SLAMWICH spēles noteikumi - Kā spēlēt SLAMWICH

SLAMWICH OBJEKTS: Slamwich mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kas savāc visas kārtis.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 6 spēlētāji

MATERIĀLI: 44 pārtikas kartes, 3 zagļu kartes un 8 grauzēju kartes

SPĒĻU VEIDS: Kolektīvā kāršu spēle

AUDITORIJA: 6+

PĀRSKATS PAR SLAMWICH

Slamwich ir spraiga, intensīva kolektīva kāršu spēle! Spēlēt var jebkurš ģimenes loceklis, taču viņam ir jābūt ātrai rokai un asam prātam. Katrs spēlētājs seko līdzi pamanāmiem zīmējumiem vai kārtīm. Ja viņš pirmais pareizi reaģē, visas vidū esošās kārtis kļūst viņa īpašumā!

Šajā spēlē ir ātrs pagrieziens, kurā ir daudz mācībstundu. Jums visu laiku ir jābūt uzmanīgam, citādi jūs atradīsiet sevi tukšām rokām un izkritīsiet no spēles.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Pirms spēles sākuma palūdziet katram spēlētājam apskatīt kārtis, lai viņi varētu atpazīt kāršu atšķirības. Grupa izvēlēsies, kurš būs dīleris. Dīleris izdalīs visas kārtis vienādi katram spēlētājam, atstājot pa vidu papildinājumus. Katrs spēlētājs sakrāsos savas kārtis un atstās tās sev priekšā ar seju uz leju!

GAMEPLAY

Spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera, dodas pirmais. Pārvietojoties pa grupu pulksteņrādītāja kustības virzienā, katrs spēlētājs apgriež savas kāršu kaudzes augšējo kārti un atstāj to grupas vidū. Pēc tam spēlētāji uzsit pa kaudzes vidu, kad viņi redz vienu no trim lietām!

Kad spēlētājs ierauga Double Decker (divas vienas un tās pašas kārtis viena virs otras), viņam ir jāsaplēš kaudzīte. Tāpat, kad spēlētājs ierauga Slamwich (divas vienas un tās pašas kārtis, kuras atdala viena atšķirīga kārts), viņam ir jāsaplēš kaudzīte! Ja spēlētājs pirmais saplēš kaudzīti, viņš nopelna visas kaudzē esošās kārtis.

Ja ir nomesta zagļa karte, spēlētājam ir jāsaplēš kaudzīte un jāsaka "Stop zaglim!". Ja spēlētājs pirmais veic abas darbības, viņš saņem kaudzīti. Ja spēlētājs saplēš kaudzīti, bet aizmirst iesaukt, spēlētājs, kurš iesauc, saņem kaudzīti.

Kad kaudzīte ir nopelnīta, spēlētājs pievieno šīs kārtis ar augšu uz leju savas kaudzītes apakšā. Sākas jauns raunds. Kurš vinnē kaudzīti, tas sāk nākamo raundu.

Mājas noteikumi

Muncher karšu spēlēšana

Kad tiek izspēlēta Muncher karte, spēlētājs kļūst par Muncher. Spēlētājam, kas atrodas pa kreisi no Muncher, ir jāmēģina viņu apturēt, lai nozagtu visas kārtis. Šis spēlētājs izmet tik kāršu, cik Muncher karte ir numurēta. Ja spēlētājs izspēlē Double Decker, Slamwich vai Thief karti, tad Muncher var apturēt. Muncher joprojām var pārmest kārtis!

Slip Slaps

Ja spēlētājs kļūdās un uzsit pa kāršu kasti, lai gan tam nav nekāda iemesla, viņš ir izdarījis "slip slap". Tad viņš paņem savu augšējo kārti un novieto to ar augšu uz augšu vidējā kaudzītē, kā sodu zaudējot vienu no savām kārtīm.

SPĒLES BEIGAS

Kad spēlētāja rokās vairs nav nevienas kārtis, viņš izkrīt no spēles. Spēle beidzas, kad ir palicis tikai viens spēlētājs. Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais savāc visas kārtis un paliek pēdējais!

Ritināt uz augšu