КИНЕСКИ ДЕСЕТ - Правила за игра

ЦЕЛ НА КИНЕСКАТА ДЕСЕТКА: Целта на кинескиот десет е да се победи одреден резултат за да се победи.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 до 4 Играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Стандардна палуба со 52 карти, начин да се задржи резултатот и рамна површина.

ТИП НА ИГРА : Риболов игра со карти

ПУБЛИКА: Возрасен

ПРЕГЛЕД НА КИНЕСКИ ДЕСЕТ

Chinese Ten е рибарска карта игра за 2 до 4 играчи. Бројот на играчи ги менува картите во рака, картите што постигнуваат и колку поени се потребни за победа. Целта на играта е да се освојат поени, но играчите можат да го постигнат тоа со играње карти надвор од рака за да земат и да постигнат карти од табелата.

SETUP

Поставувањето за кинески десет се разликува за различен број играчи. Дилерот ќе ја измеша палубата и ќе му ја подели раката на секој играч. За игра со 2 играчи, се дели рака од 12 карти. За игра со 3 играчи, се дели рака од осум карти. За игра со 4 играчи, се делат 6 раце со карти.

Откако ќе се поделат рацете, дилерот ја зема преостанатата палуба и ја става во центарот на просторот за играње. Потоа четири карти се превртуваат нагоре од врвот на преостанатиот шпил. Откако ова ќе заврши, играта може да започне.

Рангирање на картички

Костими со карти и рангирање не се важни за оваа игра. Иако ако не е запознаен, играчот треба да ги гледа броевите и картите со лице на палубата.

За оваа игра, кецовите имаатнумеричка вредност од 1. Останатите нумерички картички се нумерирани од 2 до 10, но 10-ките имаат посебни правила што ги прават поблиски поврзани со картичките со лице. Ова ќе биде опишано повеќе во делот за игра подолу. Лице картички во оваа игра вклучуваат дигалки, кралици и кралеви.

GAMEPLAY

Првото нешто кога играта започнува е играчите ќе го погледнат распоредот. Може да се појават две посебни околности кои го менуваат начинот на кој се игра играта. Ако распоредот вклучува три од следните крал, кралица, Џек, 10 или 5-ки, тогаш кога ќе се игра 4-та карта од тој тип, ќе ги постигне сите соодветни карти. Ако распоредот се состои од четворка од еден вид, дилерот автоматски ќе ги постигне сите четири картички.

Ако ниту едно од овие не се случи, тогаш играта може да започне традиционално. Секој играч може да ја започне играта, се додека е конструиран некаков редослед на вртење. На ред на играчот, тие ќе направат две работи. Прво, тие ќе играат карта од нивната рака и ќе фатат карта ако можат, и второ, ќе ја превртат горната карта од преостанатиот шпил и ќе фатат карта ако можат.

Кога играчот игра карта од раката, ќе види дали може да фати карти од распоредот. Ако некоја карта се спари со нивната за да биде еднаква на сума од 10, тие можат да ја фатат. Ако играчот игра карта со 10 или лице, тогаш бара да најде соодветна карта за ранг. Играчот може да фати само една карта ованачин, така што повеќекратните избори значат дека може да се фати само една картичка. Ако картата е заробена, и заробената карта и играната карта ги зема играчот и ги става во куп со лицето надолу до нив. Ако играната карта не сними ништо, тогаш таа останува во распоредот за подоцна да се сними.

Откако ќе се одигра картата од нивната рака, играчот ќе ја преврти горната карта од преостанатиот шпил. Истото како погоре се случува за да се види дали тој играч фаќа карта. Ако не, картичката останува во распоредот.

Овој начин на игра продолжува додека не се фатат сите карти.

СОДРЖУВАЊЕ

Откако сите карти биле заробени, тогаш играчите можат да ги постигнат картите во нивните купови за фаќање. Бодувањето се менува за бројот на играчи. За игра со 2 играчи се бодуваат само црвените картони. Во игра со 3 играчи се добиваат црвени картони и кесот на лопати. За игри со 4 играчи, се бодуваат црвените картони, кесот на лопати и кесот на клубовите.

За црвените картони од 2 до 8, нивната нумеричка вредност е нивната вредност на поени. За 9-ки преку кралеви, тие вредат 10 поени. За црвените асови вредат 20 поени. Кога е применливо, Ацето на лопати вреди 30 поени, а Ацето на клубовите вреди 40.

Откако играчите ќе ги добијат своите резултати, тие можат да го споредат со резултатот потребен за победа. Во игра со 2 играчи, секој играч кој постигнал повеќе од 105 поени ја добил играта. Во игра со 3 играчи потребниот резултат е 80 и 70 во аИгра со 4 играчи.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта може да ја добие играчот со највисок резултат или победите може да се избројат за повеќе игри за да се одреди победникот натаму.

Скролај на врв