![](/wp-content/uploads/board-games/585/u16qc7dt9d.png)
ഗെയിം ഫ്ലിപ്പ് ഫ്ലോപ്പിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ്: ഗെയിം ഫ്ലിപ്പ് ഫ്ലോപ്പിന്റെ ലക്ഷ്യം കളിയ്ക്ക് മുമ്പും കളിക്കുമ്പോഴും ചില ലക്ഷ്യങ്ങൾ പൂർത്തീകരിച്ച് പോട്ടുകൾ നേടുക എന്നതാണ്.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 3 മുതൽ 5 വരെ കളിക്കാർ
മെറ്റീരിയലുകൾ: ഒരു സാധാരണ 52-കാർഡ് ഡെക്ക്, ചിപ്സ് അല്ലെങ്കിൽ പണം, കൂടാതെ ഒരു പരന്ന പ്രതലവും.
ഗെയിം തരം: റമ്മി കാർഡ് ഗെയിം
പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ
ഗെയിം ഫ്ലിപ്പ് ഫ്ലോപ്പിന്റെ അവലോകനം
ഗെയിം ഫ്ലിപ്പ് ഫ്ലോപ്പ് 3 മുതൽ 5 വരെ കളിക്കാർക്കായി നിർമ്മിച്ച റമ്മി സ്റ്റൈൽ കാർഡ് ഗെയിമാണ്. ഇത് മറ്റൊരു റമ്മി സ്റ്റൈൽ ഗെയിമായ ടോങ്കിന് സമാനമാണ്, കൂടാതെ സമാനമായ പേരിൽ ഒരു മെക്കാനിസവും ഉണ്ട്. ഗെയിം ഫ്ലിപ്പ് ഫ്ലോപ്പിൽ, കളിക്കാർ രൂപീകരിച്ച മൂന്ന് പാത്രങ്ങളുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ തുറന്ന കൈയിൽ ചില കാർഡുകൾ ഉള്ളതുകൊണ്ടോ കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നതിലൂടെയോ ഈ പാത്രങ്ങൾ നേടുന്നു. കളിയുടെ ലക്ഷ്യം പാത്രങ്ങൾ നേടുക എന്നതാണ്, മാത്രമല്ല നിങ്ങൾ കളിയിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്ന തരത്തിൽ നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കുക എന്നതാണ്.
പണത്തിന് വേണ്ടി കളിച്ചതാണോ അതോ പോയിന്റുകളായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ചിപ്സുകൾ ആണെങ്കിലും ഈ ഗെയിമിൽ ഓഹരികളുണ്ട്. ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും പൂളിന് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ചിപ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പണം സ്ഥാപിക്കണം. പിന്നെ പാത്രങ്ങളിൽ അടയ്ക്കാൻ ചെറിയ ഓഹരികളും സ്ഥാപിക്കണം. ഇതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം എല്ലാ കളിക്കാർക്കും 20 ഡോളറിന്റെ ആരംഭ പൂളുള്ളതും ഓരോ പാത്രത്തിനും 50 സെന്റ് പേ-ഇൻ ഉണ്ട്.
സെറ്റപ്പ്
ഗെയിമിൽ മൂന്ന് പോട്ടുകൾ ഉണ്ട്. ഗെയിം, ഫ്ലിപ്പ്, ഫ്ലോപ്പ് പോട്ടുകൾ എന്നിവയുണ്ട്. റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഇവയിൽ ഓരോന്നിനും ഒരു ഓഹരി നൽകേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു അധികവും ഉണ്ടായിരിക്കണം50 കളിയുടെ കാര്യത്തിൽ ഓഹരി നീക്കിവെക്കുക (കൂടുതൽ താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു). ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ ഒരു കളിക്കാരന് കളിക്കാൻ ആവശ്യമായ 4 ഓഹരികളെങ്കിലും ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർക്ക് ഗെയിമിന്റെ വശങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെടാൻ തുടങ്ങും. ഒരു കളിക്കാരന് മൂന്ന് ഓഹരികൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, അവർ ഗെയിമിലേക്കും ഫ്ലിപ്പ് പോട്ടുകളിലേക്കും പണം നൽകുകയും സൈഡ് സ്റ്റേക്ക് ഉപേക്ഷിക്കുകയും വേണം. ഈ കളിക്കാരന് ഫ്ലോപ്പ് പോട്ട് നേടാനാകില്ല. അടുത്ത നഷ്ടം ഫ്ലിപ്പ് ആണ്. ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു ഓഹരി മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ അത് ഗെയിം പാത്രത്തിലേക്ക് പോകണം. ഇതിനെ "ഗോയിംഗ് ഓൾ ഇൻ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു, ഗെയിം പോട്ട് ഈ കളിക്കാരൻ നേടിയില്ലെങ്കിൽ, അവർ ഒഴിവാക്കപ്പെടും.
