ЦЕЛ НА НЕТРУНЕР: Целта на Нетрунер е двајцата играчи да постигнат по 7 точки на дневниот ред.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 23 токени, 12 токени за ознаки, 6 токени за оштетување, 51 токени за напредување, 2 токени и картички за следење, 2 картички со правила, 114 картички за тркачи и 134 картички на корпорации

ВИД НА ИГРА: Стратешка игра со карти

ПУБЛИКА: 13 години и повеќе

ПРЕГЛЕД НА НЕТРУНЕР

Корпорациите се обидуваат да ги поттикнат своите агенди со нивно унапредување. За цело време, тркачите се подготвуваат да се прикрадат покрај обезбедувањето и да ги украдат агендите. Играта се состои од само двајца играчи, секој со различна улога и сет на правила. Играчите се борат од свои причини. Време е да се одреди кој е попаметен, посилен и постратешки.

SETUP

За да започнете со поставување, играчите мора да изберат за која страна ќе играат. Еден играч ќе ја преземе улогата на Тркач, а другиот играч ќе ја преземе улогата на корпорацијата. Секој играч ќе ги стави своите лични карти во својата област за игра, со што ќе го знае својот избор. Играчите потоа ќе ја земат палубата што одговара на нивната задача.

Банката на токени потоа се креира со ставање на сите токени во нивните сопствени купови. Двајцата играчи треба да бидат способни да стигнат до куповите. Секој играч потоа ќе собере пет кредити.

Играчите ги мешаат своите палуби, дозволувајќи му на својот противник да го измеша нивниот шпил какодобро. Играчите потоа извлекуваат пет карти од нивната палуба, формирајќи ја својата рака. Играчите може да одлучат да ги измешаат картите и повторно да ги нацртаат ако видат потреба. Нивните палуби се поставени на страна, свртени надолу. Играта е подготвена да започне.

GAMEPLAY

Тркачот и корпорацијата се менуваат, но секој има различен сет на правила што мора да ги следи. Корпорацијата прва го зема својот ред. Играчите преземаат активности за време на нивниот ред со трошење кликови. На играчите им е дозволено да трошат кликови само кога ќе им дојде редот. Корпорацијата мора да потроши три клика, а тркачот мора да потроши за да ги започне своите вртења.

Преврт на корпорацијата

Нивниот ред се состои од трите следни фази: фаза на извлекување, фазата на дејствување, фазата на отфрлање. За време на фазата на извлекување, тие ја извлекуваат горната картичка од R и D. Нема потреба од кликови за да се заврши оваа фаза.

За време на фазата на акција, тие мора да потрошат кликови за да ги завршат акциите и тоа може да се случи само во текот на оваа фаза. Извлекување на една картичка, стекнување кредит, инсталирање нешто и играње операција чини еден клик. Унапредувањето на картичката чини еден клик и два кредити. Прочистувањето на бројачите на вируси чини три клика. Трошоците за способности на картичките зависат од картичките.

Тие можат да преземат само една акција во исто време и таа мора целосно да се реши пред да може да се заврши друга акција. Кога ќе инсталираат картичка, тие можат да ѓубресите картички кои се веќе инсталирани на дадениот сервер. Ако корпорацијата создаде далечински сервер при инсталирање на картичката, картичката се става со лицето надолу на тајна локација во неговата област.

Агенди- може да се инсталираат само на оддалечен сервер. Потоа можат да напредуваат и да постигнат гол. Ако треба да се инсталира агенда, сите други картички на серверот се фрлаат во корпа.

Средствата- може да се инсталираат само на оддалечен сервер. Тие можат да инсталираат средство, но мора да ги исфрлат сите други картички што постојат на серверот.

Надградбите- може да се инсталираат на кој било сервер. Нема ограничување на бројот на надградби што може да се инсталираат.

Ice- може да се инсталира за да се заштити серверот. Може да не се помести откако ќе се постави. Мора да се инсталира пред серверот и мора да се плати трошок за инсталација.

Некои картички имаат способности што помагаат корпорацијата да ги блокира потезите на тркачот. Тие можат да потрошат еден клик и два кредити за да исфрлат еден од ресурсите на тркачот. Откако корпорацијата ќе ја заврши фазата на акција, таа мора да отфрли повеќе од една картичка од седиштето. Тие не можат да ја надминат максималната големина на раката.

Превртување на тркачот

Свртот на тркачот се состои само од фазата на акција и фазата на отфрлање. Тркачот мора да помине четири кликања за време на фазата на акција и ова е единствениот пат кога може да се преземат активности. За еден клик, тркачот може да направи нешто од следново: да нацрта картичка, да добие кредит, да инсталиранешто, пуштете настан, отстранете ознака или направете трка. Активните картички се менуваат во зависност од картичката.

Како и корпорацијата, тркачот може да заврши само едно дејство во исто време, осигурувајќи дека претходното дејство е решено пред да започне ново. Тркачите може да инсталираат ресурси, што нема ограничување, и хардвер, кој е ограничен на само еден.

Тркачот може да избере да игра настан од неговата рака. Ова се репродуцира на неговиот простор за играње со лицето нагоре, што веднаш го решава настанот. Тркачот може да потроши еден клик и да трча против својот противник, обидувајќи се да украде агенди и картички за отпадоци.

Откако тркачот ќе ги потроши своите четири клика, тој може да премине во фазата на отфрлање. Во текот на оваа фаза, тркачот мора да отфрли доволно карти за да се осигура дека не го надминува максималниот број на раце.

Тркачот може да се оштети кога се обидува да трча. Тие може да предизвикаат оштетување на месото, оштетување на мрежата или оштетување на мозокот. Ако тркачот направи поголема штета од картите во раката, тие се рамни, а корпорацијата победува.

Играта продолжува на овој начин, при што секој играч зема ред и ги завршува своите фази додека играта не заврши .

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта веднаш завршува кога играчот ќе постигне 7 точки на дневниот ред. Тој играч е решен да биде победник. Постојат два други начини на кои играта може да дојде до крајот. Ако тркачот рамни линии, тогаш накорпорацијата ја добива играта. Ако корпорацијата нема карти и мора да извлече карта, тркачот ја добива играта.

Скролирај на врв