ചൈനീസ് ടെൻ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

ചൈനീസ് ടെന്നിന്റെ ലക്ഷ്യം: ചൈനീസ് ടെന്നിന്റെ ലക്ഷ്യം ഒരു നിശ്ചിത സ്കോറിനെ തോൽപ്പിച്ച് വിജയിക്കുക എന്നതാണ്.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ 4 വരെ കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: സ്റ്റാൻഡേർഡ് 52-കാർഡ് ഡെക്ക്, സ്കോർ നിലനിർത്താനുള്ള ഒരു മാർഗം, പരന്ന പ്രതലം.

ഗെയിം തരം : ഫിഷിംഗ് കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർക്കുള്ള

ചൈനീസ് ടെന്നിന്റെ അവലോകനം

ചൈനീസ് ടെൻ ഒരു മത്സ്യബന്ധന കാർഡാണ് 2 മുതൽ 4 വരെ കളിക്കാർക്കുള്ള ഗെയിം. കളിക്കാരുടെ എണ്ണം കൈയിലുള്ള കാർഡുകൾ, സ്കോർ ചെയ്യുന്ന കാർഡുകൾ, വിജയിക്കാൻ എത്ര പോയിന്റുകൾ എന്നിവ മാറ്റുന്നു. കളിയുടെ ലക്ഷ്യം പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുകയാണ്, എന്നാൽ കളിക്കാർക്ക് മേശയിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ എടുക്കാനും സ്കോർ ചെയ്യാനും അവരുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നതിലൂടെ ഇത് നേടാനാകും.

സെറ്റപ്പ്

ചൈനീസ് ടെന്നിന്റെ സജ്ജീകരണം വ്യത്യസ്‌ത കളിക്കാർക്കായി വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു ഡീലർ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്ത് ഓരോ കളിക്കാരനെയും അവരുടെ കൈകൊണ്ട് കൈകാര്യം ചെയ്യും. 2-പ്ലേയർ ഗെയിമിനായി, 12 കാർഡുകളുടെ ഒരു കൈ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. 3-പ്ലേയർ ഗെയിമിനായി, എട്ട് കാർഡുകളുടെ ഒരു കൈ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. 4-പ്ലേയർ ഗെയിമിനായി, 6 കാർഡ് കൈകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.

കൈകൾ കൈമാറിയ ശേഷം, ഡീലർ ശേഷിക്കുന്ന ഡെക്ക് എടുത്ത് കളിസ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥാപിക്കുന്നു. തുടർന്ന് ശേഷിക്കുന്ന ഡെക്കിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് നാല് കാർഡുകൾ മുഖാമുഖം മറിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് പൂർത്തിയായാൽ കളി തുടങ്ങാം.

കാർഡ് റാങ്കിംഗുകൾ

കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളും റാങ്കിംഗും ഈ ഗെയിമിന് വിഷയമല്ല. പരിചിതമല്ലെങ്കിലും, ഒരു കളിക്കാരൻ ഡെക്കിന്റെ നമ്പറുകളും ഫെയ്‌സ് കാർഡുകളും കാണണം.

ഈ ഗെയിമിനായി, എയ്‌സിന് ഒരു1 ന്റെ സംഖ്യാ മൂല്യം. ശേഷിക്കുന്ന സംഖ്യാ കാർഡുകൾ 2 മുതൽ 10 വരെ അക്കമിട്ടിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ 10-കൾക്ക് പ്രത്യേക റൂളുകൾ ഉണ്ട്, അത് അവയെ ഫെയ്‌സ് കാർഡുകളുമായി കൂടുതൽ അടുപ്പിക്കുന്നു. ചുവടെയുള്ള ഗെയിംപ്ലേ വിഭാഗത്തിൽ ഇത് കൂടുതൽ വിവരിക്കും. ഈ ഗെയിമിലെ ഫെയ്സ് കാർഡുകളിൽ ജാക്കുകൾ, രാജ്ഞികൾ, രാജാക്കന്മാർ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഗെയിംപ്ലേ

കളി തുടങ്ങുമ്പോൾ ആദ്യം ചെയ്യേണ്ടത് കളിക്കാർ ലേഔട്ട് നോക്കുന്നതാണ്. ഗെയിം കളിക്കുന്ന രീതിയെ മാറ്റുന്ന രണ്ട് പ്രത്യേക സാഹചര്യങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം. ലേഔട്ടിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന മൂന്ന് കിംഗ്, ക്വീൻ, ജാക്ക്, 10, അല്ലെങ്കിൽ 5-കൾ ഉൾപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, ആ തരത്തിലുള്ള നാലാമത്തെ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ അത് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന എല്ലാ കാർഡുകളും സ്കോർ ചെയ്യും. ലേഔട്ടിൽ ഒരു തരത്തിലുള്ള നാലെണ്ണം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഡീലർ ആ നാല് കാർഡുകളും സ്വയമേവ സ്കോർ ചെയ്യും.