ഡീലർ ആരംഭിക്കുന്നതിന് ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുകയും ഓരോ പുതിയ റൗണ്ടിലും ഘടികാരദിശയിൽ കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഡീലർ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും ഓരോ കളിക്കാരനും 5 കാർഡുകൾ വീതം നൽകുകയും ചെയ്യും. ഡീലർക്ക് നൽകിയ അവസാന കാർഡ് മുഖാമുഖമാണ്. ഫ്ലിപ്പ് ആൻഡ് ഫ്ലോപ്പ് ഗെയിംപ്ലേയിൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ പട്ടികയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു സ്റ്റോക്ക്പൈൽ രൂപീകരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആദ്യ കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴം പൂർത്തിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഈ ചിതയ്ക്ക് അടുത്തായി ഒരു ഡിസ്കാർഡ് പൈലും ആരംഭിക്കും.
കാർഡ് റാങ്കും മൂല്യങ്ങളും
കാർഡുകൾ കിംഗ് (ഉയർന്നത്), രാജ്ഞി, ജാക്ക്, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ഒപ്പം എയ്സ്.
അവർക്കും മൂല്യങ്ങളുണ്ട്. ഫേസ് കാർഡുകൾക്ക് ഓരോന്നിനും 10 പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്. എസിന് 1 മൂല്യമുണ്ട്, ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾക്ക് അവയുടെ കാർഡിലെ സംഖ്യാ മൂല്യവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു മൂല്യമുണ്ട്.
ഗെയിംപ്ലേ
ആദ്യ തിരിവ് ആരംഭിക്കുന്നതിനും കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനും മുമ്പ് നിരവധി കാര്യങ്ങൾ ചെയ്തു. ആദ്യ കളിക്കാർ അവരുടെ കൈകളിലേക്ക് നോക്കും. എങ്കിൽഏതൊരു കളിക്കാരന്റെയും കൈ മൂല്യം 49 അല്ലെങ്കിൽ 50 ആണ്, അവർ അത് വെളിപ്പെടുത്തിയേക്കാം. ഇത് കളിയുടെ റൗണ്ടിൽ അവരെ വിജയിപ്പിക്കുന്നു. 49-ന്റെ മൂല്യത്തിൽ, കളിക്കാരൻ ഗെയിം പോട്ട് വിജയിക്കുന്നു, 50-ന്റെ മൂല്യത്തിൽ, കളിക്കാരൻ ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും ഗെയിം പാത്രവും സെറ്റ്-സൈഡ് ഓഹരികളും വിജയിക്കുന്നു. ഒന്നിലധികം കളിക്കാർക്ക് 49 ഉണ്ടെങ്കിൽ കലം തുല്യമായി വിഭജിക്കപ്പെടും. ഒന്നിലധികം ആളുകൾക്ക് മറ്റ് 50 കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, 49 പേരുള്ളവർ പോലും അവരുടെ അധിക ഓഹരികൾ കലത്തിൽ അടയ്ക്കുകയും 50 കളിക്കാർ അത് തുല്യമായി വിഭജിക്കുകയും ചെയ്യും.
