സ്ലാംവിച്ച് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - സ്ലാംവിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാം

സ്ലാംവിച്ചിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ്: എല്ലാ കാർഡുകളും ശേഖരിക്കുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനാകുക എന്നതാണ് സ്ലാംവിച്ചിന്റെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ 6 വരെ

മെറ്റീരിയലുകൾ: 44 ഫുഡ് കാർഡുകൾ, 3 കള്ളൻ കാർഡുകൾ, കൂടാതെ 8 മഞ്ചർ കാർഡുകൾ

1> ഗെയിമിന്റെ തരം:കളക്ടീവ് കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 6+

സ്ലാംവിച്ചിന്റെ അവലോകനം

7>സ്ലാംവിച്ച് ഒരു ഫേസ് പേസ്, തീവ്രമായ കൂട്ടായ കാർഡ് ഗെയിമാണ്! കുടുംബത്തിലെ ആർക്കും കളിക്കാം, പക്ഷേ അവർക്ക് വേഗതയേറിയ കൈകളും മൂർച്ചയുള്ള മനസ്സും ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഓരോ കളിക്കാരനും ശ്രദ്ധേയമായ പാറ്റേണുകൾക്കോ ​​കാർഡുകൾക്കോ ​​വേണ്ടി നിരീക്ഷിക്കുന്നു. അവരാണ് ആദ്യം ശരിയായി പ്രതികരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, മധ്യത്തിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും അവരുടേതായി മാറും!

ഈ ഗെയിമിന് ധാരാളം പാഠങ്ങൾ പഠിക്കാനുണ്ട്. നിങ്ങൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ശ്രദ്ധിച്ചിരിക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിഞ്ഞുമാറും.

സെറ്റപ്പ്

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഓരോ കളിക്കാരനും ഡെക്കിലൂടെ നോക്കുക, അങ്ങനെ അവർക്ക് കാർഡുകളിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാനാകും. ഡീലർ ആരാണെന്ന് സംഘം തിരഞ്ഞെടുക്കും. ഡീലർ എല്ലാ കാർഡുകളും ഓരോ കളിക്കാരനും തുല്യമായി കൈകാര്യം ചെയ്യും, മധ്യഭാഗത്ത് എക്സ്ട്രാകൾ അവശേഷിപ്പിക്കും. ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ കാർഡുകൾ അടുക്കിവെച്ച് അവരുടെ മുന്നിൽ മുഖം താഴ്ത്തി വിടും!

ഗെയിംപ്ലേ

ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യം പോകുന്നു. ഗ്രൂപ്പിന് ചുറ്റും ഘടികാരദിശയിൽ നീങ്ങുമ്പോൾ, ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ ഡെക്കിൽ നിന്ന് മുകളിലെ കാർഡ് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുകയും ഗ്രൂപ്പിന്റെ മധ്യത്തിൽ അഭിമുഖീകരിക്കുകയും ചെയ്യും. കളിക്കാർ പിന്നീട് ചിതയുടെ മധ്യത്തിൽ അടിക്കുമ്പോൾഅവർ മൂന്ന് കാര്യങ്ങളിൽ ഒന്ന് കാണുന്നു!

ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു ഡബിൾ ഡെക്കർ കാണുമ്പോൾ, ഒരേ രണ്ട് കാർഡുകൾ ഒന്നിനു മുകളിൽ മറ്റൊന്ന്, അവർ ചിതയിൽ അടിക്കണം. അതുപോലെ, ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു സ്ലാംവിച്ച് കാണുമ്പോൾ, ഒരേ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് രണ്ട് വ്യത്യസ്ത കാർഡുകൾ കൊണ്ട് വേർപെടുത്തിയാൽ, അവർ ചിതയിൽ തട്ടിയിരിക്കണം! ഒരു കളിക്കാരനാണ് ആദ്യം ചിതയിൽ തട്ടിയതെങ്കിൽ, അവർ സ്റ്റാക്കിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും നേടുന്നു.

ഒരു കള്ളൻ കാർഡ് താഴേക്ക് എറിഞ്ഞാൽ, കളിക്കാരൻ ചിതയിൽ തട്ടി “കള്ളനെ നിർത്തുക!” എന്ന് പറയണം. രണ്ട് പ്രവർത്തനങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരന് പൈൽ എടുക്കും. കളിക്കാരൻ അടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, എന്നാൽ കരയാൻ മറന്നാൽ, അലറുന്ന കളിക്കാരന് പൈൽ ലഭിക്കും.

ഒരു പൈൽ സമ്പാദിച്ചപ്പോൾ, കളിക്കാരൻ ആ കാർഡുകൾ അവരുടെ സ്റ്റാക്കിന്റെ അടിയിലേക്ക് അഭിമുഖമായി ചേർക്കുന്നു. ഒരു പുതിയ റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നു. ചിതയിൽ വിജയിക്കുന്നയാൾ അടുത്ത റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നു.

ഹൗസ് റൂൾസ്

മഞ്ചർ കാർഡ് കളിക്കുന്നു

ഒരു മഞ്ചർ കാർഡ് കളിക്കുമ്പോൾ , കളിക്കാരൻ മഞ്ചർ ആയി മാറുന്നു. മഞ്ചറിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ എല്ലാ കാർഡുകളും മോഷ്ടിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് അവരെ തടയാൻ ശ്രമിക്കണം. മഞ്ചർ കാർഡിന് അക്കമിട്ടിരിക്കുന്ന അത്രയും കാർഡുകൾ ഈ കളിക്കാരൻ എറിഞ്ഞുകളയും. കളിക്കാരൻ ഒരു ഡബിൾ ഡെക്കറോ സ്ലാംവിച്ചോ ഒരു കള്ളൻ കാർഡോ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മഞ്ചർ നിർത്തിയേക്കാം. മഞ്ചറുകൾ ഇപ്പോഴും ഡെക്കിൽ തട്ടിയേക്കാം!

സ്ലിപ്പ് സ്ലാപ്പുകൾ

ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു തെറ്റ് ചെയ്യുകയും കാരണമില്ലാതെ ഡെക്കിൽ തട്ടിയാൽ, അവർ ഒരു സ്ലിപ്പ് സ്ലാപ്പ് ഉണ്ടാക്കി . തുടർന്ന് അവർ അവരുടെ മുകളിലെ കാർഡ് എടുത്ത് നടുവിലെ ചിതയിൽ മുഖം ഉയർത്തി വയ്ക്കുക, അതിലൊന്ന് നഷ്ടപ്പെടുംശിക്ഷയായി അവരുടെ സ്വന്തം കാർഡുകൾ.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈയിൽ കാർഡുകളൊന്നും ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്. ഒരു കളിക്കാരൻ മാത്രം ശേഷിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. എല്ലാ കാർഡുകളും ശേഖരിക്കുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരനും അവസാനമായി നിൽക്കുന്ന കളിക്കാരനും വിജയിയാണ്!

മുകളിലേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക