ലക്ഷ്യം: കളിയുടെ അവസാനത്തിൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടിയ കളിക്കാരനാകുക
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 – 8 കളിക്കാർ
ഡൊമിനോ സെറ്റ് ആവശ്യമാണ്: ഇരട്ട ഒമ്പത്
ഗെയിം തരം: ഡൊമിനോ
പ്രേക്ഷകർ: കുട്ടികൾ മുതൽ മുതിർന്നവർ വരെ
ചിക്കൻ ഫുട്ടിന്റെ ആമുഖം
മെക്സിക്കൻ ട്രെയിനിന് സമാനമായ ഒരു ഡൊമിനോ പ്ലേസ്മെന്റ് ഗെയിമാണ് ചിക്കൻ ഫൂട്ട്. മറ്റേതെങ്കിലും സ്പെയ്സ് കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഏത് ഡബിളിലും മൂന്ന് ഡോമിനോകൾ പ്ലേ ചെയ്യണമെന്ന് ആവശ്യപ്പെട്ട് ചിക്കൻ ഫൂട്ട് കുറച്ച് മസാലകൾ ചേർക്കുന്നു. മൂന്ന് ഡൊമിനോകളുടെ സ്ഥാനം ഒരു പഴയ കോഴിയുടെ ഹോക്കിനെ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്ന ഒരു രൂപീകരണം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
സജ്ജീകരിക്കുക
ഇരട്ട ഒമ്പത് ഡൊമിനോകളുടെ മുഴുവൻ സെറ്റും താഴേയ്ക്ക് വെച്ചുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കുക. മേശയുടെ മധ്യഭാഗം. അവയെ കൂട്ടിയോജിപ്പിച്ച് ഒരു സമയം ഒരു ഡോമിനോ വരയ്ക്കാൻ മാറിമാറി മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും നടക്കാൻ തുടങ്ങുക. ഇരട്ട ഒമ്പത് ഡൊമിനോ കണ്ടെത്തുന്ന ആദ്യ വ്യക്തി ആദ്യം പോകുന്നു.
ഡബിൾ ഒമ്പത് വശത്തേക്ക് വയ്ക്കുക, കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഡൊമിനോകൾ പുനഃക്രമീകരിക്കുക. ഓരോ കളിക്കാരനും ഇപ്പോൾ അവരുടെ ആരംഭ ഡൊമിനോകൾ വരയ്ക്കും. നിർദ്ദേശിച്ചിരിക്കുന്ന ആരംഭ ടൈൽ തുകകൾ ഇതാ:
കളിക്കാർ | Dominoes |
2 | ഡ്രോ 21 |
3 | ഡ്രോ 14 |
4 | ഡ്രോ 11 |
5 | 8 സമനില |
6 | ഡ്രോ 7 |
7 | 6 സമനില |
8 | 5 സമനില |
എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ശരിയായ അളവിൽ ഡോമിനോകൾ ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ,ശേഷിക്കുന്ന ഡോമിനോകൾ വശത്തേക്ക് നീക്കുക. ഇതിനെ ചിക്കൻ യാർഡ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു, ഗെയിമിനിടെ ഇത് ഒരു സമനിലയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.
കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഇരട്ട ഒമ്പത് ടൈൽ സ്ഥാപിക്കുക. ഓരോ റൗണ്ടും അടുത്ത ഡബിൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അടുത്ത റൗണ്ട് ഡബിൾ എട്ട്, പിന്നെ ഇരട്ട സെവൻ എന്നിങ്ങനെ തുടങ്ങും. ഓരോ റൗണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നത് ഉചിതമായ ഡബിൾ കണ്ടെത്തിയ ആദ്യ കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴമെടുക്കുന്നതിലൂടെയാണ്.
പ്ലേ
ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും ആദ്യ ടേണിൽ, അവർക്ക് സ്റ്റാർട്ടിംഗ് ഡബിളുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയണം. പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ കോഴിമുറ്റത്ത് നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നു. ആ ഡോമിനോ പൊരുത്തപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, അത് കളിക്കണം. ഇത് പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, ആ കളിക്കാരൻ കടന്നുപോകുന്നു. അടുത്ത കളിക്കാരൻ പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കുന്നു. ടേബിളിൽ ഒരു കളിക്കാരന് കുറഞ്ഞത് ഒരു ട്രെയിനെങ്കിലും ഉണ്ടാകുന്നതുവരെ ഇത് തുടരും.
ഉദാഹരണം: ഒരു ഫോർ പ്ലെയർ ഗെയിമിനിടെ, ആദ്യ ട്രെയിൻ ആരംഭിക്കുന്ന ഡബിൾ ഒമ്പതിൽ പ്ലെയർ വൺ ഒരു ഡൊമിനോ ഇടുന്നു. രണ്ട് കളിക്കാരന് കളിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ അവർ ഒരു ഡൊമിനോ വരയ്ക്കുന്നു. ഇത് ഇരട്ട ഒമ്പതുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല, അവർ കടന്നുപോകുന്നു. പ്ലെയർ ത്രീക്ക് ഇരട്ട ഒമ്പതുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയും, അതിനാൽ അവർ രണ്ടാമത്തെ ട്രെയിൻ ആരംഭിക്കുന്നു. പ്ലെയർ ഫോർ കളിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ല, പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഡൊമിനോ വരച്ചു, മൂന്നാമത്തെ ട്രെയിൻ ആരംഭിക്കുന്നു. പ്ലെയർ വണ്ണിന് ഇരട്ട ഒമ്പതുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയും, അവർ നാലാമത്തെ ട്രെയിൻ ആരംഭിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ ടേബിളിലെ ഓരോ കളിക്കാരനും അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഏത് ട്രെയിനിലും കളിക്കാം.
മുൻഗണന അനുസരിച്ച്, മുമ്പ് എട്ട് ട്രെയിനുകൾ വരെ ആവശ്യമായി വരുംനീങ്ങുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഫോർ പ്ലെയർ ഗെയിമിന് കളി തുടരുന്നതിന് മുമ്പ് 4, 5, 6, 7 അല്ലെങ്കിൽ 8 ട്രെയിനുകൾ ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആരംഭിക്കുന്ന ഇരട്ടിയിലേക്ക് കൂടുതൽ ട്രെയിനുകൾ ചേർക്കുന്നത് ഭാവിയിൽ കൂടുതൽ സാധ്യമായ നാടകങ്ങൾ നൽകും, അടിസ്ഥാനപരമായി ഗെയിം എളുപ്പമാക്കുന്നു.
എല്ലാ ട്രെയിനുകളും ആരംഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഏത് ട്രെയിനിലും ഒരു സമയം ഒരു ഡൊമിനോ കളിക്കും. മറ്റൊരു ഡൊമിനോയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് അവർ കളിക്കുന്ന ഡൊമിനോയ്ക്ക് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന അവസാനം ഉണ്ടായിരിക്കണം.
ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു ടൈൽ കളിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ കോഴിമുറ്റത്ത് നിന്ന് ഒരെണ്ണം വരയ്ക്കണം. ആ ഡൊമിനോ കളിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ആ കളിക്കാരൻ അത് സ്ഥാപിക്കണം. വരച്ച ഡൊമിനോ കളിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ആ കളിക്കാരൻ കടന്നുപോകുന്നു.
ഇരട്ടകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ലംബമായി സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഒരു ഡബിൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ചിക്കൻ കാൽ ഉണ്ടാക്കാൻ അതിൽ മൂന്ന് ഡോമിനോകൾ ചേർക്കണം. ചിക്കൻ ഫൂട്ട് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് വരെ ഡൊമിനോകൾ മറ്റൊരിടത്തും സ്ഥാപിക്കാൻ പാടില്ല.
റൗണ്ട് തീരുന്നത് വരെ ഇതുപോലെ കളി തുടരും.
ഒരു റൗണ്ട് അവസാനിപ്പിക്കാൻ രണ്ട് വഴികളുണ്ട്. ആദ്യം, ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ എല്ലാ ഡൊമിനോകളും കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, റൗണ്ട് അവസാനിച്ചു. രണ്ടാമതായി, ടേബിളിൽ ആർക്കും ഡൊമിനോ കളിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, റൗണ്ട് അവസാനിച്ചു. കോഴിമുറ്റം ശോഷിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ഇത് സംഭവിക്കാം. രണ്ട് കളിക്കാരുടെ ഗെയിമിൽ, അവസാനത്തെ രണ്ട് ഡൊമിനോകൾ കോഴിമുറ്റത്ത് അവശേഷിക്കുന്നു. മൂന്നോ അതിലധികമോ കളിക്കാരുള്ള ഒരു ഗെയിമിൽ, അവസാനത്തെ സിംഗിൾ ഡൊമിനോ കോഴിമുറ്റത്ത് അവശേഷിക്കുന്നു.
അടുത്ത റൗണ്ട് തുടർന്നുള്ള മത്സരത്തോടെ ആരംഭിക്കുന്നുഇരട്ടി. അവസാന റൗണ്ട് ഇരട്ട പൂജ്യത്തോടെയാണ് കളിക്കുന്നത്. അവസാന റൗണ്ടിന്റെ അവസാനം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.
സ്കോറിംഗ്
ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ എല്ലാ ഡൊമിനോകളും കളിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അവർക്ക് പൂജ്യം പോയിന്റ് ലഭിക്കും. ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ അവരുടെ എല്ലാ ഡൊമിനോകളുടെയും മൊത്തം മൂല്യത്തിന് തുല്യമായ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നു.
ഗെയിം ബ്ലോക്ക് ചെയ്യപ്പെടുകയും ആർക്കും അവരുടെ എല്ലാ ഡൊമിനോകളും കളിക്കാൻ കഴിയാതെ വരികയും ചെയ്താൽ, എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ മൊത്തം ഡോമിനോ മൂല്യം കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ റൗണ്ടിൽ വിജയിക്കുന്നു.
ഓരോ റൗണ്ടിന്റെയും ആകെത്തുക നിങ്ങളുടെ സ്കോറിലേക്ക് ചേർക്കുന്നത് തുടരുക. അവസാന റൗണ്ടിന്റെ അവസാനം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.
ഇരട്ട പൂജ്യത്തെ 50 പോയിന്റ് മൂല്യമുള്ളതാക്കുക എന്നതാണ് ഒരു ഓപ്ഷണൽ നിയമം.