ഇത് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ കളിക്കാർ ഫ്ലിപ്പ് ആൻഡ് ഫ്ലോപ്പ് പോട്ട് നേടാൻ മത്സരിക്കും. അവസാനമായി ഡീൽ ചെയ്ത കാർഡിന്റെ സ്യൂട്ട് ഡീലർക്ക് വെളിപ്പെടുത്തിയ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡാണ് ഫ്ലിപ്പ് നേടിയത്. വെളിപ്പെടുത്തിയ കാർഡിന്റെ അതേ നിറത്തിലുള്ള സ്യൂട്ടിന്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തുന്ന കളിക്കാരനാണ് ഫ്ലോപ്പ് വിജയിക്കുന്നത്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫ്ലിപ്പുചെയ്ത ഡീലറുടെ കാർഡ് ഹൃദയങ്ങളുടെ രാജ്ഞിയാണെങ്കിൽ ഏറ്റവും മികച്ച ഫ്ലിപ്പ് കാർഡ് ഹൃദയങ്ങളുടെ ഏയ്സും മികച്ച ഫ്ലോപ്പ് കാർഡ് എയ്സ് ഓഫ് ഡയമണ്ടുമാണ്.
ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള പ്ലെയറിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, അതേ സ്യൂട്ടിന്റെ ഒരു കാർഡ് അവർ വെളിപ്പെടുത്തിയേക്കാം, എന്നാൽ ഫ്ലിപ്പിനായി താഴ്ന്ന റാങ്കും ഫ്ലോപ്പ് സ്യൂട്ടിനായി അവർക്കുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡും. മുമ്പത്തേതിനെ വെല്ലുന്ന ഒരു കാർഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ കളിക്കാർ ഒരു കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തൂ. പാത്രത്തിലെ വിജയി വെളിപ്പെടുത്തിയ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡാണ്. റൗണ്ടിലെ ആദ്യ ഊഴം എടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കളിക്കാർ അവരുടെ കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.
ഡീലർക്കുള്ള ആദ്യ സൈക്കിൾ പ്ലേ ചെയ്ത് എല്ലാ കാർഡുകളും വെളിപ്പെടുത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ വിജയിക്ക് പാത്രങ്ങളുടെ ഓഹരി നൽകും.ജയിച്ചു. ഫ്ലിപ്പ് എല്ലായ്പ്പോഴും വിജയിക്കും, എന്നാൽ ആവശ്യമുള്ള സ്യൂട്ടിന്റെ കാർഡ് ആരുടെയും കൈവശമില്ലെങ്കിൽ അവ ഫ്ലോപ്പ് വിജയിച്ചേക്കില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഓഹരികൾ ഫ്ലോപ്പ് പോട്ടിൽ നിലനിൽക്കുകയും സ്ലോപ്പ് പോട്ട് അടുത്ത റൗണ്ടിൽ ഇരട്ടിയാകുകയും ചെയ്യും.
ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് തുടങ്ങി, ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ ആദ്യ ടേണിന് മുമ്പ് അവരുടെ കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്തും. അപ്പോൾ അവർ തങ്ങളുടെ ഊഴമെടുത്തേക്കാം. ഒരു കളിക്കാരന്റെ ടേണിൽ, അവർ സ്റ്റോക്കിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുകയോ നിരസിക്കുകയോ ചെയ്യാം (ആദ്യ ടേണിലെ ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഒഴികെ, കാരണം ഒരു തുടക്കത്തിലുള്ള നിരസിക്കൽ ഇല്ല). തുടർന്ന് അവർ സ്പ്രെഡുകൾ കളിക്കുകയോ മറ്റ് സ്പ്രെഡുകളിലേക്ക് കാർഡ് കളിക്കുകയോ ചെയ്യാം. പിന്നെ കഴിയുമെങ്കിൽ, അവർ കൈയിൽ നിന്ന് ഡിസ്കാർഡ് ചിതയിലേക്ക് ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിക്കും.
