MĒRĶIS UNO STACKO: Esi pēdējais spēlētājs, kurš novieto klucīti kaudzes augšpusē.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 10 spēlētāji

SASTĀVDAĻAS: 45 bloki, kraušanas paplāte

SPĒĻU VEIDS: Veiklības spēle

AUDITORIJA: Vecumā no 7 gadiem

STACKO IEVIEŠANA

UNO Stacko, ko sākotnēji 1994. gadā izdeva Mattel, ir bloku kārtošanas veiklības spēle, kas apvieno klasisko Jenga spēli ar UNO funkcijām. 90. gadu veikalu plauktos atrodamajās versijās bija iekļauts kauliņš, ko spēlētāji ripināja, lai noteiktu, kurš bloks ir jānoņem. Mūsdienu spēles publikācijās kauliņš ir noņemts, un spēlētāji izvēlas bloku, pamatojoties uz to, kura veida bloku ir jānoņem.tika izņemts kārtā pirms viņu kārtas.

MATERIĀLI

Spēlei ir 45 klucīši. Ir piecas dažādas krāsas, tostarp sarkana, zila, zaļa, dzeltena un violeta, kas ir Wild. Sarkanajos, zilajos, zaļajos un dzeltenajos klucīšos ir skaitļi no 1 līdz 4, Skip, Draw Two un Reverse. Klucīšu sadalījums katrai krāsai ir atšķirīgs.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Viens spēlētājs veido kaudzi, izmantojot kraušanas paplāti un visus 45 klucīšus. Katrā slānī ir trīs klucīši, un slāņiem ir jāmainās virzienos. Noteikti sajauc klucīšus, pirms tos sakraut.

SPĒLE

Spēlētājs, kas sēž pa kreisi no tā, kurš izveidojis kaudzi, iet pirmais. Ar vienu roku spēlētājs izņem no kaudzes klucīti. Izņemtais klucītis tiek novietots kaudzes augšpusē. Ja sāk jaunu kārtu, klucīti novieto perpendikulāri pabeigtajai kārtai uz augšas.

Ja noņemtais klucītis ir skaitlis, nākamais spēlētājs noņem tāda paša skaitļa vai krāsas klucīti. Viņš var arī izvēlēties noņemt "Wild" klucīti.

Piemēram, ja spēle notiek pa kreisi un tiek noņemts reversais bloks, spēle nekavējoties notiek pa labi. Piemēram, ja spēle notiek pa kreisi un tiek noņemts reversais bloks, spēle nekavējoties notiek pa labi.

Izvelkot bloku "Izlaist", tiek izlaists nākamais spēlētājs, un viņš nevar veikt savu gājienu.

Nākamajam spēlētājam, kurš sāk savu gājienu pēc tam, kad ir nospēlēts "Reverse" vai "Skip", ir jāizņem tādas pašas krāsas klucītis kā šis klucītis, vai arī viņš var izvēlēties izņemt "Wild".

Kad ir noņemts Draw Two, nākamajam spēlētājam ir jānoņem divi tādas pašas krāsas klucīši kā Draw Two. Spēlētājam, kurš iet aiz viņiem, ir jānoņem klucītis, kas ir tādas pašas krāsas kā otrais iepriekšējā spēlētāja noņemtais klucītis.

Visbeidzot, kad tiek noņemts "Wild" bloks, šis spēlētājs izvēlas krāsu, kas jānoņem nākamajam spēlētājam. Protams, arī nākamajam spēlētājam ir iespēja noņemt "Wild" bloku, ja viņš to vēlas.

VAIRĀK NOTEIKUMI

Noņemot un sakraujot klucīšus, spēlētāji vienlaikus var izmantot tikai vienu roku. Var izmantot jebkuru roku, un spēlētājiem ir atļauts to nomainīt savas kārtas laikā.

Spēlētāji var pieskarties blokiem, lai atrastu brīvos blokus, taču visi pārvietotie bloki ir jānoliek atpakaļ. Ja spēlētājs uzskata, ka kauliņš ir jātaisno, viņš to var izdarīt ar vienu roku.

Spēlētāja gājiens beidzas, kad viņš ir novietojis izņemto klucīti kaudzes augšā.

Ja spēlētājs vienlaikus izmanto vairāk nekā vienu roku, pretinieks var iesaukt UNO. Ja tas notiek, spēlētājam, kurš izmanto divas rokas, kā sods jāizņem divi klucīši. Spēlētājam, kurš tos noķēra un iesauca UNO, ir jāizvēlas krāsa. Abiem klucīšiem jābūt vienas krāsas.

2 SPĒLMAŅU NOTEIKUMI

Spēlē ar 2 spēlētājiem izlaistie un apgrieztie klucīši darbojas vienkārši kā Draw Two. Spēlētājam jāizņem divi klucīši, kas atbilst izlaistā vai apgrieztā kluča krāsai.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad kāds apgāž kaudzi.

WINNING

Uzvar tas spēlētājs, kurš pēdējais veiksmīgi noņem un sakrauj bloku.

Ritināt uz augšu