ЦЕЛ НА DEAD OF WINTER: Целта на Dead of Winter е да ја заврши вашата тајна цел за да ја победи играта.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 до 5 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 10 целни картички, 10 тајни целни картички за предавство, 30 картички на преживеан, 5 играчи Референтни листови, 1 токен за почетниот играч, 1 матрица за изложување, 30 акциони матрици, 1 правилник, 6 картички за локација, 1 табла за колонии, 60 пластични држачи, 30 зомби и жетони, 20 жетони за беспомошни преживеани, 20 картички на палубата за локација, 20 полициска станица , 20 картички за намирници, 20 картички за училишни артикли, 2 маркери за песна, 6 жетони за гладување, 25 жетони за рана, 80 картички за крстопат, 20 картички за криза и 25 картички за почетна ставка

ТИП НА ИГРА : Рачна игра за управување со табла

ПУБЛИКА: Возраст од 13 и повеќе

ПРЕГЛЕД НА МРТВИТЕ ОД ЗИМАТА

Dead of winter е игра за психолошко преживување во која играчите ќе работат заедно кон заедничка победа, дозволувајќи им на сите да ја добијат играта. Додека играчите исто така се обидуваат да ја постигнат својата заедничка цел, тие имаат тајни цели што мора да се обидат и да ги завршат исто така. Опасната опсесија со завршување на сопствената тајна задача може да ја доведе главната цел во ризик.

Играчите треба да се погрижат да не ги следат други играчи додека се обидуваат да ја исполнат својата агенда. Дали сте подготвени да ги фрлите сите други под автобус за дапобеди во играта или ќе работиш како тим за да можат сите да победат?

SETUP

За да започнете со поставување, поставете ја главната табла во средината на полето за играње со шест картички за локација поставени околу неа. Секој играч потоа треба да собере референтен лист. Играчите потоа ќе изберат цел кон која ќе играат заедно. Избраната картичка се става во доделениот простор на таблата на колонијата и се следат нејзините упатства.

Тајните целни карти се мешаат и се издвојуваат две карти за секој играч, свртени надолу. Остатокот од овие картички може да се вратат во кутијата, бидејќи нема да се користат во текот на остатокот од играта. Целните карти на предавството се мешаат, а само една од нив на другите карти кои претходно биле издвоени. Сите карти што се одвоени потоа се мешаат заедно, делејќи по една на секој играч.

Играчите мора да се погрижат да ја чуваат својата цел во тајност во текот на играта, во спротивно друг играч може да се обиде да се меша. Кризните картички се мешаат и се ставаат на доделениот простор на таблата за колонија. Картичките на крстопат, картичките со цел во прогонство и картичките за преживеани се мешаат одделно и се делат на палуби покрај таблата.

Картите на почетните ставки се мешаат и се делат по пет карти на секој играч. Остатокот од картичките може да се стави назад во кутијата. Останатите картички со ставки се одвоени во зависност од нивнаталокација, и тие се ставаат на локациската картичка што им одговара. На секој играч му се делат четири карти за преживеани, а тој ќе избере две за задржување и две за отфрлање. Играчите ќе изберат една од картите што ги чувале за да дејствува како лидер за нивната група.

Другата картичка за преживеан што тие одлучија да ја задржат се става во колонијата на играчот на нивниот референтен лист. Стојачките и токените се поделени и ставени на дофат на сите играчи. Играчот кој има лидер на групата со најголемо влијание ќе го собере токенот на почетниот играч. Тогаш играта е подготвена да започне!

ИГРАЈ НА ИГРА

Играта се игра во текот на бројни рунди, при што секоја рунда е поделена во две различни фази. Фазите мора да се играат по следниот редослед: играчот врти фаза, па фаза колонија. Фазата на вртење на играчот се состои од три ефекти кои мора да се завршат по ред, а фазата на колонија се состои од седум ефекти кои мора да се завршат по ред.

Играчот ја превртува фазата

За време на фазата на вртење на играчот, играчите ќе ја откријат кризата, ќе ги фрлат акционите коцки и потоа ќе се менуваат. Кризата ѝ се открива на групата како целина. Кога играчите ќе ги фрлат акционите коцки, ќе добијат по една акциона матрица за себе и по една за секој преживеан што го контролираат. Откако играчот ќе се тркала, тој мора да ги задржи своите резултати во неискористениакционен базен. Кога играчот ќе се врати на ред, откако ќе ги фрли коцките, ќе изврши онолку дејства колку што сака. Играта продолжува во насока на стрелките на часовникот околу групата додека секој не го заврши својот ред.

Откако секој играч ќе дојде на ред, започнува фазата на колонија. За време на оваа фаза, играчите ќе плаќаат за храна, ќе проверат дали има отпад, ќе ја решат кризата, ќе додаваат зомби, ќе ја проверат главната цел, ќе го движат кружниот тракер и ќе го положат токенот на почетниот играч.

Фаза на колонија

Играчите ќе земат по еден жетон за храна од залихите за секои двајца преживеани кои се присутни во колонијата. Ако нема доволно токени, тогаш нема отстранети, на понудата се додава токен за гладување и моралот се намалува за еден за секој жетон за гладување што ќе се најде во понудата. Откако ќе се земе храната, се проверува отпадот, а тоа се прави со броење на картичките во купот отпад. На секои десет карти, моралот се намалува за еден.

Следно, играчите ќе ги решат сите присутни кризи. Картите кои се додаваат на кризата за време на фазата на вртења на играчот се мешаат и се откриваат една по една. За секоја картичка со ставка што има симбол за совпаѓање во делот за превенција се додава по еден поен, а за секоја што нема, се одзема еден поен. Откако ќе се избројат сите бодови, ако го надмине бројот на играчи, тогаш кризата е спречена. Ако епомал од бројот на играчи, тогаш мора веднаш да се реши.

Откако кризата ќе се реши или избегне, се додаваат зомби. Во колонијата се додава едно зомби на секои двајца преживеани што ќе се најдат во колонијата. Едно зомби се додава една на друга локација надвор од колонијата за секој преживеан пронајден таму. За секоја локација што има токен за бучава, играчите ќе фрлат акциони коцки за секоја. За секоја улога што е еднаква на три или помалку, тогаш на таа локација се додава зомби.

Откако ќе се додадат сите зомби, играчите ќе ја проверат главната цел. Ако е постигнато, тогаш играта доаѓа до крајот, но ако не е, тогаш играта ќе продолжи. Ако играта продолжи, тогаш кружниот тракер се поместува за едно место подолу по патеката, а кога станува збор за нула, играта завршува. Знакот за почетниот играч се дава на играчот што се наоѓа на десната страна на неговиот сегашен сопственик.

Играта ќе продолжи на овој начин додека не заврши.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта може да заврши поради многу причини. Може да заврши кога патеката на моралот ќе достигне 0 или кога кружната патека ќе достигне 0. Може да заврши и кога главната цел е завршена. Кога играта ќе заврши, играчите потоа ќе утврдат дали победиле или изгубиле.

Кога ќе дојде крајот, ако играчите ја завршија својата цел, тогаш тие ја освојуваатигра. Од друга страна, ако не ја завршиле својата цел, тогаш ја губат играта. Може да има многу победници во оваа игра, но има и шанса сите да ја загубат играта.

Скролирај на врв