ഒരു സ്പ്രെഡ് എന്നത് ഒന്നുകിൽ ഒരേ സ്യൂട്ടിൽ റാങ്ക് ക്രമത്തിൽ 3 അല്ലെങ്കിൽ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരേ റാങ്കിലുള്ള 3 അല്ലെങ്കിൽ 4 കാർഡുകളുടെ ഒരു കൂട്ടമാണ്. ഇവ ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈയിലാണെങ്കിൽ, അവരുടെ കൈ മൂല്യം കുറയ്ക്കാൻ അവർ അവ കളിച്ചേക്കാം. ഓട്ടം തുടരുകയോ ഒരു സെറ്റ് പൂർത്തിയാക്കുകയോ ചെയ്തുകൊണ്ട് അവർ അവരുടെ മുമ്പത്തെ സ്പ്രെഡുകളിലേക്കോ മറ്റ് കളിക്കാർ സ്പ്രെഡുകളിലേക്കോ കാർഡുകൾ കളിച്ചേക്കാം. നിങ്ങളുടെ കൈ ശൂന്യമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങളുടെ കൈയുടെ മൂല്യം കഴിയുന്നത്ര താഴ്ന്നതിലേക്കോ പൂജ്യത്തിലേക്കോ കുറയ്ക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം.
റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ അവസാന കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ ഊഴത്തിനിടയിൽ നിങ്ങളുടെ കൈ വിജയകരമായി ശൂന്യമാക്കിയെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വിജയകരമായി പുറത്തുപോയി, നിങ്ങൾ റൗണ്ട് അവസാനിപ്പിച്ചു. നിങ്ങൾ ഗെയിം പോട്ടും വിജയിക്കുന്നു
റൗണ്ട് അവസാനിപ്പിക്കാനുള്ള മറ്റ് വഴികളിൽ ഡ്രോപ്പിംഗ്, ശൂന്യമായ സ്റ്റോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ടങ്കിംഗ് എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നുപുറത്ത്.
ഒരു കളിക്കാരൻ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ, അവരുടെ മുഴുവൻ കൈയും വെളിപ്പെടുത്തി, അവർക്ക് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കൈ മൂല്യമുണ്ടെന്ന് അവർ വിശ്വസിക്കുന്നു. മറ്റെല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ കൈകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുന്ന കളിക്കാരൻ ശരിയാണെങ്കിൽ, അവർ ഗെയിം പിറ്റിൽ വിജയിക്കുന്നു. മറ്റേതെങ്കിലും കളിക്കാരന് തുല്യമോ താഴ്ന്നതോ ആയ മൂല്യമുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ കലം വിജയിക്കുകയും ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുന്ന കളിക്കാരൻ കലത്തിലേക്ക് അധിക ഓഹരി നൽകുകയും വേണം. ഡ്രോപ്പിംഗ് പ്ലെയർ ഒഴികെയുള്ള രണ്ട് കളിക്കാർ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കൈയ്യിൽ കെട്ടിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ പാത്രവും ഡ്രോപ്പിംഗ് കളിക്കാരന്റെ അധിക ഓഹരിയും തുല്യമായി പങ്കിടുന്നു.
ഒരു കളിക്കാരൻ സ്റ്റോക്ക്പൈലിന്റെ അവസാന കാർഡ് വലിച്ചാൽ, അവർ അവരുടെ ഊഴം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ കൈകൾ വെളിപ്പെടുത്തും. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ മൂല്യമുള്ള കൈ ഗെയിം പോട്ട് വിജയിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സമനിലയുണ്ടെങ്കിൽ, ഗെയിം പോട്ട് പങ്കിടുക.
ടങ്ക് ഔട്ട് ചെയ്യാൻ, ഒരു കളിക്കാരൻ മൂന്ന് കാർഡുകളുടെ രണ്ട് സ്പ്രെഡുകൾ ഇടണം. ഇതിനർത്ഥം അവർ ഉപേക്ഷിക്കാതെ തന്നെ പുറത്തേക്ക് പോകുകയും മുമ്പത്തെ സ്പ്രെഡുകളിൽ മറ്റ് കാർഡുകളൊന്നും കളിക്കാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് പൂർത്തിയാക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ഗെയിം പോട്ടും അധിക സെറ്റും പരസ്പരം കളിക്കാരിൽ നിന്ന് മാറ്റിവയ്ക്കുന്നു.
ഗെയിമിന്റെ അവസാനം
കളിക്കാർ കളിക്കുന്നത് നിർത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോഴോ കളിക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരൻ മാത്രം ശേഷിക്കുമ്പോഴോ ഗെയിം അവസാനിക്കും.