ഇതു രണ്ടും സംഭവിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിം പരമ്പരാഗതമായി ആരംഭിച്ചേക്കാം. ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ടേൺ ഓർഡർ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നിടത്തോളം, ഏതൊരു കളിക്കാരനും ഗെയിം ആരംഭിക്കാം. ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഊഴത്തിൽ, അവർ രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യും. ആദ്യം, അവർ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുകയും കഴിയുമെങ്കിൽ ഒരു കാർഡ് പിടിക്കുകയും ചെയ്യും, രണ്ടാമതായി, അവർ ശേഷിക്കുന്ന ഡെക്കിന്റെ മുകളിലെ കാർഡ് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുകയും കഴിയുമെങ്കിൽ ഒരു കാർഡ് പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യും.

ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ലേഔട്ടിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും കാർഡുകൾ പിടിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയുമോ എന്ന് അവർ നോക്കും. ഏതെങ്കിലും കാർഡ് ജോഡികൾ അവരുടേതുമായി 10 തുകയ്ക്ക് തുല്യമാണെങ്കിൽ അവർക്ക് അത് ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാം. ഒരു കളിക്കാരൻ 10 അല്ലെങ്കിൽ ഫേസ് കാർഡാണ് കളിക്കുന്നതെങ്കിൽ, റാങ്കിന്റെ പൊരുത്തമുള്ള കാർഡ് കണ്ടെത്താൻ അവർ നോക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരന് ഇത് ഒരു കാർഡ് മാത്രമേ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാനാകൂവഴി, അതിനാൽ ഒന്നിലധികം ചോയ്‌സുകൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഒരു കാർഡ് മാത്രമേ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാനാകൂ എന്നാണ്. ഒരു കാർഡ് ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്‌താൽ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്‌ത കാർഡും പ്ലേ ചെയ്‌ത കാർഡും പ്ലെയർ എടുത്ത് അവയ്‌ക്ക് അടുത്തുള്ള ഒരു ഫേസ്‌ഡൗൺ ചിതയിൽ വയ്ക്കുന്നു. പ്ലേ ചെയ്‌ത കാർഡ് ഒന്നും ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യേണ്ട ലേഔട്ടിൽ അത് നിലനിൽക്കും.

അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌തുകഴിഞ്ഞാൽ, പ്ലെയർ ശേഷിക്കുന്ന ഡെക്കിന്റെ മുകളിലെ കാർഡ് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യും. ആ കളിക്കാരൻ ഒരു കാർഡ് പിടിച്ചെടുക്കുന്നുണ്ടോ എന്നറിയാൻ മുകളിൽ പറഞ്ഞതുതന്നെ സംഭവിക്കുന്നു. ഇല്ലെങ്കിൽ, കാർഡ് ലേഔട്ടിൽ തന്നെ തുടരും.

എല്ലാ കാർഡുകളും ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുന്നതുവരെ ഈ കളി തുടരും.

സ്‌കോറിംഗ്

എല്ലാ കാർഡുകളും ഒരിക്കൽ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്‌ത ശേഷം കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ ക്യാപ്‌ചർ പൈലുകളിൽ കാർഡുകൾ സ്‌കോർ ചെയ്യാം. കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് സ്കോറിംഗ് മാറുന്നു. 2-പ്ലേയർ ഗെയിമിന്, ചുവപ്പ് കാർഡുകൾ മാത്രമേ സ്കോർ ചെയ്യൂ. 3-പ്ലേയർ ഗെയിമിൽ, ചുവപ്പ് കാർഡുകളും എയ്‌സ് ഓഫ് സ്പേഡുകളും സ്‌കോർ ചെയ്യപ്പെടുന്നു. 4-പ്ലേയർ ഗെയിമുകൾക്ക്, ചുവപ്പ് കാർഡുകൾ, സ്പേഡ്സ്, ക്ലബുകളുടെ ഏസ് എന്നിവ സ്കോർ ചെയ്യപ്പെടുന്നു.

2 മുതൽ 8 വരെയുള്ള ചുവപ്പ് കാർഡുകൾക്ക് അവയുടെ സംഖ്യാ മൂല്യം അവയുടെ പോയിന്റ് മൂല്യമാണ്. 9 സെ. ത്രൂ കിംഗ്‌സിന്, അവർക്ക് 10 പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്. ചുവപ്പ് എയ്സുകൾക്ക് 20 പോയിന്റാണ്. ബാധകമാകുമ്പോൾ, Ace of spades-ന് 30 പോയിന്റും, Ace of clubs-ന്റെ മൂല്യം 40-ഉം ആണ്.

കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ സ്‌കോറുകൾ ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവർക്ക് അത് വിജയിക്കാൻ ആവശ്യമായ സ്‌കോറുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാം. 2-പ്ലേയർ ഗെയിമിൽ, 105 പോയിന്റിൽ കൂടുതൽ സ്കോർ ചെയ്യുന്ന ഏതൊരു കളിക്കാരനും ഗെയിം വിജയിച്ചു. 3-പ്ലേയർ ഗെയിമിൽ സ്കോർ 80 ആണ്, എയിൽ 70 ആണ്4-പ്ലേയർ ഗെയിം.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്‌കോർ നേടുന്ന കളിക്കാരന് ഗെയിം ജയിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഒന്നിലധികം ഗെയിമുകൾക്കായി വിജയങ്ങൾ കണക്കാക്കാം ആ വഴി.

മുകളിലേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക