡുകളും സ്ഥാപിക്കുക. രണ്ട് കളിക്കാരും വരെ ഈ കാർഡുകൾ മുഖാമുഖം നിലനിൽക്കുംഅവരുടെ കാർഡുകൾ ലഭിച്ചു കളിക്കാൻ തയ്യാറാണ്. കളിക്കാർക്ക് 15 കാർഡുകൾ വീതം ലഭിക്കും. ചില പതിപ്പുകൾ സൈഡ് പൈലുകളിൽ 5 കാർഡുകൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ, ഓരോ കളിക്കാരനും 20 കാർഡുകൾ ലഭിക്കും. നിങ്ങളുടെ വ്യക്തിഗത സ്റ്റോക്ക്പൈലിൽ നിന്ന് അഞ്ച് കാർഡുകൾ വരച്ച ശേഷം, രണ്ട് കളിക്കാരും ലേഔട്ടിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഒറ്റ കാർഡുകളിലൊന്ന് മറിച്ചിടുന്നു. അവരുടെ കൈയിലുള്ള അഞ്ച് കാർഡുകളിൽ നിന്ന്, തുപ്പൽ കൂമ്പാരങ്ങളിൽ കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ആയ റാങ്കാണെങ്കിൽ കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ 5-ൽ താഴെ കാർഡുകൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിലും കളിക്കാനുള്ള കളി തീർന്നാൽ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റോക്ക്പൈലിൽ നിന്ന് വരച്ച് കളി തുടരുക. രണ്ട് കളിക്കാർക്കും ഒരു സ്തംഭനാവസ്ഥയിൽ എത്തുകയും കളിക്കാൻ കഴിയാതെ വരികയും ചെയ്താൽ, അഞ്ച് കാർഡുകൾ കൈയിലുണ്ടെങ്കിലും, ഒരു കാർഡ് സൈഡ് പൈലുകളിൽ നിന്ന് അതിന്റെ അടുത്തുള്ള തുപ്പൽ ചിതയിലേക്ക് മുഖാമുഖം വയ്ക്കുക. ഒരു കളിക്കാരന് കളിക്കാൻ കഴിയുന്നതുവരെ ഇത് ചെയ്യുന്നത് തുടരുക. ഈ സൈഡ് പൈലുകൾ ഉണങ്ങിയാൽ, സ്പിറ്റ് പൈലിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ എടുക്കുക (മുകളിലെ കാർഡിന് താഴെ), ഷഫിൾ ചെയ്‌ത് പുതിയ സൈഡ് പൈലുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുക. ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും കളിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവരുടെ ശേഖരത്തിൽ നിന്ന് അവർ ഗെയിം വിജയിച്ചു! നിങ്ങൾ സ്കോർ ചെയ്യാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിജയിക്ക് അവരുടെ എതിരാളികളുടെ സ്റ്റോക്കിൽ അവശേഷിക്കുന്ന ഓരോ കാർഡിനും ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും. ഗെയിം എപ്പോൾ അവസാനിക്കുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ ഒരു ടാർഗെറ്റ് സ്കോർ സജ്ജമാക്കുക.

മുകളിലേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക